vendredi, novembre 22, 2024

La bêta ouverte de New World : Aeternum commence en septembre

Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur actualisé d’Amazon Games, New World: Aeternum, bénéficiera d’une bêta ouverte en septembre.

L’événement est ouvert à tous les joueurs d’Amérique du Nord, d’Amérique du Sud, d’Europe et d’Asie-Pacifique sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, et PC, et le jeu multiplateforme est activé entre tous les systèmes. Il commence le 13 septembre à 9h00 (heure du Pacifique) / 12h00 (heure de l’Est) / 17h00 (heure du Royaume-Uni) et se termine le 16 septembre aux mêmes horaires, avec un préchargement disponible à partir du 11 septembre.

Les joueurs peuvent accéder à l’expérience d’ouverture et à la quête jusqu’au niveau 30 dans la bêta et peuvent débloquer des montures, des arènes et certaines expéditions.

« Un naufrage devient votre premier pas dans les griffes d’une île perdue dans le temps », peut-on lire dans le synopsis officiel. « La mort n’existe pas ici. Une sentence encore pire – la perte de la mémoire, du but et de soi – se cache dans l’ombre. Car tout ce que l’immortalité donne, elle continue de prendre.

« Les hordes stupides possédées par les maux insatiables des Corrompus ne font qu’accélérer ce cercle vicieux. Que ce soit par coïncidence ou par le destin, vous apprenez l’existence d’un ordre ancien qui s’est dressé contre ceux séduits par les murmures du pouvoir. Choisissez comment façonner votre voyage en démêlant les mystères d’Aeternum et en contrecarrant les Corrompus avant qu’ils ne dérivent au-delà de ses rivages. »

New World: Aeternum a été annoncé en juin 2024 comme une « expérience améliorée » du MMORPG de base et l’amène sur consoles pour la première fois.

Les nouvelles fonctionnalités incluent la toute première zone joueur contre joueur à grande échelle de New World, un raid à 10 joueurs, des épreuves solo de fin de partie, une expérience de mise à niveau améliorée, de nouveaux archétypes de personnages et un système de dialogue remanié. Le jeu sortira officiellement le 15 octobre 2024.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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