Il manque un élément crucial au benchmark Black Myth Wukong

Il manque un élément crucial au benchmark Black Myth Wukong

Avant la sortie complète la semaine prochaine, un Outil d’analyse comparative Black Myth Wukong est disponible sur Steam et son téléchargement est gratuit. Cela vous permettra de tester votre PC de jeu et de trouver les paramètres parfaits avant de jouer au jeu complet, et j’ai été impressionné par les résultats obtenus jusqu’à présent, même s’il ne donne pas un aperçu des performances de combat.

Je n’utilise pas la meilleure carte graphique que vous pouvez acheter pour ces tests, j’utilise plutôt la même Nvidia GeForce RTX 4070 que nous utilisons pour les tests généraux des paramètres de jeu. C’est une excellente option de milieu de gamme en général et, sur la base de cette démo, elle constituera également un choix décent pour jouer à Black Myth: Wukong.

En exécutant Black Myth: Wukong avec le préréglage Très élevé qui a été sélectionné pour moi par défaut, et à 2 560 x 1 440, ma plate-forme de jeu a produit une moyenne de 82 ips avec un minimum de 73 ips et un maximum de 96 ips. À l’exception d’un pic majeur lors de la première exécution du test, le test s’est déroulé sans problème et était visuellement époustouflant à chaque fois.

Les choses se sont améliorées avec le préréglage Cinématique, où les performances ont été légèrement affectées et sont tombées à une moyenne de 75 images par seconde, grâce à un niveau de paramètres généralement légèrement plus élevé, comme la qualité des ombres, l’anticrénelage et la distance de vue. Il n’y a pas eu de pics ou de chutes majeurs, ce qui signifie que le minimum s’est établi à un niveau impressionnant de 63 images par seconde, tandis que le maximum était de 86 images par seconde.

Enfin, j’ai exécuté le préréglage Cinématique une dernière fois, mais avec le lancer de rayons réglé sur les paramètres maximum. C’est là que je m’attendais à ce que mon PC de jeu rencontre des difficultés, mais étonnamment, le résultat était une moyenne de 58 ips avec des minimums de 48 ips et des maximums de 72 ips.

Résultats du test de traçage de rayons cinématographiques Black Myth Wukong

Chaque test a été exécuté avec Nvidia DLSS réglé sur le mode Qualité, qui dans les paramètres de Black Myth: Wukong est représenté par une échelle de résolution mobile. Il n’est pas possible de désactiver DLSS, FSR ou Intel XeSS, mais vous pouvez les régler sur leur paramètre le plus bas possible. La génération d’images a également été activée dans chaque test.

Pour le contexte, mon collègue a également exécuté le benchmark à 4k avec la génération d’images désactivée et le DLSS réglé sur DLAA (pas de mise à l’échelle, juste l’anticrénelage), et une RTX 4070 Super pouvait fournir une moyenne de 25 images par seconde, et ce sans ray tracing, donc clairement ce jeu a le potentiel de sérieusement stresser même le matériel haut de gamme. Cela dit, en activant la génération d’images, ce chiffre est passé directement à 40 images par seconde.

mythe noir wukong benchmark 4k rtx 4070 super

Bien que j’aie été impressionné par les résultats obtenus par mon PC de jeu lors du test de performance, je me demande pourquoi les séquences de combat époustouflantes que l’on voit dans les supports promotionnels sont totalement absentes du test de performance. Cela soulève intrinsèquement la question de savoir si les performances du jeu seront aussi constantes lorsqu’il y aura des combats.

Si vous aimez les cartes graphiques en édition spéciale, jetez un œil à ce modèle Black Myth : Wukong de MSI, même si malheureusement, il semble que vous ne puissiez pas en acheter un… pour l’instant. N’oubliez pas non plus que vous pouvez obtenir Black Myth Wukong gratuitement avec certains nouveaux achats de GPU Nvidia.

Source-74