Le grind d’armure du Solstice de Destiny 2 est en quelque sorte pire que les années précédentes – Destructoid

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Un autre été dans Destin 2un autre événement de vacances du Solstice. Bien que le contenu réel de l’événement soit resté essentiellement le même au cours des six dernières années, le prix principal, un ensemble cosmétique d’armure du Solstice, est devenu encore plus compliqué à gagner. Il est désormais détenu derrière une bureaucratie de primes et de chemins d’amélioration déroutants, ce qui fait de la danse du menu l’événement principal plutôt que l’activité phare de longue date du Solstice : le Bonfire Bash, franchement stupide.

Solstice a débuté à l’été 2018, offrant des vacances d’été permanentes pour Destin 2 pour accompagner son populaire Festival des Âmes Perdues sur le thème d’Halloween et ses vacances d’hiver de l’Avènement (les Guardian Games apparaîtront pour la première fois en 2020). L’événement ramène Eva Levante à la Tour pour inviter les joueurs à entrer dans l’EAZ, où l’activité de vacances voit actuellement les Gardiens éliminer les ennemis pour faire pousser le plus grand feu de joie possible. Bien qu’il existe des armes exclusives au Solstice, le véritable attrait de la fête est l’armure unique sur le thème du Solstice proposée chaque année. Bungie a expérimenté par le passé différentes manières pour les joueurs de gagner les cosmétiques du Solstice, mais cette année pourrait être la pire jusqu’à présent.

Comment l’armure du Solstice a-t-elle changé ?

Image via Bungie

Par le passé, l’armure du solstice n’était pas difficile à obtenir, mais les joueurs passaient du temps à l’améliorer pour voir des apparences brillantes supplémentaires. Cela ne demandait pas beaucoup d’efforts si vous vouliez juste un ensemble d’armure et que vous ne vous souciiez pas de son éclat. Aujourd’hui, cependant, les joueurs ne peuvent même pas gagner une seule pièce du nouveau look sans s’engager dans un travail de longue haleine.

Pour le solstice de 2024, les Gardiens doivent d’abord parler à Eva Levante et terminer la quête d’introduction de l’événement. Ce n’est pas une nouveauté, et c’est ainsi que le solstice commence généralement : avec une explication rapide des mécanismes de l’événement. Ceux qui ont participé aux précédents événements du solstice remarqueront peut-être qu’avant même de commencer à travailler sur des versions plus brillantes de l’armure de l’événement, ou sur un ensemble avec de meilleures statistiques comme celui de 2023, nous travaillons à obtenir l’armure elle-même.

Chaque pièce d’armure doit être créée dans le nouveau menu de la Forge du Solstice. Les joueurs peuvent y récupérer des primes spécifiques à un emplacement d’armure pour gagner de l’alliage pour cette pièce d’armure. Les primes sont disponibles en trois variétés : argent, vert et or. Les primes argent sont les plus rapides à terminer (exemple : vaincre des ennemis) et récompensent 5 alliages, les vertes nécessitent un peu plus de planification (générer des orbes de puissance ou tuer des ennemis spécifiques à une sous-classe) et récompensent 15 alliages, et les dorées nécessitent le plus d’engagement (terminer deux rencontres de raid) mais octroient 50 alliages. Une fois que les joueurs ont gagné suffisamment d’alliage, ils peuvent l’utiliser pour réclamer une autre prime de la forge, nécessitant de terminer un feu de joie pour enfin récompenser la pièce d’armure.

Chaque pièce d’armure du solstice coûte 100 points d’alliage à forger, et chaque prime d’alliage coûte des quantités croissantes de feuilles d’argent, selon la variété. Mais ce n’est pas tout. Une fois que les joueurs ont gagné leur armure du solstice, ils peuvent opter pour la version lumineuse traditionnelle de l’ensemble, qui nécessite un autre cycle du même processus par pièce. La principale différence est que l’armure lumineuse nécessite 50 points d’alliage au lieu de 100, mais ce sursis est compensé par l’obligation pour la prime de terminer 2 à 5 autres activités de Bonfire Bash avant d’être payée.

Il est bien trop compliqué de fabriquer efficacement une armure du Solstice

Capture d’écran par Destructoid

Le système utilisé pour les primes de la Forge du Solstice complique encore les choses. Le fait est que l’alliage gagné grâce à ces primes est spécifique à une pièce d’armure du Solstice. Cela signifie que si les joueurs terminent une prime de casque, ils ne recevront que de l’alliage de casque. En même temps, vous ne pouvez tenter qu’une seule prime à la fois par emplacement d’armure. Les joueurs peuvent donc être incités à récupérer les primes offrant les gains les plus élevés. Eh bien, même si vous êtes capable de terminer un objectif de prime d’or, comme un raid ou un donjon, rien ne garantit qu’une de ces primes sera disponible dans la Forge.

Les primes disponibles sont aléatoires, avec une option permettant aux joueurs de dépenser 5 feuilles d’argent (le même coût qu’une prime en alliage d’or) pour relancer les primes disponibles. Mais, bien sûr, les feuilles d’argent sont la même monnaie nécessaire pour obtenir les primes en alliage elles-mêmes. Pour couronner le tout, Bonfire Bash n’est pas particulièrement engageant à jouer et ne récompense que 5 à 10 feuilles d’argent par partie, et les joueurs ont du pain sur la planche s’ils veulent remporter le premier prix du Solstice.

Cela ressemble à un système trop compliqué conçu pour forcer un paiement lent ou pour que les joueurs cèdent à la boutique Eververse. Pour ceux qui veulent l’ensemble et qui ne peuvent pas se soucier du grind, l’ensemble lumineux Solstice est disponible pour 6000 Bright Dust ou 15 $ en argent réel.


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