Je parcourais certains titres sur Keymailer d’Idea Factory International lorsque je suis tombé sur un jeu dont je n’avais jamais entendu parler auparavant, Monster Monpiece. Il s’agissait d’un jeu vidéo conçu comme un jeu de cartes avec de nombreuses œuvres d’art uniques des équipes Compile Heart et d’Idea Factory japonaise. Mon intérêt a été piqué, il me fallait absolument essayer le jeu et voir de quoi il s’agissait
Nom du jeu : Monster Monpiece
Plateforme(s) : PlayStation Vita, PC (testé)
Développeur(s) : Compile Heart
Éditeur(s) : Idea Factory International
Date de sortie : 14 mars 2017
Prix: 9,99 $
Monster Monpiece vous met dans la peau d’un personnage appelé May, une fois qu’elle se voit attribuer un partenaire animal pour l’aider dans sa formation de Beast Master. Être un Beast Master vous oblige à utiliser une variété de monstres pour combattre d’autres Beast Masters ou d’autres bêtes en général. Le combat se déroule sous la forme d’un jeu de cartes.
Le bien
Monster Monpiece me démange un truc particulier dans le jeu : le combat de cartes. Vous lancez une pièce en combat pour décider si vous ou votre adversaire jouez en premier. Le rouge est l’ennemi, le bleu est vous. Vous commencez la partie avec cinq cartes en main. À chaque tour, vous gagnez trois manas et vous piochez une carte. Chaque carte du deck a un coût en mana. Il est préférable que votre deck contienne de bonnes cartes mais aussi des cartes qui ne coûtent pas beaucoup de mana à utiliser. Vous pouvez jouer une seule carte par tour.
Une carte peut avoir quatre rôles : Mêlée, Ranger, Buffer ou Soigneur. Les unités de mêlée ont généralement une attaque élevée mais peu de PV. Les Rangers ont généralement une attaque et des PV faibles mais ils peuvent attaquer à plus d’une case de distance. Les Buffers ont des PV et une attaque faibles mais ils peuvent augmenter l’attaque de la carte devant eux. Les Soigneurs ont généralement une attaque faible mais des PV plus élevés. Ils ne font pas beaucoup de dégâts mais ils peuvent soigner la carte devant eux selon qu’il leur reste des MP.
Il y a trois voies où se déroule le combat. Une fois que vous avez placé une carte sur le terrain, elle se transforme en personnage. Après le premier tour, ils avanceront d’une case jusqu’à ce qu’ils touchent le quartier général ennemi ou un autre personnage sur la voie. S’il s’agit d’un ennemi, ils attaqueront le personnage, s’il s’agit d’un allié, le personnage s’arrêtera là. Le but est de ramener la force du quartier général ennemi à zéro. Si votre force du quartier général atteint zéro, vous perdez.
Monster Monpiece est très amusant en combat, mais un autre aspect intéressant du jeu est la création de deck. Si vous jouez la même couleur trois fois de suite, chaque unité sur le terrain obtient un bonus de points de vie et d’attaque. Vous obtenez également un bonus supplémentaire pour votre réserve de mana. Il existe également une mécanique de fusion. Chaque carte a une espèce (Bête, Dragon, Demi-Humain, etc.), vous pouvez combiner les espèces pour augmenter leurs statistiques en fonction des statistiques de la carte avec laquelle vous l’avez fusionnée.
D’après mon expérience, il est préférable d’utiliser un deck bicolore avec un nombre limité d’espèces afin de pouvoir fusionner des cartes. Avoir deux couleurs permet de garantir plus facilement que vous aurez la couleur dont vous avez besoin pour tirer le meilleur parti des boosts de couleur.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous aurez accès à davantage de packs et de cartes. Vous pouvez utiliser l’argent que vous gagnez lors des batailles pour récupérer des packs. Les packs de rareté supérieure coûtent plus cher. Cependant, les cartes elles-mêmes ne sont pas les meilleures qu’elles puissent être jusqu’à ce qu’elles vous apprennent le mécanisme de frottement.
Vous gagnez des points de frottement en remportant des batailles. Ces points de frottement peuvent être dépensés pour démarrer la mécanique de frottement. Vous obtenez ensuite la possibilité de frotter l’illustration. Vous cliquez sur certains points de la carte pour les faire réagir. Vous devez amener leur jauge au maximum pour que le frottement soit réussi. Cela fait ensuite évoluer la carte pour devenir une nouvelle illustration qui a de nouvelles statistiques pour la carte.
Le mauvais
Monster Monpiece a quelques décisions discutables à mon avis dans certaines des réflexions ultérieures sur la conception. La mécanique d’évolution est certainement un fan service et cela ne me dérange pas, mais ce en quoi la carte évolue peut sembler un peu aléatoire. Une carte que j’utilise pour son utilisation à faible coût par exemple, une fois évoluée, peut soudainement devenir un monstre qui coûte le double de mana pour obtenir quelques points d’attaque et de santé supplémentaires. Je dois alors retirer la version évoluée pour utiliser l’ancienne version de la carte et espérer avoir un doublon de la carte. C’était la principale raison pour laquelle je ne faisais pas évoluer en masse des cartes en double en même temps. On ne peut jamais être sûr des statistiques qui changent ou pourquoi. J’aurais préféré savoir quelles statistiques seraient modifiées avant d’essayer de frotter la carte.
Si vous voulez obtenir les meilleurs packs sans jouer l’histoire et débloquer les packs, vous le pouvez. Tout ce qu’il faut, c’est de l’argent réel. Il existe une boutique en ligne pour le jeu qui vous permet d’acheter des packs et des ressources en jeu. D’un côté, je n’ai pas touché à la boutique car elle est entièrement PvE, mais d’un autre côté, c’est bizarre de pouvoir acheter des pierres de sceau et de la monnaie tout de même avec de l’argent réel.
Cela ajoute cependant une autre triste réalité au jeu. Il n’y a pas de PvP dans la version de Monster Monpiece à laquelle j’ai joué. Il y a soi-disant un mode en ligne auquel vous pouvez jouer sur la version PlayStation Vita, mais je doute qu’il y ait beaucoup de demande pour cette version actuellement. J’imagine qu’il y aurait plus de demande pour la version PC. Je préférerais qu’ils suppriment la boutique en ligne pour les ressources et qu’ils l’implémentent pour héberger au minimum une connexion peer-to-peer ajoutée au jeu qui vous permet de jouer avec des amis.
Le verdict
Après avoir regardé le prix de Monster Monpiece sur Steam, je suis déconcerté par la qualité du jeu. Les mécanismes du système de jeu sont assez profonds. Vous aurez des heures et des heures de plaisir si vous êtes un grand fan de jeux de cartes et cela gratte cette démangeaison de la construction de deck. Je recommande vivement de prendre ce jeu si vous êtes un fan du style artistique d’Idea Factory ou simplement des jeux de cartes en général.
Monster Monpiece est disponible sur PC.
Déclaration de divulgation de l’examen: Monstre Monpiece nous a été fourni par Idea Factory International à des fins d’évaluation. Pour plus d’informations sur la manière dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Guide d’évaluation/Politique de notation.
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Résumé
Monster Monpiece est un jeu très captivant. Il est facile de se perdre dans le jeu quand il s’agit d’y jouer.
Avantages
- Un gameplay addictif
- Les stratégies de construction de deck sont amusantes à développer.
- L’œuvre d’art contient beaucoup de fanservice dans le département LEWD
Inconvénients
- L’évolution des cartes peut les aggraver en fonction de la façon dont vous utilisiez l’original.
- Pas d’option de doublage anglais
- Les micro-transactions n’ont pas de sens.