L’équipe de maquillage de Fallout a discrètement enfreint la plus grande règle de Jonathan Nolan pour l’adaptation du jeu, et les fans l’ont découvert avant les scénaristes

Ella Purnell in Fallout.

Tomber est rapidement devenu un succès retentissant pour Amazon Prime Video (l’un des meilleurs services de streaming), et pour cause. La série dramatique post-apocalyptique proposait une histoire captivante remplie de personnages divertissants. De plus, la série s’est avérée être une digne interprétation de la franchise de jeux vidéo majeure qui l’a inspirée. Néanmoins, le producteur exécutif Jonathan Nolan a établi quelques règles de base importantes lors de l’adaptation du jeu. Au moins l’une des règles les plus importantes a été enfreinte par les équipes de maquillage et de costumes, et, assez drôle, les fans l’ont remarqué avant Nolan et les scénaristes.

Quelle règle Jonathan Nolan a-t-il instituée lors du tournage de Fallout ?

D’après ce que Jonathan Nolan a partagé à propos de Tomber pendant et après sa première saison sur la Programme TV 2024il savait exactement comment il voulait aborder l’émission. Une partie de ce plan, sans surprise, était de rester fidèle au matériel source, même s’il ne voulait pas s’y imposer, semble-t-il. Michael Harvey, le chef du département maquillage de l’émission, l’a expliqué lorsqu’il a parlé à notre site partenaire, Joueur sur PC. Comme Harvey (un Nommé aux Emmy Awards 2024) a discuté, Nolan a demandé à l’équipe de « se pencher sur le monde tel qu’il est et d’en tirer les éléments ». Le gourou du maquillage a également déclaré ce qui suit :

Jonas [Jonathan Nolan] m’a explicitement dit d’utiliser le jeu comme référence. … Ne copiez rien.

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