vendredi, janvier 3, 2025

Bethesda devient officiellement le premier studio de jeux Microsoft à se syndiquer entièrement

Bethesda Game Studios est officiellement le premier développeur de jeux Microsoft à se syndiquer pleinement sous l’égide du Communication Workers of America (CWA), formant ainsi un syndicat « mur à mur » de développeurs comprenant des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs. Microsoft a reconnu le syndicat.

La création du syndicat a été confirmée après que 241 développeurs ont signé une carte d’autorisation syndicale ou ont indiqué qu’ils souhaitaient se syndiquer via un portail en ligne. Cette décision fait suite à la syndicalisation de Bethesda Games Studios Montréal fin juin et à celle d’environ 300 travailleurs de l’assurance qualité au sein de Zenimax, la société mère de Bethesda.

Bethesda Game Studios a annoncé une union « mur à mur » de 241 développeurs.

« Nous, une majorité de développeurs de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville et Austin, sommes ravis d’annoncer la formation de notre syndicat avec @CWAUnion », a écrit le groupe sur X/Twitter. « Ensemble, sous le nom de #OneBGSUSA, nous militons pour l’amélioration de chaque développeur de BGS, en établissant la nouvelle norme pour notre industrie. »

Le nouveau syndicat va désormais négocier un contrat avec Microsoft. IGN a contacté Microsoft pour obtenir des commentaires.

« Nous sommes ravis d’annoncer la création d’un syndicat chez Bethesda Game Studio et de rejoindre le mouvement qui balaie l’industrie du jeu vidéo », a déclaré Mandi Parker, conceptrice principale des systèmes, dans un communiqué de presse. « Il est clair que chaque travailleur peut bénéficier de l’introduction de la démocratie sur le lieu de travail et de la garantie d’une voix protégée au travail. Nous sommes ravis de passer aux choses sérieuses et de remporter un contrat équitable, prouvant que notre unité est une source de pouvoir réel pour façonner positivement nos conditions de travail, nos vies et l’entreprise dans son ensemble. »

La syndicalisation est une tendance croissante dans l’industrie du jeu vidéo, les travailleurs cherchant à se protéger contre les licenciements massifs. Le syndicat de Sega of America a ratifié un accord plus tôt cette année, tandis que les employés de l’assurance qualité d’Activision ont annoncé la création de leur propre syndicat.

Les projets actuels de Bethesda incluent

Kat Bailey est la directrice de l’information d’IGN et co-animatrice du chat vocal Nintendo. Vous avez un tuyau ? Envoyez-lui un message privé à @the_katbot.

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