Mise à jour Ember Knights disponible (version 1.5.0), notes de patch

Mise à jour Ember Knights disponible (version 1.5.0), notes de patch

Ember Knights a reçu sa dernière mise à jour sur Switch aujourd’hui, et c’est une autre grosse mise à jour avec la version 1.5.0.

La mise à jour est marquée par des demandes de prise en charge complète de la sauvegarde et de la fermeture. Ailleurs, il y a une tonne d’ajustements et d’améliorations à tous les niveaux, ainsi que des corrections de bugs.

Voici l’intégralité délabré:

Notes de mise à jour de la version 1.5.0 d’Ember Knights

Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités

Enregistrer et quitter

  • Arrêtez-vous à peu près n’importe où et reprenez votre course plus tard !

Améliorations du mode multijoueur

  • Mise à jour d’un ensemble de succès et de défis dans les jeux multijoueurs afin que les clients obtiennent également du crédit pour le déverrouillage du succès
    • Entraînement aux armes

      • Débloquez votre première nouvelle arme
    • Gardien d’archive

    • Un incendie s’est déclaré

      • Restaurer la braise dans l’arbre de braise
    • Orbes Orbes Orbes

      • Identifiez votre premier orbe relique
    • Des marques étranges

      • Identifiez votre première Skill Tablet
    • Maître d’armes

    • Ingénieur en armement

  • Mis à jour pour récompenser les clients avec des reliques de colis de soins
  • Mis à jour pour récompenser les clients avec Mimic King’s Consort pour avoir terminé le mini-jeu
  • Mis à jour pour récompenser les clients avec le champ de confinement de Bob pour avoir terminé la séquence du pot cassé
  • Mis à jour pour que les clients obtiennent du crédit pour la découverte d’orbes reliques
  • Mis à jour pour continuer à faire apparaître des tablettes de compétences si l’un des joueurs en a encore besoin
  • Mise à jour de la séquence Marvin afin qu’elle lise toutes les séquences qui n’ont pas été vues par un client
  • Mis à jour pour permettre aux joueurs d’utiliser leur dernière arme équipée
  • Mise à jour de l’écran de sélection du lecteur pour prendre en charge le choix de la couleur de votre lecteur à partir de vos préréglages de couleurs
  • Ajout de Rejoindre au menu multijoueur dans le menu principal
  • Mise à jour du HUD pour que le joueur soit toujours à gauche
  • Mise à jour du HUD et des barres de santé du boss pour qu’ils se cachent lorsque le joueur court derrière eux
  • Mise à jour du menu Options et ajout d’un onglet Paramètres

Améliorations de Revive

  • Réanimation automatique après 3 salles de combat
  • Mise à jour du HUD pour afficher le message de réactivation correct

Améliorations de la clarté visuelle

  • Mise à jour de l’indicateur du joueur pour afficher un anneau et une flèche correspondant à la couleur de la flamme du joueur
    • Ajout d’une bascule dans le menu Options pour activer ou désactiver cette option
  • Ajout d’un variateur au menu Options pour régler l’opacité du HUD

Améliorations de l’interface utilisateur d’Ember Tree

  • Nous avons retravaillé l’interface utilisateur de l’Arbre de braise pour qu’elle ressemble davantage au Sanctuaire de braise et fonctionne comme l’interface utilisateur de modding d’armes. Nous avons également ajouté vos améliorations actuelles à l’infobulle de l’Arbre de braise, vous n’avez donc plus besoin d’ouvrir l’interface utilisateur pour voir quelles améliorations vous avez équipées.

Intendant d’or

  • En guise de petit bonus amusant, vous pouvez désormais rencontrer Goldie tout au long d’une partie. Battez ce petit intendant de butin scintillant et il vous récompensera à coup sûr avec sa réserve d’or !

Cadeau spécial anniversaire pour les intendants et nouvelle couleur de joueur

  • Cela fait environ un an que nous avons publié la version 1.0 et les Stewards ont prêté attention à tout votre travail acharné au cours de cette dernière année. Ils ont travaillé très dur pour vous offrir un joli petit cadeau que vous pourrez trouver lors de votre première visite au Nexus !

Équilibrage et ajustements mineurs

Compétences

  • Mises à niveau ultimes mises à jour pour ne plus s’équiper automatiquement après l’équipement de 2 mises à niveau
  • Suppression des options de mise à niveau des sélecteurs de compétences dans Scoggfirth
  • Mise à jour d’un tas de mises à niveau individuelles :
    • Mise à niveau III de la bombe explosive

      • Réduction des dégâts sur les 3 bombes de 50 %
    • Mise à niveau ultime de la charge du chevalier

      • Nécessite de frapper des ennemis uniques pour rafraîchir
    • Amélioration III des feux follets guerriers

    • Amélioration de l’armure de grêle III

      • L’invulnérabilité disparaît après 4 s ou lorsque vous attaquez ou lancez une autre compétence
    • Mise à niveau de la baliste II

      • Réduction des dégâts sur les 3 flèches de 33%
    • Mise à niveau de la baliste III

      • Soins réduits de 2 à 1 avec un maximum de 15 PV par baliste. Ajout d’un temps de recharge de 5 s
    • Mise à niveau du jugement I

      • Les dégâts sur l’ensemble supplémentaire d’éclairs ont été réduits de 50 %
    • Mise à niveau II de la quête et de la destruction

    • Mise à niveau de la cape et de la dague I

      • Réduction des dégâts sur les 3 dagues de 33%
    • Mise à niveau du dé porte-bonheur d’Arlan I

      • Fixez une limite de 1 aliment et 1 gemme de statistiques par pièce
    • Mise à niveau II du dé porte-bonheur d’Arlan

      • Fixez une limite de 2 Wisps et 1 Balliste. Des jets supplémentaires remplaceront le Wisp ou la Balliste actuel
    • Mise à niveau ultime du dé porte-bonheur d’Arlan

      • Mise à jour pour exiger un lancer parfait. Le deuxième dé inflige 75 % de dégâts
    • Mise à niveau du siphon d’âme II

      • Réduction des dégâts des lasers supplémentaires de 50 %
    • Mise à niveau du puits de gravité I

      • Réduction de la portée du laser. Mise à jour de la distance à contrôler par le temps de charge

Reliques

  • Mise à jour des reliques suivantes :
    • Sort dans une bouteille

      • Suppression de la capacité des projectiles de cette relique à rafraîchir les compétences
      • Dégâts des projectiles réduits de 25 à 15
    • Tome magique

      • Dégâts de zone réduits de 25 à 20
    • Bande vierge

      • Gain de santé de base réduit de 5 à 3
      • Réduction du nombre maximum de personnes possédées de 5 à 4

Général

  • L’obélisque de suppression est passé de la durée de vie au compteur de coups
  • Ajout d’un sélecteur de compétences ou d’un raffinement de reliques pour vider les salles secrètes
  • Ajout du nombre de boucles et de la chaîne de pièces parfaites à l’écran récapitulatif
  • Ajout d’une option fenêtrée
  • Réduction du volume sur les logos des entreprises

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug où tuer des ennemis ne mettait pas à jour le compteur de morts d’ennemis de l’orbe relique sur l’emplacement de sauvegarde
  • Correction d’un bug où les ennemis pouvaient être attirés avant la fin de leur animation d’apparition
  • Correction d’un bug avec Praxis où il pouvait occasionnellement se téléporter hors de la pièce
  • Correction d’un bug avec les ennemis bénéficiant de Shared Fate et Praxis où les joueurs subissaient plus de dégâts qu’ils ne le devraient
  • Correction d’un bug avec Effigeist où ses PV augmentaient après avoir été gelé
  • Correction d’un bug avec Hypercharger où ses indicateurs d’attaque pouvaient être déplacés
  • Correction d’un bug avec la mise à niveau ultime de l’armure Hailstone où l’anneau de glace pouvait geler de manière permanente les ennemis d’élite et les champions
  • Correction d’un bug avec la mise à niveau ultime de Judgment où Praxis pouvait subir des dégâts lorsqu’il n’était plus visible dans la pièce
  • Correction de quelques problèmes avec les reliques maudites et leurs versions nettoyées où elles n’étaient pas suivies de manière cohérente dans le Compendium
  • Correction de quelques problèmes visuels mineurs avec le chevalier lorsqu’il est équipé du marteau de faille
  • Correction d’un bug où le fait de sauter une sélection dans un sélecteur pouvait entraîner la reprise du chronomètre du jeu
  • Correction de quelques bugs multijoueurs liés aux séquences d’introduction de Praxis
  • Correction d’un bug multijoueur où les clients ne subissaient qu’un seul dégât de l’attaque de projectile du Defense Bot
  • Correction d’un bug multijoueur où les clients pouvaient à nouveau identifier le siphon d’âme et le puits de gravité si l’hôte ne les avait pas encore déverrouillés
  • Correction d’un bug multijoueur où certains clients ne pouvaient pas voir le buff Volt détruit
  • Correction d’un bug où le mappage des boutons pour les détails de mise à niveau des compétences n’apparaissait pas (Switch uniquement)

La mise à jour 1.5.0 d’Ember Knights est désormais disponible sur Switch. Vous pouvez accéder à plus d’informations sur le jeu ici.

Partager ceci:

En rapport

Source-101