Je joue en tant que nain solo dans Deep Rock Galactic : Survivantarmé d’armes, je cours dans les mines de Hoxxes IV à la recherche de minéraux précieux. J’abats des hordes de monstres, je déterre des caches de ravitaillement et j’améliore mes armes pour qu’elles tirent encore plus de mort. Mais il y a une chose qui attire toujours mon attention et me transforme en missile à tête chercheuse. C’est un petit escargot maladroit, et il m’apporte tellement de joie.
Connu sous le nom de Huuli Hoarder, l’escargot fonctionne à peu près comme le Treasure Goblin de la franchise Diablo. Il apparaît sans prévenir et sa présence peut être le point culminant d’une partie. L’escargot, lorsqu’il aperçoit un nain, pousse un petit cri aigu, remue son derrière et s’enfuit hors de l’écran. Il y a ici un rapport risque/récompense intégré : poursuivre et tuer l’escargot récompense une énorme quantité d’expérience et une amélioration aléatoire. Mais l’escargot fuit où il veut, souvent vers des dangers environnementaux, de grandes masses de monstres ou un petit coin de la carte.
Chaque niveau ne dure qu’un certain temps ; le temps passé à chasser un escargot pourrait Cela peut en valoir la peine… ou bien cela peut conduire à une perte globale de ressources lorsque vous quittez des nœuds miniers et de l’expérience sur la carte. Vous êtes, après tout, un travailleur d’entreprise qui fouille sous la croûte d’une planète hostile pour tuer des extraterrestres et faire des profits. C’est une situation assez confinée, et le positionnement est très important si vous voulez rester hors de portée des essaims extraterrestres sans fin.
Cette vidéo de YouTuber RubyWeapon montre le Hoarder en action, et j’espère que son petit cri et son frémissement vous apporteront autant de plaisir qu’à moi. Il ne peut même pas attaquer ! C’est juste un pacifiste effrayé dans une grotte solitaire qui essaie sans cesse de s’enfuir.
Les joueurs harcèlent ce petit escargot depuis des années Rocher profond galactiquemais je trouve la nature solo de Deep Rock Galactic : Survivant rend le processus de chasse à l’escargot plus personnel que le jeu original à quatre joueurs. Désolé, mon pote, je ne suis pas coincé ici avec toi – tu es coincé ici avec moi.
Parfois, il est tactiquement viable de donner la priorité à la poursuite du Huuli Hoarder, car il peut donner des augmentations ou une énorme quantité de ressources. Mais malheureusement, j’ai terminé de nombreuses parties en étant submergé par la soif d’escargots, en poursuivant la chose jusqu’à un point d’étranglement où je me suis ensuite fait assaillir et assassiner. Je dois admettre que je ne pense pas toujours au long terme. Parfois, le simple fait d’apercevoir un Huuli Hoarder active une partie de mon cerveau de lézard primitif et je perds tout contrôle. Je dois le poursuivre. Je dois sécuriser l’escargot.
Le monstre de type Gobelin aux trésors n’est pas très rare dans les jeux ; il s’agit plutôt d’une balle courbe amusante à lancer aux joueurs. Mais il y a quelque chose de si pathétique chez le Huuli Hoarder qu’il vit dans mon esprit, sans payer de loyer. Ses petits cris, ses mouvements inutiles et sa lâcheté totale me parlent. À bien des égards, je suis moi-même un Huuli Hoarder.
Deep Rock Galactic : Survivant a rencontré un certain succès en tant que spin-off, et le fait qu’il existe déjà une galerie complète de bestioles issues du jeu coopératif de base est un avantage. Je n’ai pas réussi à rassembler de manière fiable une équipe complète de quatre joueurs, mais je peux toujours faire une ou deux parties de Survivant entre autres obligations. C’est un plaisir simple, ponctué de moments délicieux, comme tomber sur un petit Huuli Hoarder ridicule et l’ouvrir.