Apex Legends annule (certains) des changements du Battle Pass que tout le monde détestait

Apex Legends annule (certains) des changements du Battle Pass que tout le monde détestait

Apex Legends Le développeur Respawn a fait marche arrière face au mécontentement intense des joueurs et a abandonné son projet de rendre le Battle Pass du jeu achetable uniquement avec de l’argent réel.

Début juillet, le développeur a annoncé un Battle Pass restructuré qui devait être lancé en même temps que la prochaine saison du jeu, la saison 22. Selon le plan, il y aurait un nouveau Battle Pass chaque demi-saison, plutôt que chaque saison, et Respawn supprimerait l’option d’acheter un Battle Pass avec 950 pièces Apex, la monnaie premium du jeu. Le nouveau coût serait de 9,99 $.

C’est ce dernier changement qui a particulièrement irrité les joueurs. Bien que les pièces Apex puissent être achetées contre de l’argent réel (950 pièces Apex valent environ 10 $), la monnaie peut également être gagnée dans le jeu, et il a toujours été possible de gagner suffisamment de pièces Apex avec un passe de combat pour acheter le suivant. Les joueurs ont répondu en bombardant de critiques Apex Legends sur Steam ; les critiques récentes sont désormais « extrêmement négatives » et le jeu a reçu plus de 75 000 critiques négatives au cours des 30 derniers jours.

« Vous avez parlé et nous vous avons écouté », a déclaré Respawn dans une note publiée sur X. « Avec la sortie de la saison 22, nous rétablirons la possibilité d’obtenir le Battle Pass Premium pour 950 pièces Apex. Nous reconnaissons que nous aurions pu mieux gérer les changements apportés au Battle Pass, c’est notre faute. »

En guise d’excuses, Respawn a déclaré qu’il rendrait également le premier pass de combat de la saison 22 gratuit, déblocable en « complétant une série de défis simples dans le jeu ». Il a également promis qu’à partir de la seconde moitié de la saison 22, il serait à nouveau possible de gagner suffisamment de pièces Apex avec un pass pour obtenir le suivant.

Respawn n’a cependant pas changé d’avis sur sa décision de passer à deux passes de combat par saison, doublant ainsi les récompenses disponibles, mais aussi le coût pour les joueurs. Le studio a également conservé le niveau supérieur du passe de combat, désormais connu sous le nom d’Ultimate+, sous la forme d’un achat en argent réel au prix de 19,99 $. Le développeur a publié une infographie détaillant la structure révisée du passe de combat.

« À l’avenir, nous reconnaissons que nous devons être plus rapides, transparents et cohérents dans nos communications avec vous », a déclaré Respawn, avant de s’engager à agir sur d’autres problèmes importants pour les joueurs tels que les tricheurs, la stabilité du jeu et les mises à jour de la qualité de vie. « Nous devons nous améliorer et c’est pourquoi nous reconnaissons [these issues] ici », a déclaré le studio.

Respawn a promis que le premier de ces correctifs serait déployé en même temps que la saison 22 lors de son lancement le 6 août.

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