Après la sortie sur PC, « aucun plan » pour les versions console pour le moment, la prise en charge du contrôleur est à l’étude

Alors qu’EA vient de lancer Star Wars: Galaxy of Heroes sur PC la semaine dernière, avec des améliorations par rapport à sa version mobile, il ne semble pas qu’une version console soit en route de sitôt.

Cela nous a été mentionné par le producteur de Capital Games, Caley Roberts, lors d’une discussion avec MP1st à propos du jeu.

Q : Est-il prévu de sortir le jeu sur PS5, Xbox Series, Switch ou dernière génération ?

Roberts : Nous n’avons aucun projet pour le moment. Nous essayons simplement de lancer notre application EA dans le monde entier. Qui sait ? Nous pourrions voir, au fur et à mesure que nous avançons, des opportunités de passer à ces différents appareils. Mais pour l’instant, nous nous intéressons uniquement à la version PC.

Nous avons également demandé la possibilité d’avoir un support de contrôleur pour la version PC, et le studio ne peut pas le dire pour l’instant.

Q : La version PC prendra-t-elle en charge les contrôleurs ?

Roberts : Nous ne prenons pas encore en charge les contrôleurs, mais nous examinons absolument de nombreuses fonctionnalités d’accessibilité, qui sont vraiment importantes pour nos joueurs.

Nous allons proposer des personnages handicapés dans notre jeu et nous voulons nous assurer que nous soutenons les personnes qui pourraient avoir besoin d’utiliser des manettes. Nous envisageons de lancer ce jeu dans le monde entier, mais il ne sera pas disponible dans la version d’accès anticipé.

Nous allons donc considérer que la prise en charge des manettes est une possibilité. Notre discussion complète avec Capital Games sera publiée cette semaine, alors restez à l’écoute. Pour en savoir plus sur la sortie en accès anticipé de Star Wars: Galaxy of Heroes sur PC, lisez la suite pour découvrir notre aperçu.

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