Avec la grande mise à jour d’été pour Hitman Le monde de l’assassinatle développeur IO Interactive a introduit de nouveaux défis dans le jeu pour occuper les joueurs pendant une période généralement calme pour les sorties. Certains de ces défis, comme le Sapienza Sports Club, sont carrément diaboliques.
Pour relever le défi du Sapienza Sports Club en Hitman Le monde de l’assassinat vous demande de tuer les deux cibles principales de Sapienza de manière unique. Vous devez éliminer Francesca De Santis avec une balle de golf explosive et Silvio Caruso avec une balle de baseball explosive. Le fait est qu’il y a une mission d’histoire dans Sapienza qui utilise une balle de golf explosive, et si vous êtes comme moi, vous irez de l’avant et la terminerez sans hésiter. Mais ce n’est pas comme ça que vous relevez ce défi.
Comment relever le défi du Sapienza Sports Club en Hitman Le monde de l’assassinat
Ci-dessous, j’ai décrit exactement comment relever le défi du Sapienza Sports Club en Hitman Le monde de l’assassinat en suivant des étapes faciles à suivre. Notez que ce n’est que la méthode que j’ai utilisée car ce jeu est tellement ouvert que vous pouvez le faire de dizaines de manières différentes. Je me suis éloigné de la voie de l’assassin silencieux car cela ajoute une complication inutile dont vous n’avez pas à vous soucier.
Étape 1 : Assurez-vous que la balle de baseball explosive est déverrouillée
Je n’avais pas la balle de baseball explosive déverrouillée dans Hitman Le monde de l’assassinat Avant de relever ce défi, j’ai donc dû travailler dur pour atteindre le niveau de maîtrise 10 à Whittleton Creek avant de pouvoir le tenter. D’après mon expérience, je pense que vous pourriez atteindre le niveau requis et obtenir cet objet en deux ou trois parties de la mission.
Cependant, vous devez vous assurer de terminer autant de missions d’histoire, de défis et d’exploits que possible. Chacun d’entre eux augmente votre niveau de maîtrise, alors ne vous retenez pas. J’ai également joué à la mission bonus pour le lieu plusieurs fois, ce qui a considérablement augmenté mon niveau de maîtrise sans me faire parcourir la même mission à plusieurs reprises.
Étape 2 : Choisissez le bon équipement et enfilez votre tenue
Voir ci-dessus pour mon équipement pour relever ce défi. Évidemment, vous devez apporter la balle de baseball explosive. J’ai choisi la planque de l’ICA comme lieu de départ car vous pouvez y mettre une balle de golf explosive, mais j’en ai également fait passer une en contrebande par cette même planque. Vous aurez également besoin que le pirate de clé électronique accomplisse l’objectif secondaire pour que vous puissiez vous échapper. Enfin, l’agent 47 doit porter une tenue respirante car il fait chaud en Italie à cette période de l’année.
Même si vous ne pouvez pas commencer à l’emplacement du refuge de l’ICA, il est très proche de la place principale, l’emplacement de départ par défaut de Sapienza. Voir ci-dessus pour une référence de carte. Prenez la balle de golf explosive, puis sortez par la porte sur le toit. Vous pouvez grimper jusqu’à l’appartement au-dessus et voler le déguisement du cuisinier sur le lit. Vous en aurez besoin pour trouver vos cibles.
Étape 3 : Infiltrez la villa et volez le téléphone du coach en or
Ensuite, vous devez entrer dans la villa et éliminer l’entraîneur de golf pour pouvoir récupérer son téléphone. Vous pouvez suivre une mission d’histoire pour le trouver, mais il ne traîne que près du petit green de golf à l’arrière de la propriété. Longez le rebord du même toit où vous avez récupéré le déguisement du cuisinier et traversez la cuisine pour entrer dans la villa.
De là, courez autour de l’extérieur de la villa jusqu’à ce que vous trouviez le carrosse doré. Il est difficile de le rater avec son haut vert rayé. Il se déplacera de la piscine vers le bord d’une falaise, où il appellera son amant secret. Il y a aussi un garde au bord de cette falaise, mais vous devez les éliminer tous les deux pour que cela fonctionne.
Pour ce faire, j’ai attiré le garde vers les hautes herbes alors que l’entraîneur de golf était près de la piscine, je l’ai maîtrisé et j’ai jeté son corps dans la falaise. Puis, lorsque l’entraîneur de golf est arrivé, je lui ai juste donné un coup sur la tête avec de la sauce spaghetti périmée, et il est tombé tout seul de la falaise. Vous n’avez pas besoin de déguisement, alors laissez-le tomber.
Étape 4 : Éliminez votre première cible
Utilisez le téléphone pour appeler Francesca De Santis dans sa chambre. Vous la trouverez dans la villa, juste en haut des escaliers d’où l’entraîneur de golf lui parlait au téléphone. Le meilleur moyen d’y accéder est par la fenêtre de la salle de bains, qui se trouve au coin de la porte et sous le petit pont.
Attendez à l’intérieur que la cible arrive. Elle n’amènera pas de garde à l’intérieur, alors attendez que la porte se ferme et que vous soyez tous les deux seuls. Ensuite, équipez-vous de la balle de golf explosive et lancez-la sur sa tête pour l’éliminer. Alignez immédiatement la scène via la fenêtre de la salle de bain pour éviter toute attention indésirable.
Étape 5 : Éliminez votre deuxième cible
L’explosion provoquée par la mort de votre première cible déclenchera un état d’alerte. Les gardes entraîneront donc la deuxième cible dans le bunker souterrain sous la villa. Pour y accéder, dirigez-vous vers la falaise où se trouvaient l’entraîneur de golf et le garde et prenez le chemin à gauche sur le côté de la falaise. Voir ci-dessus pour une référence cartographique.
Suivez le chemin qui descend, éliminez le garde au fur et à mesure et vous trouverez une porte. Utilisez le hacker de clé électronique pour déverrouiller la porte et vous pourrez entendre votre deuxième cible à l’intérieur de la grotte. Attendez que tous les gardes se calment un peu et laissez la cible se diriger vers la porte où vous attendez.
Ensuite, équipez-vous et lancez la balle de baseball explosive sur la tête de la cible. Cela devrait également tuer le garde proche de lui, mais revenez en arrière et cachez-vous dans l’herbe haute à côté de la porte au cas où quelqu’un d’autre se précipiterait dehors. Cela vaut la peine de prendre un déguisement de soldat si l’un d’entre eux sort, car cela sera utile pour la zone suivante.
Étape 6 : Détruisez le virus et quittez
L’étape suivante de la mission est celle que vous devriez connaître. Vous devez détruire le virus dans la grotte, puis quitter les lieux. Je l’ai fait deux fois parce que j’avais mélangé les explosifs lors de ma première tentative. Lors d’une tentative, j’ai utilisé un fusil à pompe pour tuer tous les gardes, puis j’ai détruit le virus et utilisé l’avion comme sortie.
Dans la deuxième partie, l’alerte dans la grotte avait poussé les PNJ portant des matières dangereuses à quitter le laboratoire. Après avoir rallumé la ventilation, je me suis faufilé par la porte par laquelle ils étaient entrés, j’ai enfilé une combinaison de protection et j’ai commencé à semer le chaos dans les systèmes et à détruire le virus sans me faire repérer. J’ai quand même utilisé l’avion comme sortie car c’est le moyen le plus proche du laboratoire.