Le jeu Paradox 4X Millennia en difficulté mérite une autre chance dès maintenant

Le jeu Paradox 4X Millennia en difficulté mérite une autre chance dès maintenant

Sur papier, Des millénaires a été un succès assuré. Publié par Paradox, le célèbre groupe de réflexion stratégique à l’origine de Stellaris, Cities Skylines 2, Crusader Kings et bien d’autres, c’est un jeu 4X avec un superbe gimmick, par lequel à certains moments l’histoire établie peut dévier vers des hypothèses plus radicales et plus fantastiques. Avancez trop rapidement dans l’arbre technologique et vous serez assailli par l’Âge des Robots Suzerains. Négligez les équipements de santé et dites bonjour à l’Âge de la Peste. Arrivé en mars de cette année, Millennia a jusqu’à présent suscité des réactions mitigées auprès d’une base de joueurs modeste, mais avec un premier DLC de taille considérable sur le point de débarquer, il est temps de donner une seconde chance à celui-ci.

En l’état actuel des choses, le palmarès de Millennia sur Steam est honorable, mais reste décevant compte tenu de ses promesses initiales. D’un record d’un peu plus de 8 000 joueurs simultanés, il en compte actuellement moins de 200 en moyenne. De nombreuses critiques d’utilisateurs sont favorables, mais le jeu 4X est toujours encombré d’une note « mitigée » sur la boutique de Valve. Créé par C Prompt, développeur de l’unique jeu d’horreur stratégique inspiré des jeux de société Heretic Operative, ce jeu mérite plus d’amour – la critique de Millennia par Ian a révélé de nombreuses raisons d’être enthousiaste. Cependant, même si vous l’avez évité jusqu’à présent, le moment est peut-être venu d’essayer Millennia.

Ancient Worlds, le premier DLC de Millennia, sortira le lundi 12 août. En bref, il vous donne la possibilité de commencer le jeu à la préhistoire, en contrôlant un groupe de colons nomades essayant de survivre à une époque de mégafaune vicieuse et de tempêtes primordiales dévastatrices. Alors que les jeux de stratégie commencent souvent au tout début de la civilisation organisée, Ancient Worlds remonte bien plus loin. Il ressemble presque à un jeu de survie : plutôt que d’établir des lois et de construire des avant-postes gouvernementaux, les premiers tours impliquent de récupérer des ressources et d’essayer de rester en vie.

Il existe un nouveau type de terrain sous la forme d’une toundra arctique glacée, de nouvelles menaces dues aux créatures préhistoriques et de nouveaux points de repère. Vous pouvez également choisir un nouveau type de gouvernement de départ et utiliser un nouvel « esprit national », essentiellement un buff ou un effet de statut à l’échelle de la société qui débloque des options commerciales et de gestion spécifiques à l’activation.

Millennia a des fondations solides et de nombreuses possibilités d’amélioration. Tout comme Cities Skylines 2, qui a souffert à son lancement, mais qui n’a cessé de se renforcer depuis, ce jeu de grande stratégie publié par Paradox pourrait facilement devenir quelque chose de spécial. Si vous souhaitez le découvrir, ainsi que le DLC Ancient Worlds, rendez-vous ici.

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