Le directeur d’EA affirme qu’il n’y aura pas d’impact significatif à court terme suite à la grève des acteurs du jeu vidéo et évoque l’expansion de la franchise « Les Sims »

Le directeur d'EA affirme qu'il n'y aura pas d'impact significatif à court terme suite à la grève des acteurs du jeu vidéo et évoque l'expansion de la franchise « Les Sims »

Le géant du jeu vidéo Electronic Arts (EA) « ne prévoit aucun impact significatif à court terme » sur les titres de la société suite à la grève actuelle du SAG-AFTRA contre les principaux éditeurs de jeux.

« Nous apprécions profondément nos talentueux acteurs qui jouent un rôle important dans le travail que nous effectuons pour offrir les incroyables expériences de divertissement dont bénéficient nos joueurs du monde entier », a déclaré Andrew Wilson, PDG d’EA, lors de la conférence téléphonique sur les résultats trimestriels de la société mardi. « Nous travaillons en étroite collaboration – il ne s’agit pas d’une situation spécifique à EA, mais d’une situation propre à l’industrie, et nous travaillons avec diligence pour négocier à la table. La façon dont cela fonctionne actuellement, en ce qui concerne nos produits, en particulier, est la grève limitée aux jeux dont la production commencera après septembre 2023, y compris les jeux en direct. Nous ne prévoyons donc aucune perturbation à court terme pour aucun des jeux que nous avons en développement ou pour aucun des services en direct que nous exploitons actuellement. Cela étant dit, nous nous engageons à continuer de négocier de bonne foi et espérons que les parties pourront résoudre rapidement nos problèmes à la table des négociations. Mais nous ne prévoyons pas d’impact significatif à court terme pour EA. »

EA fait partie des principaux éditeurs de jeux vidéo contre lesquels la SAG-AFTRA s’est mise en grève le 16 juillet à la suite d’une impasse dans les négociations pour un nouveau contrat, le principal point de friction étant la protection de l’IA pour les artistes. Outre EA, les sociétés en grève comprennent Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions et WB Games.

Ailleurs dans l’appel, Wilson a répondu à une question d’un analyste sur l’avenir de la franchise « Les Sims » en notant qu’EA s’est « engagé à faire évoluer continuellement l’expérience « Les Sims 4 » avec plus de 15 mises à jour au cours de l’année à venir », mais a également évoqué d’autres mises à jour à venir lors de la journée des investisseurs de la société le 17 septembre.

« Nous cherchons à enrichir cet univers et à développer cette communauté à l’échelle mondiale », a déclaré Wilson. « Et il faut penser à cela dans le contexte d’une plus grande interaction sociale au sein de la communauté Les Sims et d’une plus grande expansion de la plateforme et des modalités de jeu. Ainsi, alors que les équipes continueront de faire progresser et d’étendre Les Sims 4, nous ajouterons également de nouvelles expériences qui apporteront une connexion sociale profonde et une plus grande expansion de la plateforme dans des zones géographiques clés du monde entier. »

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