Le remake de Gothic se présente avec un nouveau gameplay prometteur, des quêtes et un artisanat étendus

Le remake de Gothic se présente avec un nouveau gameplay prometteur, des quêtes et un artisanat étendus

Le remake très attendu de Gothic a été le dernier projet présenté aujourd’hui lors du THQ Nordic Showcase. Développé par le nouveau studio espagnol Alkimia Productions, il est en préparation depuis plusieurs années.

Les nouvelles images de gameplay offrent un aperçu plus approfondi à ce jour, montrant des améliorations prometteuses des visuels et des animations par rapport à ce que nous avons vu auparavant. Lors de la création de ce remake, les développeurs ont affirmé s’être concentrés sur quatre piliers fondamentaux de Gothic : la simulation d’un monde vivant, l’exploration, l’histoire et le combat.

La simulation du monde sera d’une ampleur « rarement vue » dans un jeu, grâce aux routines quotidiennes des détenus de la colonie pénitentiaire et des créatures qui peuplent la zone. Vous êtes également entièrement libre de décider où et quand vous vous rendez dans une certaine zone, même si c’est à vos risques et périls. Au cours de vos explorations, vous rencontrerez des personnages complexes qui vous enverront dans des quêtes élaborées pouvant être accomplies de différentes manières, incitant le monde à répondre de la même manière.

Le combat est censé être captivant, lent et tactique, associé à une progression satisfaisante du personnage. Les joueurs pourront choisir entre une variété d’armes de mêlée ou à distance ainsi qu’apprendre la magie. L’entraînement de ces armes sera crucial pour maximiser leur efficacité.

Au-delà de ces promesses assez génériques, Alkimia a également révélé que le remake de Gothic proposera de nouvelles quêtes ainsi que l’extension de certaines quêtes existantes. L’artisanat sera plus complexe et la progression des personnages plus gratifiante. De plus, l’interface utilisateur (UI) a été volontairement réduite au minimum pour maximiser l’immersion dans le gameplay.

Vers la fin de la séquence, le narrateur a mentionné que le jeu allait « bientôt » raviver la flamme de la nostalgie chez les fans. Cela pourrait être un indice sur la date de sortie ; bien qu’aucune date n’ait été fournie pour le moment, le dernier rapport de la société mère suggérait un lancement d’ici mars 2025.

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