La mise à jour 1.13 de First Descendant pour le correctif 1.0.6 apporte le Battle Pass, des améliorations de chargement PS5 et plus encore

Alors que nous venons de recevoir un patch pour The First Descendant il y a quelques jours, Nexon est de retour, puisque la mise à jour 1.13 de The First Descendant (version PS5 1.013) est désormais disponible, pour ce que le studio appelle le Hotfix 1.0.6 ! Cela apporte des correctifs pour le Battle Pass, des améliorations de chargement sur PS5, divers correctifs pour les descendants et bien plus encore.

Consultez les notes de patch complètes ci-dessous pour voir ce qui a changé dans TFD le 2 août.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 de First Descendant pour le correctif 1.0.6 :

Améliorations du contenu

– Un indicateur s’affiche lorsqu’un élément d’emplacement qui a déjà étendu les emplacements concernés jusqu’à la limite est inclus en tant que contenu du bundle, ce qui facilite la vérification.

– De plus, le prix de l’élément d’emplacement sera déduit du prix global du pack avant l’achat, si le nombre d’emplacements a déjà atteint la limite.

Améliorations de l’optimisation

– [PS5] Amélioration de certains problèmes de charge du processeur.

Corrections de bugs

1) Passe de combat

– Correction d’un problème où l’acquisition de pièces d’approvisionnement en récompense d’un défi saisonnier/hebdomadaire n’était pas possible.

– Si vous avez terminé le défi saisonnier/hebdomadaire avant le patch, vous recevrez les pièces de ravitaillement lors de votre connexion après la mise à jour.

2) Mission

Correction d’un problème où moins de monstres apparaissaient pendant la mission « Frontières de la forteresse » à White-night Gulch.

Correction d’un problème où les avant-postes démarraient sans temps de recharge.

Correction d’un problème où les monstres réapparaissaient de manière anormale à certains avant-postes.

※Veuillez noter que profiter d’erreurs système ou d’actions spécifiques pour obtenir des avantages plus élevés que prévu sera considéré comme un comportement de jeu anormal.

3) Descendants

– Correction d’un problème où la suppression de la tourelle de Jaber n’était pas possible par intermittence

– Correction d’un problème où l’effet de provocation de l’amélioration « Tourelle médicale de Jayber » ne fonctionnait pas par intermittence.

– Correction d’un problème où les compétences « Nettoyage » de « Valby » et « Ultimate Valby » ne se terminaient pas.

– Correction d’un problème où l’effet pertinent n’apparaissait pas autour des jambes de Viessa lors de l’utilisation de sa compétence « Route de givre ».

– Correction d’un problème où « Kyle » ne pouvait pas utiliser sa compétence « Propulseurs supraconducteurs » si ses PV max dépassaient une certaine valeur lorsque son niveau était compris entre 22 et 25.

– Correction d’un problème où les dégâts de « Kyle » causés par les « Propulseurs à supraconductivité » augmentaient anormalement lors de l’utilisation de modules appliquant des effets de statut.

– Correction d’un problème où « Yujin » devait équiper un réacteur de niveau inférieur pour obtenir un rendement de soins plus élevé lorsque la puissance de sa compétence était faible, plutôt que d’utiliser un réacteur de niveau supérieur.

4) Équipement

– Correction d’un problème où le mouvement continuait si un joueur maintenait l’état de zoom alors que l’effet « Rechargement unique pour la paix » du « Créateur de paix » était actif.

5) Module

– Correction d’un problème où le « Grappin » pouvait être utilisé par intermittence au-delà de sa portée lorsque le module « Manœuvre aérienne » était équipé.

6) Divers

– [Russian] Correction d’une erreur d’affichage de l’interface utilisateur de la quête secondaire pyromanique.

– [German][French][Italian][Polish][Portugese][Russian][Spanish] Correction d’une erreur dans l’infobulle de la compétence « Soin solidaire » de « Yujin ».

– Correction d’un problème où l’infobulle du modèle de matériau amorphe « MutantAA » nouvellement ajouté était affichée de manière incorrecte comme matériau amorphe « Freyna » dans certaines langues.

N’oubliez pas que nous allons bientôt recevoir la première vraie mise à jour (pas un correctif) du jeu. Cela devrait amener la saison 1 : Invasion avec elle une flopée de contenu conformément à la feuille de route.

[Source: TFD Nexon]

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