Nous ne parlons pas assez de l’interface utilisateur dans les jeux. Elle peut vraiment faire ou défaire une expérience, avec une interface utilisateur médiocre qui fait chuter même un excellent jeu. L’interface utilisateur dans Mort à la lumière du jour Le jeu a été critiqué depuis un certain temps, notamment en raison du nouveau système de menu qui a suscité des discussions au sein de la communauté. La prochaine mise à jour, cependant, révisera le menu de sélection et même s’il a été modifié grâce aux commentaires des fans, les principaux problèmes persistent.
Behaviour Interactive, le développeur de Dead by Daylight, publie régulièrement des fils de discussion sur ses forums, Steam et Reddit pour informer la communauté sur ce sur quoi il travaille et à quoi les joueurs peuvent s’attendre prochainement. La dernière mise à jour vient de sortir pour le jeu d’horreur multijoueur et il y a beaucoup de choses intéressantes dedans, mais un changement – ou l’absence de changement – provoque une certaine frustration chez les fans.
Tout tourne autour de l’interface du jeu lors de la sélection d’un personnage à incarner. Il y a quelques semaines, lors de la version de test publique du jeu, les fans ont eu un premier aperçu des changements prévus et il faut dire qu’ils ont été mal accueillis. Un écran de sélection plutôt épuré a été remplacé par quelque chose de beaucoup plus exigu, avec beaucoup moins de personnages visibles à tout moment pour les parcourir. Behaviour a, à son mérite, fait marche arrière sur certains de ces points – avec des informations telles que l’étiquette « possédé » sur les personnages que vous avez achetés qui a été supprimée, et la possibilité de voir quatre personnages par ligne au lieu des trois précédents.
Les problèmes persistent, et les fans continuent de s’en inquiéter, notamment au niveau de l’ordre des personnages. Avant cette mise à jour, les personnages que vous possédiez étaient répertoriés en haut du menu, ce qui signifiait que vous pouviez les retrouver facilement. Désormais, ils seront entrecoupés de personnages que vous ne possédez pas, ce qui rendra beaucoup plus difficile l’accès aux personnages à tout moment. De plus, les fans continuent de signaler que l’interface utilisateur semble exiguë, avec des personnalisations et une énorme barre de recherche occupant un espace précieux.
En dehors de l’interface du jeu, cette prochaine mise à jour contiendra quelques changements qui ont reçu un accueil beaucoup plus mitigé de la part de la communauté. Par exemple, l’atout tueur Stridor est devenu inutile si les survivants utilisaient l’atout Volonté de fer, qui a été récemment amélioré, et qui les rendait totalement silencieux. Cela va maintenant être modifié, ce qui signifie que les tueurs auront un contre-jeu pour pouvoir entendre les grognements de douleur même si Volonté de fer est en jeu.
Le Chevalier et la Singularité ont tous deux reçu quelques modifications de leurs compétences de base, visant à aider les invocations du Chevalier à poursuivre les survivants plus longtemps sans être arrêtées, et les biopodes de la Singularité sont désormais plus faciles à viser exactement là où le joueur le souhaite. Ces deux modifications ont reçu des réactions mitigées, certains joueurs ayant le sentiment qu’aucune des deux modifications n’aide vraiment les tueurs.
Vous pouvez lire la mise à jour complète du développeur sur Steam, avec le Le patch 8.1.0 de Dead by Daylight sera disponible sur les serveurs en ligne au plus tard le mardi 16 juillet.
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