lundi, novembre 25, 2024

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven détaille les classes de personnages, les combats, les systèmes et le scénario à forme libre « The Dragon Lair »

Square Enix a publié de nouvelles informations et captures d’écran pour Romancing SaGa 2 : La Revanche des Septprésentant les classes de personnages du jeu, les combats, les systèmes et le scénario libre « The Dragon Lair », et a également annoncé que les précommandes pour la version Switch sont désormais disponibles via le Nintendo eShop.

Obtenez les détails ci-dessous.

■ Classes de personnages

Altan (Nomade)

Nomade originaire de la belle steppe, il est aussi fort que dextérité. Il est également spécialisé dans l’utilisation de toute la force des haches.

Fatima (Nomade)

Une nomade originaire de la belle steppe. Elle possède non seulement une grande dextérité et une grande vitesse, mais montre également un grand potentiel magique.

Sophie (Croisé)

Un chevalier sacré doté d’un grand talent dans les arts magiques. Elle utilise une grande variété de sorts avec puissance et précision au lieu d’utiliser des armes.

Georges (Croisé)

Un chevalier sacré doté d’une grande force. Il excelle dans le combat rapproché tout en jetant des sorts pour se défendre.

Karl (Artiste martial)

Ayant passé des années à perfectionner ses compétences dans le repaire du dragon, la force innée de ce bagarreur fait de lui un artiste martial naturel. En tant que maître dragon, il dirige le repaire du dragon et est responsable de la protection du peuple de Nibel.

Henrique (Corsaire)

Un corsaire élevé sur les vagues tumultueuses de la mer de Longit. Bien que lui et la magie soient comme l’eau et l’huile, son agilité le rend idéal pour le combat au corps à corps. Ils ont élu domicile dans les régions de Nuono et de Mobelm et sont experts en voyages maritimes.

Érik (Membre du clan Saigo)

Un membre puissant du clan Saigo au corps renforcé et endurci. C’est un combattant puissant qui excelle dans les armes lourdes. Les Saigo vivent et voyagent avec les mu, une espèce bovine qui effectue des migrations annuelles à travers le détroit gelé de Nazelle.

Kelud (Salamandre)

Une salamandre originaire du mont Comroon, maniant la pyrologie aussi facilement qu’elle respire. Leurs prouesses physiques ne doivent pas non plus être sous-estimées. Ils ont élu domicile au pied du volcan, fidèles à leur terre malgré les périls de la fontaine du Courroux qui approche.

Jeanne (Amazone)

Une guerrière intrépide nourrie par les terres sauvages et impitoyables de Salamat. Sa plus grande arme au combat est sa dextérité. Les Amazones vivaient à Eirunep avant que les hommes de leur tribu ne soient attirés par Rocbouquet des Sept Héros, ne laissant derrière elles que les femmes qui formaient leur propre communauté unique.

■ Bataille

Compétences

Chaque classe de personnage possède une capacité unique, offrant au joueur une variété d’avantages spécifiques à chaque personnage. Les avantages offerts par les capacités comprennent des PV accrus, des dégâts magiques améliorés, des attributs améliorés, des taux de chute d’objets accrus, et bien plus encore.

Les capacités peuvent être débloquées en faisant participer cette classe de personnage et en remportant un certain nombre de rencontres ennemies.

Frappes préventives

S’approcher d’un ennemi sans se faire remarquer incitera le joueur à lancer une attaque surprise. En cas de réussite de l’attaque préventive, l’ennemi subira une petite quantité de dégâts et verra sa vitesse d’action réduite au premier tour. De plus, la suite du joueur gagnera une certaine charge pour la jauge Overdrive.

Le recours à des frappes préventives mettra la suite de l’Empereur dans une position avantageuse au début de la bataille.

Le joueur peut également subir des attaques surprises. Si la suite de l’Empereur tombe dans une embuscade, la formation de la suite sera désorganisée et elle ne pourra pas fuir la bataille pendant un certain nombre de tours.

Attaques en chaîne unies

Au fur et à mesure de la progression du jeu, le nombre de membres de la suite pouvant agir ensemble pour une attaque unie peut augmenter. Elle commence avec un minimum de deux personnages et peut être améliorée jusqu’à une attaque unie à cinq chaînes. Les rencontres se terminant par une attaque unie portant le coup final accorderont un bonus de TP (EXP) à toute la suite.

La jauge Overdrive, nécessaire pour lancer une attaque unie, est conservée entre les rencontres. Une fois que les chaînes d’attaques unies plus longues sont débloquées, elles peuvent être utilisées au combat en augmentant à plusieurs reprises la jauge Overdrive. Une fois qu’une attaque unie a été lancée pendant une rencontre, la prochaine attaque unie utilisée au cours de la même rencontre inclura davantage de membres de l’escorte.

Techniques et sorts

Les personnages peuvent dépenser des points de combat (PC) pour utiliser des techniques et des sorts puissants de leur répertoire. Les PC ne se régénèrent pas automatiquement entre les rencontres. Ils peuvent être récupérés en séjournant dans des auberges, en utilisant des consommables ou en interagissant avec les zones de récupération de PC.

-Filet

Technique d’épée. Découpez rapidement votre ennemi en lambeaux.

—Douche en pierre

Sort de Terrologie. Faites pleuvoir des pierres sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts.

—Fendoir d’arbre

Technique de hache. Abattez votre hache comme si vous fendiez une grosse bûche. Inflige des dégâts critiques aux ennemis de la flore.

—Pétrifier la ruée

Technique de lance. Visez directement les points de pression de votre ennemi, en les transperçant avec une grande précision. A une chance d’infliger Pétrification à la cible.

■ Système

Forge d’Avalon

Une fois la forge établie dans la capitale, le joueur pourra dépenser des matériaux et des couronnes (la monnaie de l’univers) pour développer de nouvelles armes, boucliers et armures, ainsi que pour reforger des armes existantes en une forme plus puissante. Une fois que les matériaux et les couronnes nécessaires ont été dépensés, le développement ou la reforge peuvent commencer. Un certain temps devra s’écouler avant que l’équipement puisse être récupéré, ce qui peut être obtenu soit en remportant des batailles, soit en déclenchant un saut dans le temps au cours de la progression de l’histoire.

—Les matériaux nécessaires au développement ou à la refonte de l’équipement peuvent être obtenus dans des coffres au trésor, partout dans le monde, indiqués par une lueur interactive, ou lâchés par les ennemis au combat.

Composition de la suite

De nouvelles classes de personnages peuvent être découvertes et recrutées en progressant dans les différents épisodes de scénarios libres qui se déroulent à travers le monde. Les alliés des classes recrutées peuvent être ajoutés à la suite de l’Empereur à tout moment en visitant une taverne.

Carte du monde

Les lieux précédemment visités ou déverrouillés peuvent être vus sur l’écran de la carte du monde. Un voyage rapide est possible en sélectionnant l’emplacement vers lequel vous souhaitez vous rendre sur la carte du monde. Certaines zones disposent d’autres sous-emplacements qui peuvent être sélectionnés pour plus de facilité, comme la possibilité de se téléporter directement dans la salle du trône du château d’Avalon.

■ Scénario à forme libre

Le repaire du dragon

L’Antre du Dragon est le terrain d’entraînement des artistes martiaux du Sud de Varennes qui étaient autrefois connus comme les protecteurs de la région, bien que leur réputation ait souffert ces derniers temps.

Les habitants de la ville voisine de Nibel ont demandé aux artistes martiaux de se débarrasser de certains démons qui menacent leurs moyens de subsistance. Cependant, les techniques physiques ont peu d’effet sur les corps potelés et amorphes des démons en question, ce qui rend les artistes martiaux incapables de faire quoi que ce soit. En conséquence, les habitants ont perdu confiance en leurs capacités et leur fiabilité.

Le chef du repaire du dragon, le maître dragon Karl, demande à l’empereur de l’aider à débarrasser les cavernes des démons à leur place, mais de lui laisser le dernier démon afin qu’il puisse restaurer l’honneur des artistes martiaux et regagner la confiance de Nibel. Le joueur peut alors choisir d’agir uniquement au nom de l’Empire de Varennes, ou d’accepter de collaborer et d’aider le repaire du dragon à sauver la face.

—Les artistes martiaux demandent à l’Empereur de leur laisser le dernier démon dans les grottes afin qu’ils puissent restaurer leur réputation auprès des habitants des environs.

—Allez-vous les laisser s’attribuer le mérite de votre travail afin qu’ils puissent restaurer leur honneur ? Ou allez-vous simplement prendre le dernier démon pour vous ? La décision que vous prendrez affectera grandement votre relation avec le repaire du dragon.

Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept devrait sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4, Switch et PC via Steam le 24 octobre. En savoir plus sur le jeu ici.

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