lundi, novembre 25, 2024

Kingdom Come: Deliverance 2 reporté à février 2025

Warhorse Studios a reporté le jeu de rôle médiéval en monde ouvert Kingdom Come: Deliverance 2 de 2024 au 11 février 2025, mais publiera 25 minutes de jeu plus tard en août.

Aucune raison explicite n’a été donnée pour ce retard, le directeur des relations publiques de Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, s’étant contenté de déclarer sur X/Twitter que « nous avons glissé jusqu’en 2025 ». Une vidéo de trois minutes a été partagée pour annoncer le retard, la date de sortie et les projets de Warhorese pour les mois à venir.

« Nous avions pour objectif la fin de l’année et nous y sommes presque parvenus », a déclaré Stolz-Zwilling. « Mais presque n’est pas suffisant, donc nous avons malheureusement repoussé la date à 2025. »

Il a ensuite déclaré qu’une bande-annonce de Kingdom Come: Deliverance 2 serait diffusée lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2024 le 20 août, qu’une vidéo de gameplay de 25 minutes serait diffusée le 21 août et qu’une édition collector serait également dévoilée lors de l’événement. Les participants à la Gamescom de Cologne, en Allemagne, pourront également jouer à une démo.

Kingdom Come: Deliverance 2 promet d’être un jeu « mastodonte » avec une carte deux fois plus grande que l’original de 2018, de nouvelles armes, une histoire « beaucoup plus épique », un système de réputation et bien plus encore.

« Ce que nous faisons actuellement correspond à ce que nous étions censés faire au départ, mais nous n’avons pas pu le faire parce que nous n’avions pas assez de ressources, d’expérience et tout ça », a déclaré Daniel Vavra, directeur créatif de Warhorse, en avril. « Nous avons prouvé que le concept fonctionne, nous pouvons donc maintenant le porter à un autre niveau, ce que nous avons toujours voulu. »

Dans la critique 8/10 d’IGN sur l’original, nous avons déclaré : « Kingdom Come: Deliverance est un RPG qui rend bien l’époque médiévale avec une histoire à petite échelle rafraîchissante et des combats réalistes et forts. »

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de dernière minute dans de nombreux domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps à perdre avec vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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