vendredi, novembre 29, 2024

Funcom acquiert Conan et Mutant Year Zero IP

Funcom a acquis le Cabinet Group, la société qui détient les propriétés intellectuelles Conan The Barbarian et Mutant Year Zero. Funcom a déjà développé plusieurs jeux Conan sous licence IP, dont le MMO Age Of Conan et plus récemment le jeu de survie Conan Exiles.

L’annonce mentionnait également qu’un nouveau jeu est actuellement en développement qui mettra en vedette Conan et « de nombreux personnages de l’univers de Robert E. Howard ».

Ce nouveau jeu n’est pas annoncé et il n’y a pas d’autres détails.

Le Cabinet Group et ses diverses IP sont incorporés sous le nom de Heroic Signatures, qui existait auparavant sous la forme d’une coentreprise entre Funcom et Cabinet axée uniquement sur les licences de jeux vidéo de ce dernier. Fredrik Malmberg, co-fondateur et PDG de Cabinet Group, occupera le poste de président de Heroic Signatures et continuera de gérer les licences de Conan pour les bandes dessinées mensuelles de Marvel et une série Netflix qui est « actuellement en préparation ».

Outre Conan, Cabinet Group possédait plusieurs autres PI, dont Solomon Kane et Mutant Year Zero. Ce dernier cadre post-apocalyptique et ses animaux bipèdes ont récemment été utilisés dans le jeu de stratégie au tour par tour Mutant Year Zero: Road to Eden, publié par Funcom.

Je n’ai joué à aucun des jeux Conan, mais Age Of Conan a été lancé en 2008 et est l’un des rares MMO de l’époque à avoir perduré. La société a déclaré que le jeu restait rentable dans une interview avec GI.biz. Conan Exiles a également conservé un public, malgré son lancement au milieu d’une mer d’autres jeux de survie. Funcom eux-mêmes ont été acquis par Tencent en 2020.

S’il y a des choses excitantes dans l’avenir de Conan, tout le monde peut deviner. Dans l’interview avec GI.biz liée ci-dessus, Malmberg semble particulièrement enthousiasmé par Fortnite, posant un jeu hypothétique « Heroes Online » où un personnage comme Conan pourrait apparaître aux côtés d’autres personnages héroïques tels que Batman. « Nous avons vu des exemples brillants de la façon dont les jeux ont incorporé des IP de manière innovante pour atteindre des nombres d’audience qui dépassent largement les niveaux précédents », a déclaré Malmberg dans le communiqué de presse annonçant l’acquisition. « Ce que Fortnite a fait avec The Avengers, par exemple, ou l’impact qu’un concert en direct dans le jeu peut avoir sur la sensibilisation. Nous sommes impatients de nous asseoir avec d’autres sociétés de divertissement qui partagent notre vision et souhaitent participer à ce voyage passionnant nous avons de l’avance. »

Conan, qu’est-ce qu’il y a de mieux dans la vie ? Pour faire la danse Carlton avec vos copains transmédias dans le métaverse.

Source-89

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