Porter un joueur AFK sur son dos est une tâche fastidieuse et ennuyeuse. Nous en avons tous rencontré, et les plaintes à leur encontre ne cessent de s’accumuler. Malheureusement, certains joueurs qui ne sont pas AFK finissent par être lésés et signalés simplement parce qu’ils sont restés immobiles pendant quelques secondes. Le fait de signaler des joueurs aléatoires comme AFK a transformé The First Descendant en une véritable chasse aux sorcières.
Les descendants partagent des exemples de signalements injustes
Un utilisateur de Reddit, goomptatroompta, a partagé sa malheureuse expérience avec 3 Bunnys. Il a noté : « Pour le contexte, je suis allé vérifier/réparer mon équipement au début d’une défense de forteresse pendant 10 à 15 secondes. J’étais déstabilisé par les largages précédents et surpris par le fait que l’un des trois Bunny ait décidé non seulement de me signaler pendant une si courte période, mais aussi de m’annoncer qu’il m’avait signalé ».
Ils ont expliqué : « Changer de chargement est généralement très rapide. Parfois, un ennemi aléatoire peut l’arrêter, alors je dois me mettre sur le côté pour sortir de la ligne de vue ou le tuer au préalable. Cette fois, cela m’a pris quelques secondes car l’un de mes mods n’était pas activé ».
Malheureusement, de nombreux autres joueurs ont vécu des expériences similaires. Global-Elevator-9922 a partagé : « Cela m’est arrivé aussi. Le pire, c’est que je n’étais pas AFK. Il y a 2 Bunnys et 1 Valby, ils vont vers les ennemis et commencent à les tuer. Donc, je me suis juste assis à côté de l’objectif pour tirer sur le bombardier et les quelques-uns qui ont réussi à passer, et l’un des Bunny a dit « Bon rapport ». Je leur ai dit que je n’étais pas AFK et que je défendais juste la zone centrale ».
Un autre joueur, boyinterruptedd, a noté : « Honnêtement, ça ne me surprend pas. J’ai l’impression qu’en seulement deux semaines de sortie, certaines parties de la communauté ont déjà cette étrange attitude hostile et défensive. Peut-être parce que le farming est fastidieux ou que le drop RNG est parfois nul, ça met de mauvaise humeur, je ne sais pas. Dieu vous en préserve, vérifiez votre inventaire pendant une seconde ».
Comment aborder de manière responsable le signalement des joueurs AFK ?
De toute évidence, il y a beaucoup de joueurs AFK dans The First Descendant qui méritent d’être signalés, et vous ne devriez pas les prendre pour acquis. Un joueur, x_JustCallMeCJ_x, a déclaré : « Je signale les gens quand je sais qu’ils essaient juste d’attendre que le jeu les amène au boss final. Si vous bougez et tirez et que vous vous arrêtez soudainement, alors je ne vois pas de problème et je ne ferai pas de signalement ».
Zurrah a donné quelques instructions aux joueurs qui n’étaient pas AFK, mais simplement inactifs pendant une courte période. Il a conseillé : « La communication est très importante, prendre une seconde pour dire « Oups, je dois réparer mes mods » est malheureusement nécessaire ».
Ce joueur a ajouté : « Je comprends que les gens soient frustrés, une grande partie des joueurs (15 à 25 % selon mon expérience) se contentent de récupérer leur butin et attendent que les autres fassent tout le travail. Malheureusement, la seule véritable solution de TFD au vol d’AFK est le signalement. Il n’y a pratiquement pas de minuteur d’AFK, de vote d’expulsion, etc., donc les gens vont être beaucoup plus généreux en matière de signalement ».
Nous dirions que la communication est essentielle dans un jeu comme celui-ci. Tout le monde ne peut pas suivre les mouvements des autres, donc s’ils vous voient simplement debout, ils vous signaleront. Annoncer votre absence vous évitera probablement d’être signalé. Bien sûr, le même principe s’applique aux joueurs qui signalent au hasard d’autres joueurs comme étant AFK. Cela ne coûte rien de vérifier auprès de l’autre joueur avant de le signaler. L’esprit sportif ne se démode jamais.