Nintendo World Championship: NES Edition ressemble à Nintendo pour l’ère TikTok

Nintendo World Championship: NES Edition ressemble à Nintendo pour l'ère TikTok

Entre WarioWare, NES Remix et Nintendo World Championship: NES Edition, Nintendo a un vrai penchant pour le découpage de ses jeux en morceaux. De minuscules morceaux, bien souvent. Lorsqu’il s’agit de Nintendo World Championships, le nom difficile à manier est de loin la chose la plus longue du jeu. Pour le reste du jeu, c’est quoi, 10 secondes, 50 à la rigueur ? C’est Nintendo qui fait du TikTok, Nintendo dans la salle de montage. Et c’est fascinant.

Nintendo World Championship est un jeu de speedrun. Le jeu reprend 13 anciens classiques de Nintendo et les découpe en 150 défis one-shot. Ainsi, Super Mario Bros., par exemple, propose un défi consistant à obtenir un champignon, un défi consistant à collecter toutes les pièces dans une section souterraine, un défi consistant à battre 1-1 aussi vite que possible. Ice Climber propose des défis consistant à atteindre certains étages. Le Legend of Zelda original propose des défis consistant à entrer dans cette grotte et à saisir l’épée, ainsi que des défis consistant à vaincre les ennemis le plus rapidement possible. Metroid…

Deux choses sont évidentes. Tout d’abord, je pense que les défis les plus courts sont de loin les meilleurs. C’est peut-être dû à toutes ces années passées à jouer à WarioWare, mais lorsque le Nintendo World Championship vous propose quelque chose qui vous prendra 30 secondes – disons un défi de saut à travers un passage Metroid – mon attention commence à s’égarer. Ce n’est pas que je ne peux pas supporter de faire une chose pendant 30 secondes – ma capacité à me concentrer ne s’est pas encore tellement atrophiée – c’est plutôt que le jeu me prépare en quelque sorte à des choses très rapides, donc quand on me demande de faire des choses modérément rapides, tout traîne.

Voici la bande-annonce de Nintendo World Championship : NES Edition.Regardez sur YouTube

Deuxièmement, il n’y a pas beaucoup de sociétés qui ont un catalogue aussi bien adapté à cela que Nintendo. Avec des jeux exclusivement issus de l’ère 8 bits, Nintendo World Championship évolue dans un monde d’immédiateté ludique. Voir un écran de Mario, c’est savoir ce que vous avez à faire. C’est pareil pour Zelda, Metroid, ExciteBike. Vous pouvez voir le monde entier, pas seulement une tranche à la première personne. Vous n’avez pas besoin de vous soucier des commandes de la caméra ou des joysticks. Mon Dieu, ma vie était simple avant. Bien sûr, Sony pourrait faire quelque chose comme ça – dix secondes pour casser la cheville de quelqu’un avec un marteau dans The Last of Us, GO! – et ce serait fascinant, mais il y aurait un souffle cognitif au début de tout cela qui est totalement absent des jeux NES.

Même en écrivant cela, je me demande si j’ai entièrement raison. Ces jeux me semblent plus immédiats, mais je suis extrêmement vieux à ce stade. Seraient-ils aussi immédiats pour ma fille de dix ans, ou le ralentissement cognitif se manifesterait-il simplement parce que ses jeux ne ressemblent plus à cela ? Je me le demanderais, mais c’est sa dernière semaine d’école et elle répète pour la pièce. Une autre fois !

Le Nintendo World Championship se décompose en quatre éléments principaux, je pense. Il y a le mode solo où vous relevez les défis et essayez d’obtenir de bons temps. Ensuite, il y a un mode où vous définissez des temps dans des défis spécifiques et attendez de voir comment vous vous en sortez par rapport au reste du monde, lorsque les résultats sont annoncés. Ensuite, il y a un mode qui vous lance dans une série de défis dans lesquels vous faites la course contre les données fantômes des autres joueurs et essayez de ne pas vous faire éliminer. Et puis il y a le mode fête.

C’est probablement du remplissage, arrivant à la fin de la durée de vie d’une console, mais il est difficile de trop gronder à ce sujet quand c’est à la fois si joliment emballé, comme un jeu télévisé américain des années 80 qui aurait été diffusé au milieu de la nuit un vendredi dans les années 90, et si idiosyncratique. Et c’est drôle, cette idée que Sony ou Microsoft fassent la même chose. J’adorerais voir ça, mais ce que j’aimerais vraiment voir, c’est une sorte de jeu indépendant all-stars qui s’en occupe. Créez une rivière dans Dorfromantik ! Tuez un commerçant dans Spelunky ! En avant ! Vers l’extérieur ! De plus en plus vite !

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