Le jeu de simulation de vie en accès anticipé Palia est devenu mon jeu de prédilection de style Stardew

Le jeu de simulation de vie en accès anticipé Palia est devenu mon jeu de prédilection de style Stardew

J’ai passé une bonne partie de mon temps libre ces derniers temps dans des simulations de vie en accès anticipé PaliaDepuis son lancement en accès anticipé, je me suis retrouvé à retourner dans la maison confortable de mon humain pour jardiner, chasser et passer du temps avec des amis. Palia est devenu mon Stardew Valley-jeu de détente par excellence.

L’idée d’un MMO cosy était un peu rudimentaire au début de la vie du jeu, mais le développeur Singularity 6 soutient le titre avec des mises à jour régulières, donc le concept est beaucoup plus clair maintenant. J’ai commencé à ne pas simplement encourager mes amis à jouer Palia avec moi, j’ai commencé à me faire de nouveaux amis dans le jeu.

En règle générale, j’ai tendance à jouer à la plupart des jeux en solo, à moins que mes amis ne soient là pour me rejoindre. Après avoir joué à tout un assortiment de titres en ligne, j’ai appris que la plupart des communautés sont pleines de types grossiers qui vous insulteront à la moindre infraction. Paliad’autre part, a une communauté charmante.

Au cours des derniers jours, j’ai remarqué quelques rencontres qui ont réchauffé mon cœur fatigué et pessimiste. Un groupe de joueurs se trouvait dans le village de Kilima, sautant en cercle, se complimentant mutuellement sur leurs tenues. Les gens annoncent les largages de ressources et organisent des feux d’artifice en attendant que les gens se présentent et obtiennent le minerai ou le bois spécial. Les joueurs discutent avec désinvolture de romances et partagent leurs villageois préférés dans le chat. Les chefs planifient des soirées culinaires, invitant des personnes sans cuisine bien équipée ou sans beaucoup de fournitures à venir chez eux et à préparer de délicieux plats.

Image : Singularité 6

Au lancement, et pendant la majeure partie de la durée de vie du jeu jusqu’à présent, Palia Le jeu fonctionnait mieux en solo, à quelques exceptions près. La cuisine, par exemple, a toujours été une mécanique sociale qui fonctionnait bien. Les bosquets de flux, des arbres magiques qui apparaissent la nuit dans la baie de Bahari et nécessitent plusieurs joueurs pour les couper, ont été ajoutés plus tard pour forcer les gens à travailler ensemble. Mais pendant la majeure partie de la journée, j’étais seul, c’était tout simplement mieux ainsi. Si j’avais des amis en ligne, nous discutions sur Discord pendant que nous faisions nos propres choses dans le jeu et que nous nous mettions parfois en contact.

Au cours des derniers mois, Singularity 6 a ajouté quelques fonctionnalités supplémentaires pour encourager le jeu en groupe, et ils ont fait un excellent travail pour le rendre Palia J’ai l’impression de jouer à un vrai MMO. Le premier est un bonus de groupe. Si je me balade avec quelqu’un, cela nous donne à tous les deux une chance de doubler le butin. Jouer en groupe permet également de gagner des meubles spéciaux, j’ai donc de nombreuses raisons de rassembler quelques amis avant de partir à la chasse et à la cueillette.

Le deuxième ajout récent est celui des tables de fondue chinoise dans le sous-sol de Grimalkin. La nuit, je me retire des champs et me rends dans les bas-fonds du village de Kilima, un marché noir où le chat capitaliste Zeki vend des peintures, des tapis et d’autres produits haut de gamme. Le sous-sol dispose de tables où les joueurs peuvent s’affronter dans un simple jeu de correspondance de tuiles appelé fondue chinoise par groupes de quatre. Jouer à la fondue chinoise donne des pièces, que je peux échanger contre des meubles, des ingrédients haut de gamme, de l’or et plus encore lors d’une roue de prix.

Palia a toujours excellé en étant un jeu confortable, semblable à La Vallée des étoilesmais l’aspect multijoueur m’a semblé un peu superficiel et inutile. Maintenant, ça vaut la peine de se trouver quelques copains. Dans d’autres jeux, je pourrais en vouloir à ça : pourquoi dois-je aller jouer avec Randy Rando ? Mais dans PaliaJ’ai été choqué de voir à quel point l’expérience est agréable. Tout le monde est incroyablement gentil. En fait, l’interaction la plus dure que j’ai vue dans le jeu était celle d’un joueur se plaignant que les gens passaient devant les insectes qu’il essayait d’attraper et les effrayaient — ce qui n’est pas vraiment une interaction toxique.

Un joueur de Palia vole depuis une haute falaise, avec une cascade en arrière-plan

Image : Singularité 6

L’écriture dans Palia est également étonnamment bon. J’ai récemment fouillé dans le Temple des Racines avec mon petit ami robot, pour le retrouver mis en danger par un ancien gardien que nous avons trouvé dans l’installation. Grâce au pouvoir de l’amitié, j’ai pu le libérer et en apprendre davantage sur le monde mystérieux de Palia. Ces chapitres narratifs sont une des principales raisons pour lesquelles j’apprécie le jeu, mais ils sont rarement publiés. Les aspects sociaux de Paliacependant, sont plus facilement accessibles.

En tant que joueur fatigué qui a connu des tonnes d’environnements multijoueurs, j’ai appris à rester en grande partie seul. Paliaau début de son parcours en accès anticipé, ressemblait moins à un MMO qu’à un jeu solo qui avait la chance d’avoir d’autres joueurs. Au fur et à mesure que Singularity 6 met à jour le jeu, le développeur a fait un excellent travail pour le rendre plus social. Le jeu a connu un développement mouvementé avec des séries de licenciements, mais j’ai l’espoir que les mises à jour continues et la base de joueurs polis le mèneront finalement à prospérer.

Pour l’instant, je profite de l’ambiance décontractée de Paliaet c’est agréable d’avoir un nouvel endroit pour se faire des amis. Les villageois de Kilima sont formidables, mais ils ne peuvent pas se comparer aux plaisirs de jouer avec d’autres personnes.

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