Devez-vous choisir le combattant ou l’éclaireur dans Stardew Valley

Devez-vous choisir le combattant ou l'éclaireur dans Stardew Valley

Si vous aimez l’exploitation minière dans Stardew Valley, vous allez passer beaucoup de temps à combattre des monstres. Au fur et à mesure que vous combattez des monstres, vos compétences de combat s’améliorent et au niveau 5, vous avez le choix entre deux professions : Combattant ou Éclaireur. Le Combattant se concentre sur l’inflige plus de dégâts de manière constante, tandis que l’Éclaireur augmente vos chances de coup critique. Voici quelle profession vous devriez choisir.

Combattant ou éclaireur

Au niveau 5, vous pouvez choisir une profession, ce qui modifie vos options au niveau 10.

Dans la plupart des cas, il est généralement préférable d’opter pour la profession de combattant, car les dégâts plus constants vous permettent de vaincre les monstres de manière fiable. Le Combattant accorde 10 % de dégâts supplémentaires et 15 PV supplémentaires. Le Combattant mène également aux deux options de niveau 10 Brute et Défenseur, Brute augmentant vos dégâts de 15 %, cumulable avec Combattant. Défenseur vous donne 25 PV supplémentaires. Passer du Combattant au Brut vous donne une production de dégâts massive et vous pouvez toujours porter des coups critiques, qui profitent des dégâts augmentés.

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Scout augmente vos chances de coup critique de 50 %, sans PV supplémentaires. Scout mène soit à Acrobat, qui réduit le temps de recharge des coups spéciaux de 50 %, soit à Desperado, qui double les dégâts des coups critiques. Bien que le passage de Scout à Desperado permette d’infliger des coups critiques à dégâts élevés, les 25 % de dégâts supplémentaires et les 15 PV du passage de Combattant à Brute infligent plus de dégâts de manière constante.

Il existe également de nombreuses armes et anneaux qui peuvent augmenter les chances de coup critique et les dégâts, ce qui peut vous permettre de développer des compétences de dégâts supplémentaires et d’obtenir des coups critiques supplémentaires. Si vous n’êtes pas satisfait de votre choix, vous pouvez changer de compétence pour 10 000 G par compétence à la Statue de l’Incertitude dans les égouts.

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