Au cas où vous ne le sauriez pas, The Last of Us Part 2 avait à l’origine un composant multijoueur en cours de développement chez Naughty Dog qui devait sortir quelque temps après la sortie du jeu. Cependant, après avoir reçu les conseils de Bungie, le projet a été annulé, laissant beaucoup de gens spéculer sur les raisons de cette décision.
Jason Schreier de Bloomberg a apporté des éclaircissements sur cette situation. révélé sur X/Twitter :
Bungie a donné à Naughty Dog des commentaires que ce dernier a trouvés extrêmement utiles pour prendre ce qui était probablement une décision très intelligente de ne pas se lancer à fond dans un jeu de service.
–Jason Schreier (@jasonschreier) 1er août 2024
Bungie a donné à Naughty Dog des commentaires que ce dernier a trouvés extrêmement utiles au moment de prendre ce qui était probablement une décision très intelligente de ne pas se lancer à fond dans un jeu de service.
Ces retours ont été cruciaux pour guider le choix de Naughty Dog d’arrêter le développement multijoueur.
L’annulation du projet multijoueur The Last of Us 2 a peut-être déçu certains fans, mais il semble que ce soit une décision judicieuse. Schreier a souligné les difficultés rencontrées par les studios de jeux solo pour passer aux jeux en direct, citant Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers et Redfall comme exemples.
Naughty Dog a déjà connu des succès en multijoueur, mais les retours de Bungie suggéré que consacrer trop de ressources à un projet de service en direct pourrait être risqué.
Les personnes qui déplorent cette annulation devraient vraiment regarder l’histoire des studios solo qui ont pivoté pour créer des jeux de service tels que Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers, Redfall, etc.
–Jason Schreier (@jasonschreier) 1er août 2024
Les personnes qui déplorent cette annulation devraient vraiment regarder l’histoire des studios solo qui ont pivoté pour créer des jeux de service tels que Anthem, Suicide Squad, Marvel’s Avengers, Redfall, etc.
Dans une clarification connexe, Schreier a également abordé les rumeurs concernant Destiny 3. Il confirmé Destiny 3 n’a jamais été en développement, ce qui dément les rumeurs selon lesquelles il aurait été annulé. Bungie avait travaillé sur un premier projet dérivé appelé Payback, qui a été annulé.
Juste pour éclaircir certaines rumeurs qui circulent, Destiny 3 n’a pas été annulé parce qu’il n’a jamais été en développement, selon des personnes familières. Bungie a fait des travaux très précoces sur un projet dérivé appelé Payback, mais ils l’ont annulé il y a quelque temps. Je ferai un article demain avec plus d’informations
–Jason Schreier (@jasonschreier) 1er août 2024
Juste pour clarifier certaines rumeurs qui circulent, Destiny 3 n’a pas été annulé parce qu’il n’a jamais été en développement, selon des personnes familières. Bungie a fait des travaux très précoces sur un projet dérivé appelé Payback, mais ils l’ont annulé il y a quelque temps
Cette dernière mise à jour de Bungie est inquiétante, mais l’accent mis par le studio sur Destiny et Marathon offre de l’espoir pour l’avenir. Même si Destiny 3 n’est pas pour bientôt, nous devrions quand même voir du support pour Destiny 2 pendant un bon bout de temps.
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