Dieu merci, vous êtes là ! Critique (Switch eShop)

Dieu merci, vous êtes là ! Critique (Switch eShop)

Vous ne savez pas qui vous êtes, vous ne savez pas exactement pourquoi vous allez là où vous allez, et tout le monde autour de vous suppose que vous êtes la solution à tous leurs problèmes. On pourrait dire que cette idée décrit un nombre inhabituellement élevé de jeux, mais Thank Goodness You’re Here ! pousse cette notion à sa conclusion logique.

Vous incarnez (pour autant que nous ayons pu le constater) un homme jaune entièrement anonyme, dont la caractéristique la plus distinctive est que sa taille change en réaction à la situation, diminuant presque toujours. Votre employeur présumé vous montre une série d’annonces de la ville fictive de Barnsworth dans le Yorkshire et vous envoie parler à son maire. Pourquoi ? Eh bien, ce n’est pas à vous de demander, mon gars. Il n’y a rien à faire, à part vous déhancher dès que le jeu le permettra.

Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Si cette dernière phrase ne vous dit pas grand-chose, alors attachez vos ceintures et activez les sous-titres, car ce jeu ne vous dit rien. pas Le jeu est très inspirant. Chaque personnage parle avec un dialecte et un accent du Yorkshire, comme on pouvait s’y attendre, et vous pouvez même changer la langue du jeu en utilisant le bien nommé « Dialecte », qui affiche le peu d’interface utilisateur affiché phonétiquement, comme si Sean Bean lui-même l’avait parlé. Une touche agréable pour tous ceux qui aiment ce genre de choses.

Cette option vous est proposée dès le démarrage du jeu, et de manière appropriée dans Tyke, ce qui vous prépare à ce qui est susceptible d’être l’expérience comique la plus dense et la plus concentrée que vous ayez vécue depuis des années. Thank Goodness You’re Here! regorge absolument d’humour intelligent (et moins intelligent), et si vous y prêtez attention, vous ne passerez probablement pas 30 secondes sans avoir un petit rire privé en passant devant le magasin local (Price Shaggers) pour vous plonger dans ce que nous ne pouvons que supposer être le concept de viande, ou forcer le camion-restaurant d’un homme à fermer boutique « à cause d’un gros cul ».

On peut dire sans se tromper que si votre sens de l’humour n’est pas en phase avec ce qui vous est proposé ici, vous devriez probablement laisser tomber celui-ci (et reconsidérer vos priorités dans la vie), car c’est inévitable. Nous avons adoré chaque seconde de ce film. C’est encore plus vrai lorsque vos seules actions en dehors de la marche sont de sauter et (en quelque sorte) de frapper. On ne sait pas si c’est une gifle ou un coup de poing, alors nous appellerons cela simplement un coup.

Dieu merci, vous êtes là ! Critique - Capture d'écran 2 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Et vous allez frapper tout ce que vous croiserez, nous vous le garantissons. On vous pardonnerait de frapper chaque objet juste pour le plaisir, nous savons que nous l’avons fait. Oui, nous sommes déjà passés par là deux fois, mais cela ne veut pas dire que nous n’allons pas frapper chaque boîte et chaque bouteille qui traînent, juste parce que ça fait du bien de le faire.

Cette méthode d’interaction nous rappelle les anciennes aventures de type pointer-et-cliquer, dans le sens où presque tous les objets peuvent être utilisés de manière plus ou moins importante, même si cela n’a aucun sens. Tapez trois sacs poubelles à proximité l’un après l’autre et vous aurez des rats qui vous chanteront une sérénade avant de disparaître à jamais. Tapez un résident pour l’entendre se plaindre de son mari. Tapez sur un distributeur de billets payant simplement parce qu’il n’a jamais de signal pour accepter les paiements par carte. Tout cela est valable.

Ce serait suffisant, mais la présentation est encore plus remarquable. Il suffit de regarder une ou deux captures d’écran pour se rendre compte à quel point ce jeu est magnifique, et il ne s’arrête pas un instant. Chaque image est vraiment un tableau, même s’il s’agit d’un tableau d’un regard peu flatteur sur la vie britannique. Et vous aurez de nombreuses occasions de tout voir lorsque vous serez emmené dans des circuits à travers la ville dans différentes directions pour accomplir des tâches telles que le rangement du magasin local (Price Shaggers), ce qui, logiquement, signifie détruire la moitié du stock, le laissant éparpillé dans tout le magasin (Price Shaggers).

Dieu merci, vous êtes là ! Critique - Capture d'écran 3 sur 3
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Il le fait de manière assez élégante, et même s’il est possible de prendre un mauvais virage à un moment donné, nous n’y sommes jamais parvenus une seule fois au cours de notre partie, si bien guidés par les itinéraires précédents bloqués par des ouvriers ou par quelqu’un qui n’essaie désespérément pas de caler la voiture de son instructeur lors de ce qui est, espérons-le, son premier examen de conduite. Ce dernier point en particulier était tout simplement délicieux à voir à chaque fois, un tel pilier des petites rues britanniques parfaitement capturé, et avec détermination.

Un jeu qui repose autant sur l’humour et sur le fait de garder l’attention peut cependant s’épuiser assez rapidement. Heureusement, le développeur, Coal Supper, a jugé bon de limiter la durée totale du jeu à seulement quelques heures, en fonction de la façon dont vous jouez. D’un côté, nous en voulions plus : plus d’humour, plus d’énigmes, plus de coups de pied au cul, mais d’un autre côté, nous étions presque entièrement satisfaits de ce que nous avions vécu. C’est un feu de paille, mais bon sang, quel feu de paille.

Les performances sur Switch sont également globalement bonnes. Tout, à l’exception de quelques cinématiques constituées de séquences d’archives (non, vous n’aurez pas plus de contexte dans cette critique), tourne à 60 images par seconde, bien que les espaces plus grands aient tendance à provoquer des saccades, avec des pertes d’images ici et là. Ce n’est en aucun cas une rupture de jeu, mais c’est un défaut mineur compte tenu du raffinement et de la réflexion du reste des procédures.

Conclusion

« Thank Goodness You’re Here! » est une brève mais si douce promenade dans un monde qui n’a à la fois aucun sens et pourtant parfait Le jeu a du sens pour ceux qui connaissent la culture britannique. Débordant d’humour (ce qui n’est pas une mince affaire dans un jeu vidéo), de superbes illustrations et d’animations fantastiques, il est étonnant que les développeurs aient réussi à en faire un tel enregistrement dans un court laps de temps. Les performances ne sont peut-être pas parfaites à 100 % sur Switch, et si vous n’avez pas le sens de l’humour, vous vous demanderez à quoi tout cela sert, mais c’est quand même l’un des meilleurs et des plus intenses divertissements que nous ayons eu depuis des années sur la console de Nintendo. Nos visages nous font mal à force de rire, et nous ne pensons pas qu’il y ait de plus grands éloges que cela.

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