vendredi, novembre 29, 2024

Les joueurs de Zelda : Tears of the Kingdom découvrent un problème compliqué qui se termine par une Master Sword incassable

Les jeux vidéo sont faits pour être cassés – du moins, selon un certain sous-ensemble de joueurs. Et avec un jeu aussi gros que La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaumeil y a beaucoup à casser. En général, les joueurs exploitent les problèmes pour aider à accélérer les courses ou pour ajuster quelque chose dans le jeu, par exemple, ajouter la possibilité de dupliquer des éléments importants. On peut dire que, Les larmes du RoyaumeL’objet le plus important est l’épée de maître.

Vous ne pouvez pas dupliquer l’épée maîtresse, mais innovante Les larmes du Royaume Les joueurs ont trouvé un moyen élaboré et plutôt risqué d’obtenir une version incassable de l’épée emblématique. Une vidéo d’une heure du YouTubeur El Duende 05, repérée par les utilisateurs du forum ResetEra, montre comment obtenir l’épée maîtresse du prologue du jeu, en la décomposant en au moins sept parties : charger, sauvegarder, déposer et ramasser des armes, jouer avec les capacités et un mouvement classique de chasse aux pépins appelé zuggling (pour le dire simplement, empiler ou combiner des armes).

Le timing est également très important. Les joueurs doivent être précis dans leurs actions sur les boutons, en plus d’être patients. Les mouvements conduisent finalement Link hors des limites de la carte d’Hyrule pour atterrir directement à Ganondorf sous le château d’Hyrule. À ce stade, il y a une étape qui pourrait mal tourner, vous obligeant à revenir à l’étape trois. Ouah ! (Un bon point à noter : les joueurs doivent le faire à leurs propres risques, car ils pourraient perdre leur fichier de sauvegarde.)

Si les joueurs exécutent correctement la séquence de problèmes, ils se retrouveront avec une épée maîtresse étiquetée « MsgNotFound » — l’épée maîtresse du prologue, qui est incassable. Les larmes du Royaume les joueurs ont déjà obtenu cette même épée de maître dans le jeu en utilisant des méthodes compliquées (mais pas donc (compliqué) mais Nintendo a corrigé le problème. Il y a toujours un risque que Nintendo rende cette solution intenable également.

Source-64

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