Aperçu de Warframe 1999 – Faire la fête comme en 1999

L’événement annuel TennoCon s’est enfin terminé, mais non sans une dernière surprise, puisque Digital Extremes est monté sur scène pour montrer l’avenir de Warframe, ou plutôt, le passé, alors que la prochaine extension majeure voit les joueurs s’aventurer dans ce que beaucoup considèrent comme l’une des époques les plus mémorables de toute l’humanité. Nous parlons des années 90 rugissantes, une période qui nous a donné certains des meilleurs jeux vidéo, la musique la plus en vogue et les meilleurs films. Bien sûr, beaucoup de choses se sont produites tout au long de la décennie, mais pour tous ces enfants des années 90, vous vous souvenez probablement de la façon dont cette époque a vu la naissance de l’Internet grand public, des boys bands, de la franchise Matrix et même des jeux 3D.

Il n’est donc pas surprenant que Warframe 1999 s’inspire largement de nombreux éléments rendus célèbres à cette époque. Digital Extremes semble tout mettre en œuvre pour rappeler aux gens ce qui a rendu cette époque si formidable, en se donnant beaucoup de mal non seulement pour capturer le futur dystopique décrit dans de nombreux films de l’époque, mais aussi pour créer leur propre boys band transformé en démons infernaux et pour canoniser l’existence de Half-Life dans l’univers du jeu.

Dis moi pourquoi!

Si vous ne l’avez pas encore écouté, Digital Extremes a publié l’intégralité de la piste audio de « Party of Your Lifetime », chantée par On-Lyne, le groupe de musique qui s’inspire clairement des boys bands des années 90, tels que N-Sync et les Backstreet Boys.

Mais le groupe n’est pas seulement là pour jouer sur la nostalgie, comme l’ont rapidement montré les révélations de Warframe 1999 : ce « boys band » ne serait pas seulement là pour donner à l’extension une chanson thème entraînante, mais plutôt pour participer à l’intrigue de l’extension. Bien que Warframe soit en partie basé sur notre histoire, il s’écarte finalement de ce qui deviendrait la série.

Depuis un an, beaucoup ont émis l’hypothèse que Warframe 1999 expliquerait cette déviation. D’après ce qui a été démontré, il semble que dans l’univers de Warframe 1999, Y2Kle bug informatique dont beaucoup craignaient qu’il ne provoque une panique massive alors que les systèmes du monde entier s’emballaient dès le début de l’année 2000, fait partie intégrante de la tradition canonisée de Warframe, du moins dans une certaine mesure.

Au lieu d’être simplement un virus informatique, Y2K est le virus Technocyte, un virus qui a été le facteur déterminant de l’infestation depuis la sortie de Warframe, et pourtant, au cours de la dernière décennie, nous en avons si peu connu.

Il semblerait que Warframe 1999 nous donne enfin des réponses, et On-Lyne pourrait être l’un des moteurs du virus. La démo diffusée lors de la TennoCon 2024 a confirmé que le groupe s’est transformé en démons infernaux contre lesquels nous devrons probablement nous mesurer.

Si vous pensez que c’est ridiculement cool, alors vous devriez probablement regarder la révélation complète du gameplay, car tout au long de celle-ci, Digital Extremes rend un grand hommage à de nombreux films de l’ère de la science-fiction, avec son action cyberpunk et exagérée se déroulant dans un futur dystopique.

Il y a une moto cool surnommée l’Atomicycle qui vous fera traverser des décors magnifiques, mais ma première pensée en la voyant est le film d’animation Akira de 1990, qui nous a offert l’une des scènes de moto les plus emblématiques jamais vues à l’écran, surnommée le toboggan Akira. C’est un toboggan vu dans plus de trois décennies de films et d’émissions.

Visuellement, Warframe 1999 est un film de science-fiction qui a pour but de dépeindre ce à quoi le futur aurait pu ressembler, en s’inspirant de Matrix, Bladerunner, Judge Dredd, Aliens et d’autres films des années 1980-2000. Il a l’air à la fois avancé et rétro. Un futur où l’humanité a fait de tels progrès technologiques pour améliorer la vie de chacun, mais suffisamment sale pour montrer que le futur n’est pas un paradis, car l’auto-indulgence, la cupidité et la luxure de l’humanité ont un impact dévastateur sur le monde représenté.

Digital Extremes avait déjà tenté cela avec l’extension Fortuna il y a quelques années, qui s’est avérée assez mémorable, mais 1999 semble porter les choses à un tout autre niveau. Le fait que l’équipe penche davantage vers la nostalgie que pour Fortuna est une bonne chose.

Mais même si vous n’êtes pas de cette époque, cette extension visuellement frappante offre de nombreuses possibilités. Si vous étiez fan du jeu Dark Sector de 2008, également développé par Digital Extremes, regarder la vidéo de gameplay complète de Warframe 1999 pourrait vous donner plus que de la nostalgie, car sans le nom Warframe, vous penseriez probablement qu’il s’agit de Dark Sector 2.

Bien sûr, il y a des éléments de gameplay qui sont propres à Warframe, mais voir Arthur en action, se lancer dans des fusillades, faire des manœuvres exagérées avec sa moto et traverser l’acier avec d’autres ennemis ne fait pas sentir comme Warframe. C’est familier, certes, mais en même temps, quelque chose d’entièrement nouveau qui vous fait dire : « Wow, ça ne peut pas être Warframe ? Comment ça, c’est gratuit ?!? »

1999 est de retour à la mode

Je ne sais pas pour vous, mais Warframe 1999 m’a impressionné. Je ne suis pas vraiment ce que l’on pourrait appeler un grand fan de Warframe, même si j’ai, au cours de l’année dernière, travaillé sur l’histoire et les quêtes pour être prêt pour 1999 quand il sortira plus tard cet hiver. Il me faut beaucoup de temps pour faire ça pour un jeu gratuit, et jouer à une décennie de contenu n’est pas une mince affaire. Mais cela m’a permis de voir en quoi consistaient toutes les extensions récentes, ce qui m’a fait réaliser que Warframe a évolué au-delà d’un jeu gratuit traditionnel pour devenir quelque chose de nouveau, quelque chose qui peut offrir l’expérience que vous obtenez d’un jeu AAA et, parfois, même mieux qu’un seul.

Nous le saurons tous cet hiver si Warframe 1999 parviendra à tenir ses promesses, mais je peux dire avec certitude que je n’ai jamais cru une seule fois que Warframe deviendrait l’un de mes jeux les plus attendus cette année.

source site-125