Impossible d’entrer en Éorzéa ? C’est probablement à cause d’une attaque DDoS de FFXIV.
La dernière vague d’attaques DDoS a touché les centres de données de FFXIV, provoquant des problèmes de réseau à grande échelle empêchant les joueurs de se connecter au MMORPG acclamé par la critique.
Les développeurs ont publié une mise à jour sur la page officielle de Square Enix « Lodestone » pour informer les joueurs susceptibles d’être touchés. Ce type d’attaques est généralement rare. Mais le MMO primé a connu une vague d’attaques qui dure depuis des mois.
Voici tout ce que vous devez savoir sur la situation actuelle de la dernière attaque DDoS de FFXIV.
Détails de l’attaque DDoS de FFXIV
La dernière vague d’attaques DDoS a frappé les serveurs FFXIV pendant deux jours consécutifs (du 9 au 10 août).
D’après les messages officiels publiés sur le site Internet de FFXIV, les attaques ont provoqué des retards de connexion et des déconnexions à grande échelle pendant cette période. Les transferts de données des joueurs depuis l’Amérique du Nord, l’UE, le Japon et l’Océanie ont également été affectés. Et ce n’est pas la première fois.
Le MMO japonais est en proie à de longues attaques DDoS depuis début mai. Mais grâce à la collaboration des développeurs et des FAI, la situation est en grande partie sous contrôle.
Dans une interview, le directeur du jeu Naoki Yoshida a déclaré à PC Gamer que les développeurs du jeu « travaillaient à la fois en interne et en externe pour trouver comment écraser les attaques ».
Yoshida a également déclaré que les équipes travaillaient en rotation 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, pour protéger Final Fantasy 14 du pire, comme la brutale attaque DDoS de FFXIV qui a entraîné un arrêt de 25 heures à peu près au même moment.
Vous pouvez regarder la diffusion en direct complète de la Lettre du Producteur de mai ci-dessous !
Qu’est-ce qu’une attaque DDoS ?
Le déni de service distribué (DDoS) est un cybercrime dans lequel un attaquant inonde les serveurs avec du trafic Internet. Cela empêche les utilisateurs d’accéder au service/site ou le ferme complètement en surchargeant les serveurs.
Les déconnexions DDoS peuvent être particulièrement douloureuses dans les MMORPG comme Final Fantasy 14, où les joueurs qui atteignent le contenu de fin de partie se battent constamment pour de grosses récompenses. Ici, la progression peut prendre des heures. Et un écran de déconnexion brutal peut gâcher l’ambiance.
Malheureusement, ces attaques malveillantes peuvent être courantes dans les jeux multijoueurs en ligne, en particulier lorsque les développeurs ne disposent pas de logiciels de sécurité robustes.
Réflexions finales
Avec la dernière extension Dawntrail en plein essor (et de nombreuses refontes graphiques), il est logique que les développeurs souhaitent que tout se passe bien. Mais les choses ne feront qu’empirer s’ils ne trouvent pas une solution étanche avec les FAI.
Ces problèmes à grande échelle peuvent également avoir un impact sur le nombre de personnes qui seraient prêtes à essayer FFXIV. Malgré tous les exploits du jeu, si un joueur se fait constamment expulser de ses donjons, il sera difficile de le convaincre de continuer à jouer.
Cela dit, l’équipe de FFXIV a fait des progrès dans la sécurisation des serveurs jusqu’à présent.
Selon le directeur de FFXIV, leurs efforts ont permis de limiter les déconnexions à 1000-2000 « à tout moment ». Aucun dommage critique n’a été causé à l’infrastructure du jeu. Et, espérons-le, cela n’arrivera jamais.
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