Bungie licencie 220 employés et en transfère d’autres sur PlayStation

Par ailleurs, Parsons a écrit que Bungie travaillait à intégrer 155 autres employés dans d’autres départements de Sony Interactive Entertainment. Ces chiffres, combinés aux 100 personnes licenciées en octobre de l’année dernière, font que Bungie a perdu environ 40 % de son effectif total au cours des 12 derniers mois. Bungie comptait environ 1 200 employés l’année dernière, avant que 100 d’entre eux ne soient licenciés en raison d’un retard dans la mise en place du nouveau système. Destiny 2 : La forme finale expansion.

Cette dernière annonce de licenciement a été accompagnée par la nouvelle selon laquelle les employés de Bungie travaillent sur un nouveau jeu.

« Nous travaillons avec la direction de PlayStation Studios pour concrétiser l’un de nos projets d’incubation – un jeu d’action se déroulant dans un tout nouvel univers de science-fantasy – afin de former un nouveau studio au sein de PlayStation Studios pour poursuivre son développement prometteur », a écrit Parsons.

Parsons a expliqué toutes ces nouvelles en déclarant que Bungie était devenu trop gros trop vite et avait trop dispersé son équipe de direction sur trop de projets. Cela a eu un effet domino sur les projets connus du studio, ce qui a entraîné ce que Parsons a appelé un « manque de qualité » avec Destiny 2 Chute de lumière l’expansion et le retard de son prochain jeu, Marathon.

« Nous avons été trop ambitieux, nos marges de sécurité financière ont été dépassées et nous avons commencé à courir dans le rouge », écrit-il.

Parsons a écrit que Bungie continuera à se concentrer sur Destin 2 et Marathon. « Nous avons encore plus de 850 membres de l’équipe qui construisent Destin et Marathonet nous continuerons à créer des expériences incroyables qui dépassent les attentes de nos joueurs. »

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