lundi, novembre 25, 2024

Hasbro prévoit de commercialiser 1 à 2 titres par an dès 2025 et souhaite se redéfinir comme une société de « jeux, IP, jouets »

Sans aucun doute renforcée par les revenus de vente massifs de Baldur’s Gate 3, la société de jouets Hasbro cherche à redéfinir l’entreprise comme étant plus que de simples jouets et cherche à se tailler une plus grande part du gâteau des jeux vidéo.

S’adressant aux investisseurs, le PDG de Hasbro, Chris Cocks, a déclaré que l’entreprise souhaitait être connue comme plus qu’une simple entreprise de fabrication de jouets, mais comme une entreprise axée sur « les jeux, la propriété intellectuelle et les jouets ». En termes de jeux, Cocks a déclaré que l’entreprise avait pour objectif de sortir 1 à 2 titres par an à partir de fin 2025, et que l’entreprise allouait 125 millions de dollars par an en dépenses d’investissement pour les jeux vidéo.

Les projets de Hasbro en matière de jeux vidéo incluent le développement de ses propres jeux, la publication d’autres jeux et, bien sûr, la vente sous licence de certaines de ses précieuses propriétés intellectuelles comme Transformers, GI Joe et bien d’autres. À ce propos, Hasbro a déclaré avoir réalisé un bénéfice de 45 millions de dollars en revenus de licence pour le jeu mobile Monopoly Go au cours des six premiers mois de l’année. Bien sûr, l’année n’est pas encore terminée et Hasbro s’attend à un bénéfice supplémentaire de 60 millions de dollars provenant du jeu mobile à succès au cours du second semestre de l’année.

Selon Cooks, « des jeux comme Baldur’s Gate 3 nous montrent à quoi ressemble l’avenir », faisant référence au RPG à succès de Larian Studio, basé sur la licence Donjons & Dragons (oui, également détenue par Hasbro).

Ce sentiment de Cocks est bien loin de l’annonce faite il y a deux ans par Wizards of the Coast, filiale de Hasbro, selon laquelle ils avaient annulé au moins cinq projets de jeux vidéo. Il y a quelques mois à peine, Wizards of the Coast mentionnait que le prochain opus de la franchise Baldur’s Gate était déjà en préparation. Bien que cela puisse être le cas, ils le font sans Larian Studios, qui a annoncé publiquement qu’ils en avaient fini avec la marque, alors ne vous attendez pas à un quelconque DLC pour Baldur’s Gate 3 (en dehors des mises à jour du titre) ou Baldur’s Gate 4 de la part du studio acclamé.

Bien sûr, avec environ 15 millions d’exemplaires de BG3 vendus (en mars 2024), Hasbro veut clairement voir davantage de cette pâte sucrée et sucrée rouler, et espère probablement le même genre de succès de sa suite. Je ne veux pas être pessimiste ici, mais à moins que Hasbro n’engage un studio très, très compétent pour prendre la place de Larian, je soupçonne en quelque sorte qu’ils ne connaîtront pas le niveau de succès commercial et critique de Baldur’s Gate 3.

[Source: Game File (subscription required)]

source site-125

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