vendredi, novembre 22, 2024

Feuille tombée (PC)

par
Daniel Parker
publié il y a 15 heures / 557 Vues

Pour beaucoup, l’esthétique simpliste d’un jeu à thème rétro peut être très attrayante – qu’il s’agisse de la palette de couleurs nostalgique 8 bits, de la conception des personnages ou même de la musique chiptune qui les accompagne souvent. Feuille tombée est un titre récemment sorti, d’inspiration rétro, qui capture avec succès l’apparence et l’ambiance des jeux du passé. Bien qu’il ne soit certainement pas parfait, c’est dans l’ensemble un titre qui en vaut la peine.

La présentation est très bien faite. Elle semble se limiter à la palette de couleurs de la Nintendo Entertainment System d’origine tout en évitant tout scintillement ou ralentissement, ce qui est un soulagement. Les principales cinématiques, comme celle de l’introduction, utilisent de grands sprites cinématiques pour présenter l’histoire globalement simpliste du jeu : Leaf, un chasseur de trésors, a accidentellement libéré un empereur noir nommé Xankulos de son emprisonnement et doit former de nouvelles alliances, parcourir le monde pour devenir plus fort et sceller à nouveau Xankulos.

Malgré la qualité Feuille tombée se présente, jouer dans l’état neutre du jeu – sans capacités spéciales ni bonus – est très frustrant. Bien que cela puisse bien sûr être atténué en acquérant de nouvelles capacités au fur et à mesure de votre progression, il ne devrait idéalement pas falloir deux heures ou plus aux personnages pour atteindre un état amusant et fonctionnel. Contrairement à quelque chose comme Mega Manoù j’éviterai souvent les power-ups, Feuille tombée Cela donne l’impression qu’il est nécessaire de les acquérir juste pour trouver du plaisir de base. Il bénéficierait sans aucun doute de statistiques de base de personnage plus élevées. Il existe au moins des objets de mise sous tension temporaires qui durent jusqu’à ce que vous subissiez des dégâts dans chaque niveau, prenant la forme d’un gantelet magique qui augmente les dégâts infligés. Pour le personnage principal Leaf, cela améliore la vitesse, la puissance et la portée de son attaque principale, par exemple.

Leaf a une animation de démarrage pour son attaque principale, mais vous ne pouvez pas amortir vos pressions sur les boutons gauche ou droit pour changer votre direction, ce qui signifie que vous manquerez de nombreux projectiles car votre dos sera tourné vers la cible visée. Cela s’applique également au double saut (une capacité que vous ne possédez pas initialement au début du jeu), ce qui signifie que vous manquerez souvent des ennemis si vous utilisez le double saut pour éviter leurs attaques. Vous pouvez également glisser en appuyant vers le bas et en sautant, mais appuyer à nouveau sur le bouton de saut en succession rapide annulera le tiret avec un saut vertical. Un autre inconvénient est que votre attaque principale ne parcourt pas tout l’écran, se déplace lentement et ne peut pas traverser les murs ou la géométrie de la scène. Si vous venez d’autres jeux de plateforme d’action 2D sans ces bizarreries, alors Feuille tombée nécessite une adaptation importante pour s’habituer à son fonctionnement.

La plupart des niveaux et des mécanismes de plateforme du jeu sont simples, mais de nombreux niveaux reposent sur des surprises peu coûteuses, ce qui vous amène à en être victime une ou deux fois au fur et à mesure que vous apprenez les schémas. Certaines sections peuvent vous obliger à répéter la même zone plusieurs fois et, associé aux commandes du jeu, cela peut être très frustrant à gérer. Il y a même des fosses qui sont indiquées comme étant sûres pour voyager avec des gemmes ; cependant, certaines fosses sans issue sont également parsemées de gemmes, vous incitant à sauter vers la mort. Personnellement, je ne suis pas fan des fosses où l’on tombe vers la mort dans ce type de jeux, mais surtout pas dans Feuille tombéequi n’a pas de fin de partie. Au lieu de cela, vous êtes renvoyé au point de contrôle précédent en cas de mort, ce qui est génial – les vies supplémentaires et un écran de continuation n’ont honnêtement pas non plus leur place dans un jeu comme celui-ci.

Au fur et à mesure que vous progressez Feuille tombéevous débloquerez des personnages supplémentaires dotés de capacités et de portées d’attaque uniques. L’un des personnages, Pawla, est une combattante au corps à corps à courte portée qui dispose d’une attaque automatique sur son double saut, ce qui en fait une alternative agréable et variée à Leaf. De plus, vous collecterez des armes spéciales liées à une jauge de ressources. Ainsi, même s’il y a quelques faux pas avec les commandes du jeu, il y a toujours de la place pour s’exprimer dans la façon dont vous choisissez de jouer.

Il existe également plusieurs fonctionnalités améliorant la qualité de vie qui atténuent certaines frustrations potentielles. Une grande partie du texte peut être ignorée, ce qui vous permet de revenir plus rapidement dans l’action si vous souhaitez ignorer le texte. Vous pouvez également désactiver les personnages déverrouillés et les armes spéciales à partir du menu de pause, ce qui est utile pour éviter de parcourir des options que vous n’avez pas l’intention d’utiliser. C’est génial, car vous pouvez changer de personnage et d’arme spéciale à tout moment à l’aide des boutons d’épaule. Si vous souhaitez réactiver une fonctionnalité, vous pouvez le faire à partir du menu de pause si nécessaire.

Cependant, il y a encore une dernière critique que j’ai à formuler à l’égard de Feuille tombée. En dehors de l’écran titre, toute la musique semble assez plate et oubliable. Les jingles chiptune eux-mêmes semblent comme s’ils n’avaient pas assez de canaux fournis pour produire une bonne musique ; pratiquement chaque thème donne l’impression qu’il manque quelque chose. Je ne pourrais pas vous dire à quel point cela semble précis par rapport à la NES (je n’ai pas joué sur une NES physique depuis près de 30 ans), mais je suis conscient que d’autres titres d’inspiration rétro, comme Mega Man 9 et 10avaient également un son unique, et je suppose que c’est le cas pour Feuille tombéecependant le Mega Man les titres étaient soutenus par une bonne musique.

Tout bien considéré, Feuille tombée est un jeu correct. Il commence difficilement, mais l’amélioration des statistiques de base de vos personnages aide vraiment Feuille tombée en devenant beaucoup plus agréable – à tel point que, malgré quelques bizarreries et irritations, il restera dans ma rotation de titres rétro pendant un certain temps.

Cette critique est basée sur une copie numérique de Fallen Leaf pour PC

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