Personne ne veut mourir est un jeu de détective noir qui se déroule dans un New York dystopique en 2329. Vous incarnez un détective nommé James Karra. Dans cet univers, les gens paient un abonnement pour l’immortalité via le corps d’autres personnes. À l’âge de 21 ans, si les gens ne peuvent pas se permettre de payer le coût de l’abonnement, leur corps est emmené à la « banque » pour être vendu aux enchères.
Il y a un tueur en série en liberté et le but du jeu est assez clair : attraper le tueur. Le voyage pour découvrir l’identité du tueur est entre vos mains. Oui, ce jeu est basé sur des choix. Il y a quatre fins à ce jeu. Vos compétences de détective et vos choix de dialogue déterminent la fin. Je comprends que certains puissent se sentir dissuadés de jouer pour cette raison, mais après avoir eu l’une des mauvaises fins, je peux dire avec confiance que cela n’a pas diminué mon expérience. Cela seul est une rareté digne d’éloges.
Sur votre première scène de crime, vous disposez de tous les outils dont vous aurez besoin pour l’ensemble du jeu. Une lampe UV, un scanner à rayons X et un outil de reconstruction. L’outil de reconstruction est le point fort de Nobody Wants to Die. Vous utilisez cet outil pour reconstituer les scènes de crime.
Lorsque vous vous rendez sur les lieux d’un crime et que vous êtes témoin de ses conséquences, l’outil de reconstitution vous aidera à reconstituer à quoi ressemblait la scène du crime avant que les événements ne se produisent. Ainsi, lorsque vous aurez terminé votre enquête, vous pourrez regarder le crime se dérouler comme si vous visionniez une cassette vidéo.
Non seulement l’outil de reconstruction vous ramènera sur la scène de crime avant que le crime ne soit commis, mais vous pourrez également interagir avec les objets de la zone. Vous avez même la possibilité de voler des objets ou de brûler des preuves avant de remettre la scène dans son état d’origine.
Quant à vos autres outils, vous utiliserez votre scanner à rayons X pour tracer les balles et la lumière UV pour scanner le sang et suivre ses traces.
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Les énigmes ne sont jamais trop difficiles. Elles vous obligent à travailler dur tout en vous guidant vers ce que vous devez voir à un niveau parfaitement équilibré. Vous êtes récompensé à mesure que vous explorez une zone, mais vous ne vous retrouverez jamais vraiment sans piste à suivre.
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Hanté par son passé, le traumatisme d’avoir vécu plus de 150 ans à travers 3 corps et la perte d’êtres chers dans sa vie, le détective James Karra est un excellent protagoniste. Un personnage qui ne vacille jamais dans son caractère malgré les choix que vous faites. Le genre de personne qu’il se révèle être dépend entièrement de vous à la fin. Mais peu importe l’option de dialogue que j’ai choisie, elle correspondait toujours à mon personnage. Je n’ai jamais eu l’impression d’avoir fait une erreur majeure dans ma prise de décision. Dans de nombreux jeux de prise de décision, je lutte toujours contre l’envie de revenir en arrière et de choisir différemment. Je me suis toujours senti à l’aise avec mes choix, malgré leur difficulté.
Vous avez une alliée nommée Sara dans votre oreille à tout moment. Leurs plaisanteries et leur alchimie sont amusantes et le développement de leur personnage en tant qu’unité est très agréable. Ce qui m’amène à la conception sonore de Nobody Wants to Die ; j’ai utilisé mon casque pendant que je jouais à ce jeu et sa qualité sonore m’a autant marqué que la belle esthétique du jeu. La raison en est que j’écoute des drames narratifs sur SpotifyIl y avait des moments dans le jeu où j’avais l’impression que si je fermais les yeux, la qualité était à la hauteur de certains des meilleurs drames que j’ai entendus au fil des ans.
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Cela étant dit, j’ai eu l’impression que le doublage était parfois un peu plat ou que le ton des acteurs ne correspondait pas aux mots qu’ils prononçaient. Ce n’était pas fréquent et cela ne tuait pas l’ambiance quand je le remarquais. C’était cependant suffisamment perceptible pour que je pense que cela valait la peine d’être mentionné dans la critique.
En ce qui concerne les performances, ce jeu a été testé sur une Xbox Series X. En mode performance, il était époustouflant. Le mode qualité a ralenti le jeu en termes d’images par seconde et de qualité, à mon avis. Quant aux bugs et aux problèmes techniques, je n’en ai eu qu’un seul. Il y a eu un moment dans le jeu où le détective Karra a mentionné le vol de quelque chose que j’avais choisi de ne pas voler. Ce n’est pas grave, mais c’est certainement un bug qui doit être corrigé.
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Résumé
Si vous aimez les bons vieux mystères, alors vous allez adorer ce jeu. Je n’ai jamais joué à un jeu de ma vie, obtenu la pire fin, et pourtant je n’avais aucune envie de plus que de rejouer au jeu encore et encore… et encore. Comme une bonne œuvre d’art, chaque fin vous laisse avec votre propre interprétation de ce qui aurait pu se passer. J’avais le sentiment qu’il y avait une conclusion à trouver, mais je voulais quand même en savoir plus. Je veux revenir en arrière et trouver plus d’indices si possible. Qu’aurais-je pu découvrir d’autre si j’avais pris des décisions différentes ?
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Ce jeu est disponible sur PC et toutes les consoles au prix de 24,99 USD. Il m’a fallu environ 5 heures pour le terminer et la qualité a dépassé mes attentes.