Le studio a abordé les problèmes de prise en charge du contrôleur humain, de partage de contenu DLC payant et de limites de serveur

Le studio a abordé les problèmes de prise en charge du contrôleur humain, de partage de contenu DLC payant et de limites de serveur

Le développeur Starry Studio a été très occupé à répondre aux commentaires de la communauté concernant Once Human. Plusieurs nouvelles déclarations abordent des questions telles que la prise en charge des contrôleurs, le fonctionnement du partage de DLC payant entre plusieurs personnages et les raisons de la limite de joueurs sur le serveur.

Pour commencer, Starry Studio a déclaré qu’il fournirait un support pour les contrôleurs dans Once August début août, avec une fonctionnalité transparente à l’esprit. Si vous vous posez des questions sur les réattributions de touches, l’option devrait être déployée à la mi-août.

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Quant au partage de contenu DLC payant, qui comprend le Battle Pass ainsi que des cosmétiques, des meubles et des skins d’armes, le studio a déclaré qu’il travaillait également sur son implémentation. En l’état actuel des choses, la fonctionnalité « a pris plus de temps que prévu à mettre en œuvre ». Elle devrait désormais être disponible pendant la maintenance le matin du 1er août.

Les développeurs recommandent aux joueurs de « s’abstenir de faire des achats pour plusieurs personnages » jusqu’à ce que la fonctionnalité soit disponible. Il convient de noter que le niveau du Battle Pass ne sera pas partagé entre tous les personnages d’un même compte. Cependant, toutes les récompenses cosmétiques des niveaux payants du Battle Pass peuvent être utilisées par plusieurs personnages.

Si vous avez déjà acheté la monnaie du jeu Crystgin sur plusieurs personnages, le montant sera cumulé. Pour plusieurs objets cosmétiques ou passes de combat, vous recevrez un remboursement en Crystgin pour les doublons.

Enfin, l’équipe est consciente des files d’attente. La limite de joueurs sur le serveur, selon Starry Studio, est due à l’augmentation du nombre de joueurs dépassant les attentes précédentes. « Lorsque trop de joueurs sont sur le même serveur, nous risquons de perdre des données sur le serveur », a déclaré le développeur, tout en reconnaissant qu’il travaille à améliorer la limite sur chaque serveur.

Pour l’instant, attendez-vous à une mise à jour le 18 juillet qui améliorera l’expérience de la file d’attente pour « offrir une compensation à ceux qui passent trop de temps à attendre dans une file d’attente ». En même temps, Starry Studio a déclaré qu’il avait « du personnel qui se relaie et travaille 24 heures sur 24 pour rendre le nouveau serveur disponible », ainsi qu’une prochaine fonctionnalité de code d’invitation prévue pour août, qui vous permettra d’inviter des joueurs à rejoindre votre serveur même s’il est à pleine capacité.

Once Human a été lancé le 9 juillet en tant que jeu de survie en monde ouvert gratuit se déroulant dans un futur post-apocalyptique. Il propose des mécanismes tels qu’un compteur de santé mentale, qui est affecté par la consommation d’aliments pollués et d’eau sale, entre autres conditions. Il existe environ 100 plans d’armes à fabriquer, ainsi qu’une fonction de construction approfondie pour créer vos propres colonies. Au cas où vous l’auriez manqué, assurez-vous d’utiliser les codes gratuits disponibles pour prendre une longueur d’avance.

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