Le développeur de Worms achète le jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale Hell Let Loose et promet un soutien à long terme

Le développeur de Worms achète le jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale Hell Let Loose et promet un soutien à long terme

Bien sûr, Call of Duty: Vanguard est parfait pour des sensations fortes à grande vitesse, mais si vous recherchez une expérience plus authentique de la Seconde Guerre mondiale à la Band of Brothers, Hell Let Loose est le jeu FPS qu’il vous faut. Le jeu de tir multijoueur a maintenant été acheté par l’éditeur Team17, qui voit le potentiel de « croissance à long terme » pour le jeu et sa communauté.

Le studio indépendant Black Matter a mené une campagne Kickstarter réussie pour Hell Let Loose en 2017, collectant environ 220 000 USD pour poursuivre le développement, pour finalement être lancé en Early Access sur Steam. Team17 s’est inscrit pour publier le jeu peu de temps après. La version 1.0 a été lancée en juillet 2021 et a enregistré un nombre stable d’environ 10 000 joueurs quotidiens sur Steam depuis lors.

Maintenant, Team17 a racheté les droits de Hell Let Loose dans le cadre d’un accord d’une valeur combinée de 46 millions de livres sterling. Il se décompose en 19,75 millions de livres sterling en espèces, environ 11,25 millions de livres sterling en actions de la société et jusqu’à 15 millions de livres sterling de plus en espèces si Hell Let Loose atteint les seuils de revenus au cours des deux prochaines années.

« Nous sommes ravis d’annoncer l’acquisition de l’IP Hell Let Loose », a déclaré le PDG de Team17 Games Label, Michael Pattison, dans un communiqué de presse. « Ayant déjà construit une relation étroite et extrêmement productive avec Black Matter, nous pensons qu’en intégrant Hell Let Loose dans l’écurie Team17, nous pouvons répondre aux besoins d’une communauté en constante croissance, améliorer et développer l’expérience des joueurs existants. , et développer de nouvelles façons de divertir et de ravir.

Il ressort clairement des remarques de Pattison – et de l’acquisition elle-même – que Team17 prévoit de continuer à soutenir Hell Let Loose dans un avenir prévisible et au-delà.

« Nous sommes vraiment ravis de continuer à travailler avec Team17 sur la prochaine étape de croissance de Hell Let Loose », a déclaré Max Rea, directeur créatif de Hell Let Loose et fondateur de Black Matter.

Lisez notre critique de Hell Let Loose si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet.

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