Zelda : Majora’s Mask sur N64 et 3DS

Zelda : Majora's Mask sur N64 et 3DS

Nous prenons un peu de temps pour réfléchir au débat Zelda : Majora’s Mask N64 vs. 3DS pour réfléchir aux avantages et aux inconvénients de chaque version.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask est souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de la série (si ce n’est l’un des meilleurs). Et ce, malgré l’importance des éléments empruntés à Ocarina of Time : il transforme d’anciens éléments en de nouveaux personnages avec des routines fixes et des réactions crédibles aux tragédies qui se produisent dans le jeu. Cela étant dit, les deux versions du jeu actuellement disponibles, N64 et 3DS, offrent des expériences différentes. Cependant, il n’y a pas de consensus sur la version du jeu qui est objectivement la meilleure. Aujourd’hui, nous allons discuter des différences entre Majora’s Mask N64 et 3DS et vous poser la question : laquelle préférez-vous ?

En faveur du jeu original Nintendo 64

En faveur de Majora's Mask N64

Il existe de nombreuses raisons de préférer la version originale de Majora’s Mask. D’une part, les graphismes améliorés de la version 3DS ne constituent pas nécessairement une mise à niveau complète en soi. La version Nintendo 64 de Majora’s Mask présente des graphismes plus saccadés et plus polygonaux, ce qui renforce en fait l’ambiance effrayante d’une manière plus importante. Par exemple, Deku Link a l’air beaucoup plus triste dans la version Nintendo 64, alors que celle sur 3DS l’arrondit et réduit l’intensité de son expression sombre. Cela s’étend également au reste du jeu. De manière générale, les graphismes de la version 3DS sont plus arrondis. Ils conservent le sentiment déconcertant et oppressant du jeu, mais dans une bien moindre mesure que la version Nintendo 64.

Ensuite, il y a le problème majeur : les changements apportés à la nage de Zora Link dans la version 3DS. C’est probablement le pire changement apporté par la version 3DS du jeu, et cela ajoute un point supplémentaire en faveur de la version originale. Dans la version 3DS, Zora Link a besoin de magie pour nager à une vitesse quelconque. Ce n’était pas le cas dans le Majora’s Mask original : vous pouvez utiliser la magie pour utiliser la barrière de Zora Link, mais ce n’est pas nécessaire pour augmenter sa vitesse. Ce changement ralentit considérablement le rythme du jeu dans la région de la Grande Baie, et le fait d’avoir recours à la magie pour nager rapidement n’ajoute rien de vraiment intéressant au jeu, à part de la frustration, peut-être, car cela vide votre jauge de magie incroyablement rapidement.

Un autre élément à prendre en compte dans le débat entre Zelda : Majora’s Mask N64 et 3DS est que l’un des changements malheureux de la version 3DS concernait le saut dans l’eau de Deku Link. Dans la version originale, vous pouviez effectuer une rotation sur les nénuphars du marais pour conserver votre élan et sauter sur l’eau avec facilité. Dans la version 3DS, il semble que vous perdiez la majeure partie de votre élan lorsque vous effectuez une attaque rotative, ce qui rend la navigation dans les nénuphars beaucoup plus difficile. C’est le problème avec la version 3DS : beaucoup de choses sont rendues beaucoup plus difficiles sans raison réelle.

Le combat contre le boss Gyorg en est un bon exemple. Dans le jeu original, Link peut choisir de rester sur la plateforme au milieu de la pièce ou d’aller sous l’eau pour le combattre. Dans la version 3DS, toute la plateforme est submergée par les eaux pour la deuxième phase. Pour cette partie du combat, l’eau se remplit de mines et vous devez faire en sorte que Gyorg en avale une. Ceci, associé aux changements de Link qui ont soif de magie, rend ce combat beaucoup plus difficile.

Il y a aussi la question de l’accessibilité. La version Nintendo 64 de Majora’s Mask est jouable sur Nintendo 64 (bien sûr), Wii, Wii U et Switch. Ces dernières options sont également compatibles avec les sauvegardes, ce qui rend le jeu beaucoup plus accessible aux joueurs qui ne sont pas aussi doués aux jeux vidéo. Elles vous permettent de réessayer les moments difficiles du jeu sans perdre de temps précieux dans le jeu. Et si vous n’êtes pas un adepte des sauvegardes, vous pouvez simplement choisir de ne pas les utiliser et de profiter de l’expérience originale prévue à la place.

Dans l’ensemble, le Majora’s Mask original reste une expérience formidable à ce jour. Les états de sauvegarde facilitent la prise en main et le jeu (puisque normalement, vous ne pouvez sauvegarder que via une statue de hibou ou le Chant du temps), et aucun des changements malheureux de la version 3DS n’est présent ici. Cela étant dit, le jeu manque également des quelques changements de la version 3DS qui améliorent l’expérience.

En faveur de Majora’s Mask 3D

En faveur de Majora's Mask 3DEn faveur de Majora's Mask 3D

Zelda : Majora’s Mask 3D apporte de nombreux changements au jeu. Ils ne sont pas tous bons, mais il y a quelques changements et ajouts qui améliorent considérablement la qualité de vie. La gestion du temps en est un exemple : dans cette version du jeu, la chanson du double temps peut être utilisée pour choisir l’heure à laquelle vous souhaitez passer. Dans la version originale, elle permettait simplement de passer à la prochaine étape temporelle (Nuit du premier jour, Aube du deuxième jour, etc.). Comme c’est le cas avec Ocarina of Time 3D, Majora’s Mask 3D offre une meilleure gestion de l’inventaire. Il existe deux boutons tactiles supplémentaires auxquels vous pouvez affecter des objets en plus des boutons X et Y standard. L’Ocarina of Time est également disponible sur l’écran tactile à tout moment, plutôt que de devoir être affecté.

Tout comme dans Ocarina of Time 3D, Majora’s Mask 3D propose des commandes gyroscopiques. Selon vos préférences, cela peut rendre les défis les plus difficiles comme la galerie de tir des marais plus faciles. Il existe également davantage d’emplacements de sauvegarde dans Majora’s Mask 3D, y compris ceux qui ne fonctionnent pas comme des statues de hibou. Étant donné qu’il n’y a pas d’états de sauvegarde dans cette version du jeu, c’est un changement bienvenu. De plus, la New 3DS vous permet d’utiliser le petit joystick pour régler la caméra, ce qui n’est pas du tout possible dans le jeu original.

Le jeu propose également des trous de pêche avec de nombreux poissons à attraper. C’est un changement mineur dans l’ensemble, mais cela reste un contenu unique supplémentaire qui n’était pas présent dans le titre original. Enfin, vous avez les graphismes, qui sont beaucoup plus fluides et de meilleure qualité que dans le jeu original. Presque tout a été mis à jour, et même si les nouveaux visuels ne sont pas aussi effrayants que ceux de la version Nintendo 64, ils sont techniquement plus beaux.

Dans l’ensemble, Zelda: Majora’s Mask 3D est un peu un succès ou un échec. Certains de ses changements ont été positifs, mais d’autres ont dégradé l’expérience. Quelle version du jeu préférez-vous ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous. Qui sait, nous verrons peut-être un autre remake de ce jeu dans le futur.

Vous pouvez actuellement jouer à la version Nintendo 64 de Majora’s Mask via l’abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Découvrez le service ici.

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