vendredi, novembre 22, 2024

Le PDG de Paradox admet avoir « pris les mauvaises décisions dans plusieurs projets », suite à l’annulation de Life By You

Le PDG de Paradox, Fredrik Wester, a admis que l’éditeur « avait pris les mauvaises décisions dans plusieurs projets », suite à l’annulation de son concurrent Les Sims, Life By You.

Le jeu a été annulé en juin et le studio interne derrière le projet, Paradox Tectonic, a été fermé.

Wester a commenté Life By You dans le cadre du dernier rapport sur les résultats financiers de Paradox, déclarant que l’annulation était une « décision difficile… car le jeu ne serait pas en mesure de répondre à nos attentes ».

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Il a poursuivi : « Il est clair que nous avons pris les mauvaises décisions dans plusieurs projets, en particulier en dehors de notre cœur de métier, et cela doit changer.

« Nous avons des domaines dans lesquels nous devons nous améliorer, par exemple en matière de production, de qualité et d’évaluation des risques. En 2021, nous avons apporté des changements majeurs à la manière dont nous investissons dans des projets plus risqués, ce qui signifie que nous n’avons pas lancé de nouveaux projets présentant la même combinaison de risques et de coûts élevés que Life by You. »

En plus de l’annulation de Life by You, Paradox avait déjà été critiqué pour le lancement de Cities: Skylines 2 en raison de ses mauvaises performances. Un DLC décevant avait été sorti à la hâte et avait ensuite été remboursé.

Cela fait suite au développement difficile de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, à l’échec commercial de The Lamplighters’ League en 2023 et aux retards répétés de Prison Architect 2 qui ont conduit Paradox à se séparer du développeur Double Eleven.

« Malgré notre grande frustration face à nos propres erreurs, nous avons la foi. L’avenir de Paradox est prometteur, mais nous devons retrousser nos manches et travailler dur pour exploiter pleinement son potentiel », conclut Wester.

L’annulation de Life by You a entraîné une baisse de 90 % du bénéfice d’exploitation pour son dernier trimestre, tandis que les revenus ont diminué de 22 % par rapport à l’année précédente.

Néanmoins, Wester estime que « l’activité principale de Paradox a très bien fonctionné » grâce aux efforts continus pour mettre à jour Cities: Skylines 2 et à la sortie de l’extension Sphere of Influence de Victoria 3, entre autres.

Source-101

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