Plus de rumeurs sur le prochain grand Carte graphique AMD Radeon Les lancements de GPU se profilent à l’horizon et ils indiquent à nouveau qu’AMD abandonne le haut de gamme du marché des cartes graphiques de jeu avec sa prochaine architecture RDNA 4. En fait, selon cette dernière fuite, non seulement le nouveau GPU d’AMD ne sortira pas avant 2025, mais il ne sera pas aussi rapide que le produit phare actuel d’AMD, le Radeon RX 7900 XTX.
Ce n’est pas forcément un problème majeur pour AMD, s’il parvient à fixer le prix juste. En supposant que cette carte soit vendue aux alentours de 500 $ et qu’elle améliore les performances de ray tracing actuellement en retard d’AMD, tout en battant n’importe quel GPU Nvidia dans cette gamme de prix au lancement, cela pourrait être l’une des meilleures cartes graphiques, mais ce sera un équilibre délicat.
Ce dernier potin vient du célèbre divulgateur de technologie Kepler_L2, qui vient de publier des informations sur les capacités de ray tracing de RDNA 4 dans un message sur X (anciennement Twitter). Nous reviendrons sur ces changements dans une seconde, mais ce qui nous a également marqué, c’est la déclaration suivante de Kepler_L2, lorsqu’on lui a demandé quand RDNA 4 sortirait et si le GPU RDNA 4 le plus puissant serait égal à une nouvelle Nvidia RTX 5080 à sa sortie.
En réponse, Kepler_L2 a répondu : « Au début de l’année prochaine. Ce sera au plus entre la 7900 XT et la XTX. » Si cette rumeur est vraie et fait référence aux performances générales des GPU AMD, alors AMD n’a même pas l’intention de battre son produit phare actuel, la Radeon RX 7900 XTX, qui aura deux ans d’ici début 2025. En fait, si cette fuite est exacte, le GPU RDNA 4 haut de gamme ne sera qu’un peu plus rapide que la Radeon RX 7900 XT, qui coûte actuellement environ 699 $.
Des rumeurs précédentes ont indiqué qu’AMD souhaitait offrir les performances de la RTX 4080 pour la moitié du prix, et cette carte pourrait potentiellement y parvenir. Dans notre test de la Radeon RX 7900 XT, nous avons constaté que ce GPU AMD pouvait rivaliser avec la RTX 4080 plus chère dans plusieurs tests de jeu, et même la battre dans Hitman 3. Cependant, il ne pouvait pas rivaliser avec la RTX 4080 en matière de ray tracing, et la technologie de génération d’images AMD FSR 3.1 n’est toujours pas prise en charge dans autant de jeux que Nvidia DLSS 3.
Cependant, si AMD parvient à améliorer les performances de son architecture en matière de ray tracing, il pourrait alors potentiellement être gagnant, et c’est ce que suggère le message original de Kepler_L2. La fuite détaille plusieurs nouvelles fonctionnalités de ray tracing qui seraient présentes dans RDNA 4, mais elle n’inclut que les noms de ces fonctionnalités, sans aucun détail sur la manière dont elles devraient fonctionner. Nous les avons répertoriées ci-dessous :
- Moteur d’intersection de traçage de rayons doubles
- Transformation du nœud d’instance RT
- Nœud RT 64 B (octets)
- Optimisation des trois paires de rayons traçants
- Modifier les indicateurs codés en barycentriques pour simplifier la détection des nœuds procéduraux
- Amélioration de l’empreinte BVH (hiérarchie des volumes englobants)
- Prise en charge RT pour l’intersection des nœuds d’instance OBB (Oriented Dbounding Box)
Tout cela peut sembler un peu intimidant si vous n’avez pas lu plusieurs livres blancs sur le lancer de rayons, mais l’essentiel est qu’AMD introduirait un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui signifient que le lancer de rayons est géré différemment dans RDNA 4 que dans RDNA 3. En particulier, les performances des calculs d’intersection de rayons et d’intersection de rayons-triangles semblent devoir être améliorées, et les nouveaux GPU devraient également être plus rapides et plus efficaces dans la gestion de la géométrie pour le lancer de rayons.
Il y a cependant des limites à ce que l’on peut déduire d’une liste de caractéristiques techniques. La véritable preuve viendra lorsque nous aurons l’occasion de comparer ce GPU dans des jeux ray-tracing et de voir comment il se comporte. Les performances de ray tracing d’AMD se sont considérablement améliorées avec RDNA 3 par rapport à RDNA 2, mais ses GPU actuels sont toujours en retard sur les équivalents de Nvidia, en particulier lorsqu’il s’agit de jeux tels que Cyberpunk 2077 avec son mode path tracing.
Il semblerait que nous devrons attendre 2025 pour ce nouveau GPU, et il y a également des rumeurs de retard concernant la RTX 5090. Si vous recherchez une nouvelle carte AMD en attendant, consultez notre test de la Radeon RX 7900 GRE, car ce GPU milieu de gamme offre d’excellentes performances pour son prix.
Nous embauchons!
Vous aimez modifier votre CPU et votre GPU pour obtenir les meilleures fréquences d’images dans vos jeux ? Vous pouvez rédiger des textes informatifs et intéressants rapidement, de manière cohérente et précise ? Alors nous voulons vous entendre. PCGamesN recherche un nouveau rédacteur spécialisé dans le matériel informatique basé au Royaume-Uni pour rédiger des actualités, des critiques, des guides et des éditoriaux sur toutes les dernières technologies de jeu sur PC, en particulier en ce qui concerne les CPU et les GPU.
Appliquer ici!
Si vous souhaitez rejoindre notre équipe de matériel passionnée et très expérimentée, envoyez-nous votre candidature sans tarder car la date de clôture est le 26 juillet.