L’adaptation cinématographique de « Bioshock » est toujours en préparation avec un budget réduit ; c’est un film « plus personnel », déclare le producteur Roy Lee Plus de Variety Les plus populaires À lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters de Variety Plus de nos marques

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L’adaptation cinématographique par Netflix du jeu vidéo phare « Bioshock » avec le réalisateur Francis Lawrence est en train d’être « reconfigurée » pour être un film « plus personnel » avec un budget réduit, a révélé jeudi le producteur Roy Lee (« Le film Lego ») lors d’un panel au Comic-Con de San Diego.

L’adaptation a été annoncée pour la première fois en février 2022 dans le cadre d’un partenariat entre Netflix et les producteurs du jeu, 2K et Take-Two Interactive. Le premier jeu « Bioshock », sorti en 2007, se déroule dans une vaste ville sous-marine appelée Rapture, créée dans le but de favoriser une utopie, mais qui a plutôt sombré dans le chaos et la violence. Le récit plein de rebondissements du jeu et sa vision du monde philosophique vibrante ont captivé l’imagination des joueurs ; des suites ont suivi en 2010 et 2013, et la série s’est vendue à plus de 39 millions d’exemplaires dans le monde.

Cependant, depuis cette annonce, Dan Lin a remplacé Scott Stuber au poste de directeur du cinéma de Netflix, et Lin a recentré la stratégie cinématographique du streamer vers une approche relativement plus modeste par rapport au mandat de Stuber de dépenses importantes sur une liste de films prolifique.

« Le nouveau régime a réduit les budgets », a déclaré Lee. « Nous allons donc faire une version beaucoup plus petite.[…]Ce sera un point de vue plus personnel, par opposition à un projet plus ambitieux. » Lawrence est toujours attaché à la réalisation.

Lee participait au panel Producers on Producers de Collider, rejoint par Lorenzo di Bonaventura (« Transformers », « Deepwater Horizon ») et Akiva Goldsman (« Star Trek : Strange New Worlds », « Je suis une légende ») et le modérateur Steven Weintraub. Lee a également déclaré que Netflix avait modifié sa stratégie de rémunération pour adopter un modèle plus traditionnel de bonus liés au nombre de téléspectateurs, plutôt que de rachats de bénéfices potentiels. Il a déclaré qu’il venait de recevoir un nouveau contrat pour un nouveau projet avec le streamer

« Ils ont changé cela pour en faire une mesure similaire aux bonus au box-office », a-t-il déclaré. « C’est un graphique : il y a un certain nombre de spectateurs, vous obtenez un certain montant de compensation en termes d’augmentation du nombre de spectateurs. Cela motive les producteurs à faire un film qui attire un public plus large. »

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