Test de SteamWorld Heist II
La franchise SteamWorld a proposé une gamme variée de jeux, emmenant les adorables robots à travers différents genres. Du Metroidvania aux RPG de construction de deck, chaque sortie met en valeur l’originalité et l’innovation de Thunderful Games. Heist a vu la série se plonger dans le combat tactique avec son approche unique des batailles au tour par tour. La deuxième itération vise à affiner le système acclamé, en ajoutant des nuances pour améliorer l’expérience. La suite surpassera-t-elle son prédécesseur et captivera-t-elle à la fois les nouveaux joueurs et les fans de longue date ?
Abandonnant l’exploration planétaire pour un voyage en mer, SteamWorld Heist II propose une histoire riche en thèmes environnementaux. Situé dans un monde où l’eau enveloppe de nombreuses îles, l’océan est devenu une denrée précieuse. La Royal Navy et sa flotte de Dieselbots ont imposé des réglementations strictes, laissant les SteamBots lutter pour leur survie. En tant que capitaine Leeway, fils d’un marin légendaire, vous devez vous montrer à la hauteur et suivre les traces de vos parents. Cela vous mènera à une merveilleuse aventure alors que vous voyagez à travers les mers pour rassembler votre équipage et vous battre pour la justice.
Une histoire de la mer
Bien écrite et pleine de personnages, l’histoire suscite suffisamment d’intérêt pour vous garder investi tout en vous laissant la possibilité d’approfondir l’histoire. Chaque personne que vous rencontrez propose des dialogues supplémentaires facultatifs afin que vous puissiez découvrir plus d’informations sur l’éventail des personnalités. Bien qu’intrigante, la présentation de l’histoire est rudimentaire et manque de flair cinématographique. Bien que ce ne soit pas son principal attrait, j’aurais aimé que cette partie du jeu soit remaniée. Plus de cinématiques et de doublage contribueraient à améliorer l’immersion et à rendre l’histoire plus mémorable.
C’est dans le gameplay que Heist II excelle. En conservant les bases de l’original, chaque nouvelle facette ajoute des couches au système de combat déjà addictif et nuancé. Dans chaque combat, vous devez déplacer soigneusement chaque personnage, en tenant compte des couvertures et des trajectoires de balles pour assurer la sécurité. En plus de cela, vous devez également examiner le scénario et utiliser les points forts du personnage à votre avantage. Par exemple, un Sniper est excellent dans une position stationnaire où vous avez une vue d’ensemble de la carte tandis qu’un Boomer est un expert en explosifs.
Les compétences de travail ajoutent de la personnalité à votre équipage au combat. Bien que chaque personnage ait un rôle, ce nouveau système vous permet de le modifier en l’équipant simplement d’une nouvelle arme. Cela vous permet de varier vos capacités offensives afin de pouvoir aborder chaque combat d’une manière différente. Les six types de travail sont distincts et se développent au fur et à mesure que vous les améliorez. À chaque étape, davantage d’éléments se débloquent, offrant davantage d’options sur le champ de bataille. Vous pouvez personnaliser davantage votre équipe en répartissant les améliorations entre les classes ou en vous spécialisant dans une compétence particulière pour devenir un expert. Cela ouvre une tonne de possibilités vous permettant d’expérimenter des builds.
Bricoler avec la mécanique
Le nombre d’armes disponibles a considérablement augmenté, chacune ayant des avantages et des inconvénients spécifiques. Pour cette raison, vous aurez besoin d’une équipe diversifiée pour faire face à toutes les situations que vous rencontrerez. Les accessoires vous permettent également d’affiner votre équipement afin que vous puissiez utiliser efficacement chaque ensemble de compétences. Tout cela peut être rapidement attribué dans les menus faciles à parcourir pour en faire un processus fluide et sans stress.
Bien que les missions vous obligent à entrer et à vous échapper d’une zone, l’objectif de chacune d’entre elles varie. Certaines impliquent de libérer des prisonniers, tandis que d’autres incluent la récupération de butin. La conception des niveaux de ces missions est impeccable, offrant des chemins pour que les balles ricochent et éliminent plusieurs ennemis. Cet élément stratégique supplémentaire à chaque niveau vous obligera à trouver l’itinéraire et la méthode optimaux pour atteindre votre objectif. Avec des notes d’étoiles basées sur la survie de vos robots et la collecte de ressources, les missions sont également rejouables, ce qui ajoute de la longévité au jeu.
L’un des changements les plus importants par rapport à l’original est la carte. Plutôt que de passer d’une mission à une autre sur une carte traditionnelle de style Mario, vous naviguez désormais sur les mers et découvrez des missions. Les navires ennemis naviguent et lancent une attaque lorsqu’ils sont à proximité. Votre sous-marin tire automatiquement, vous n’avez donc qu’à diriger votre véhicule pour éviter les assauts. Il s’agit d’une amélioration considérable par rapport à l’original et cela varie le gameplay pour améliorer l’expérience globale.
Taper sur le vernis
L’esthétique brevetée qui imprègne chaque version de la franchise se poursuit dans cette itération, cependant, en raison du thème nautique, des bleus vifs éclaboussent l’écran, apportant un équilibre au monde métallique. Bien que le thème soit resté le même, chaque élément est particulièrement soigné, ce qui en fait le jeu le plus beau de la série. La présentation est complétée par une bande-son fluide qui capture parfaitement le principe. Grâce à cette combinaison, le jeu se distingue comme une expérience bien conçue.
SteamWorld Heist II s’appuie sur les bases solides de l’original pour créer une aventure tactique remarquable. L’inclusion de missions et d’un large éventail d’armes offre une multitude d’options pour aborder chaque mission. Parcourir le monde est une joie, ajoutant de la variété à l’expérience. Même si vous risquez de perdre tout intérêt pour l’histoire, le système de combat addictif vous tiendra en haleine tout au long du jeu.
***Un code Nintendo Switch fourni par l’éditeur pour examen***
Le bon
- Combat addictif
- Des tonnes d’options
- Nouvelle carte
83
Le mauvais
- L’histoire manque de style
- Très similaire à l’original