Le Mans Ultimate est encore en phase d’accès anticipé sur PC, et bien que du contenu téléchargeable facultatif soit déjà disponible, il reste encore un long chemin à parcourir pour atteindre un produit « version 1.0 ».
Des fonctionnalités telles que l’hébergement de serveurs privés, les échanges de pilotes en ligne, la prise en charge de la réalité virtuelle et un mode coopératif très vanté restent absentes – mais toutes sont attendues.
« Nous avons reçu de nombreux commentaires sur la sortie sur console et cela pourrait être une option à un moment donné en fonction des performances du jeu », a commenté Dom Duhan, ancien responsable du Studio 397 (l’équipe de développement du jeu), avant le lancement du titre.
Traxion s’est ensuite renseigné sur d’éventuelles versions PlayStation et Xbox en juin.
« Il y a un gros investissement initial. C’est un investissement que je présente constamment à la communauté des investisseurs comme un moyen d’augmenter considérablement les revenus de LMU, d’attirer une plus grande base de joueurs et d’introduire cette technologie dans la console », a expliqué Stephen Hood, directeur général de Motorsport Games.
« Ce que nous aimerions probablement faire, c’est faire appel à un partenaire pour nous aider à le convertir afin que nous ne dominions pas simplement l’équipe interne avec la navigation sur consoles. »
Aujourd’hui, le 9 août, la société a publié son rapport sur les résultats du deuxième trimestre 2024 et a organisé une conférence téléphonique trimestrielle pour accompagner les chiffres.
« Compte tenu du bon accueil réservé par les clients à notre développement continu du jeu Le Mans Ultimate, nous avons décidé d’accélérer nos efforts pour amener ce titre sur consoles de jeu et atteindre un public plus large », peut-on lire dans le rapport financier.
Après les premières déclarations hésitantes, une plus grande confiance confirme les plans visant à rendre la simulation de conduite disponible sur davantage d’appareils en dehors du PC.
Ce serait la première fois que le véritable système physique utilisé par rFactor 2 et Le Mans Ultimate ferait ses débuts sur les machines PlayStation et Xbox – des itérations antérieures, moins complexes, d’une technologie similaire sont apparues dans les titres malheureux NASCAR 21: Ignition et The Grand Tour Game.
« Pendant [Le Mans Ultimate’s] « Au cours de la période d’accès anticipé, le jeu a dépassé nos projections internes, et ce succès nous a amenés à prendre cette décision d’accélérer notre mission, de rendre ce jeu disponible sur davantage de formats, y compris certaines consoles de jeux Playstation et Microsoft Xbox », a souligné Hood lors de la conférence téléphonique sur les résultats.
« Certains » implique que les consoles plus anciennes telles que la PlayStation 4 et la Xbox One pourraient être omises – une tendance croissante dans le secteur des jeux.
Il n’y a pas de feuille de route claire pour le jeu de conduite de Motorsport Games et Studio 397 en termes de fonctionnalités et de changements de qualité de vie, bien qu’une estimation des trois packs DLC payants restants ait été fournie – se terminant en 2025.
Afin de satisfaire aux processus d’approbation des consoles, il est probable que le titre doive être plus avancé dans son cycle de développement avant d’être publié sur les appareils de Sony et de Microsoft.
« Nous sommes très satisfaits de la façon dont [Le Mans Ultimate] « Le jeu a été bien reçu par nos joueurs, à tel point que nous pouvons désormais accélérer nos projets pour l’adapter à des formats supplémentaires et atteindre un public plus large », a supposé Hood.