vendredi, novembre 22, 2024

L’aventure minière en bac à sable « Core Keeper » est retardée sur Switch

Image : Jeux Fireshine

Après avoir été révélé lors de l’Indie World Showcase de novembre 2023, nous étions impatients de découvrir Core Keeper, un bac à sable minier de style Stardew Valley, lors de son lancement sur Switch ce mois-ci. Cependant, quelques semaines avant sa sortie, le développeur Pugstorm Games a annoncé que la version Switch était repoussée à suivant mois. 17 septembrepour être précis.

Ce report concerne les versions Switch, PS4 et Xbox One du jeu, la version numérique pour PS5, Xbox Series et PC étant toujours prévue pour le 27 août. L’édition physique pour toutes les consoles a également été repoussée au 17 septembre, les précommandes étant désormais disponibles.

Dans un communiqué publié sur Twitter, le développeur explique ce retard par le besoin de temps supplémentaire pour peaufiner les choses : « Nous voulons que les joueurs puissent profiter au mieux de Core Keeper ». Le communiqué décrit le retard comme une « décision difficile », même si prendre quelques semaines supplémentaires pour s’assurer que tout est parfaitement propre nous semble être une bonne décision.

Vous pouvez trouver la déclaration complète et le tweet original ci-dessous :

L’expédition tant attendue de Core Keeper sur consoles a connu un léger retard sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Ces versions du jeu sortiront désormais le 17 septembre. La sortie numérique du jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC 1.0 reste inchangée et sera lancée comme prévu le 27 août.
Les versions physiques de Core Keeper ont également connu un léger retard et seront désormais disponibles sur Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One le 17 septembre. Les précommandes sont disponibles dès maintenant chez les détaillants. La version Nintendo Switch de Core Keeper inclura la prise en charge du mode solo et du mode coopératif en ligne de 2 à 4 joueurs, le mode solo et le mode coopératif en ligne de 2 à 8 joueurs étant disponibles sur toutes les autres plateformes.
Nous souhaitons que les joueurs puissent profiter au mieux de Core Keeper et avons dû prendre la décision difficile de repousser de quelques semaines la date de sortie des versions Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Nous savons que cela décevra les joueurs impatients de découvrir le jeu sur ces plateformes, mais il est important pour nous de prendre le temps nécessaire pour garantir que Core Keeper offre la meilleure expérience possible au lancement, peu importe où vous jouez.

Il n’est jamais agréable de voir un jeu repoussé, mais nous préférons toujours voir un développeur prendre un peu de temps supplémentaire et le sortir dans un état impeccable plutôt que de se précipiter sur une date limite et de sortir quelque chose de cassé. Voyons comment cela se passe le mois prochain.

Allez-vous vous plonger dans Core Keeper le mois prochain ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

Source-101

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