Critique de Jardin de Banban 4

Critique de Jardin de Banban 4

Au début, j’étais un peu sceptique quant à la raison pour laquelle Garten of Banban 4 coûte plus du double des deux jeux précédents. Mais après y avoir joué, cela a du sens. C’est l’opus le plus complet, et le plus amusant aussi.

L’action commence immédiatement cette fois-ci. Alors que vous descendez à un autre étage de l’orphelinat par un autre ascenseur, vous êtes rapidement attaqué par le monstre à deux têtes que vous avez vaincu à la fin de Jardin de Banban 3. Je ne me souviens plus de son nom, il y a déjà trop de monstres, et il y en a aussi quelques nouveaux ici qui sont beaucoup plus visibles.

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Ouais, le jardin de Banban est toujours fou

Après une courte course-poursuite, vous vous retrouvez arrêté par le shérif Toadster. Son plan est d’avoir regardé trop de films de western qui lui sont tous montés à la tête. Il se rend vite compte cependant que vous n’êtes pas l’ennemi, vous vous retrouvez seulement si loin dans l’orphelinat alors que vous cherchez votre enfant. Une fois qu’il se rend compte que vos intentions sont pures, il accepte de vous aider. Mais d’abord, vous devez réparer le prochain ascenseur qui vous mènera inévitablement à l’étage suivant.

La zone principale de Garten of Banban 4 est un peu différente des précédentes entrées, adoptant bizarrement un décor médiéval. On ne peut que supposer que cela est dû à la présence de membres de la royauté dans les lieux, car la très médiatisée reine Bouncelia fait son apparition. Ce kangourou surdimensionné règne sur cette section de l’orphelinat, mais il est désireux de vous aider. Cependant, elle vous prévient que son bouffon de cour, Bittergiggle, est en liberté. Jusqu’à présent, le shérif Toadster a fait du bon travail en protégeant la reine de Bittergiggle. Tout ce qu’il veut faire, c’est raconter une blague à la reine pour qu’elle puisse révéler ce qu’il y a dans sa poche. Cependant, quoi qu’il en soit, cela signifierait un désastre pour beaucoup si cela était révélé.

Vous êtes confus ? Bien que tout cela ressemble à un rêve fiévreux, Garten of Banban 4 est le jeu le plus construit de la série jusqu’à présent. Le shérif Toadster et la reine Bouncelia semblent tous deux désireux de vous aider, ce qui est plus que ce que l’on peut dire du reste des mascottes.

Mais ne vous inquiétez pas, ils sont tous encore là. Une fois de plus, Banban arrive pour vous proposer son aide, mais après les dernières fois, ma patience commence à s’épuiser avec ce type. Nabnab, Mr. Kabob Man, Banbaleena, Jumbo Josh, Opila Bird et Slow Seline font également leur retour, mais principalement parce que le shérif les a tous arrêtés. Il a de bonnes intentions, mais il est un peu un employé. Pourtant, les voir derrière les barreaux et ne pas me harceler a été un heureux changement.

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Champignons magiques?

Stinger Flynn revient également avec l’un de ses flashbacks habituels. Dans la continuité des précédents, on voit les mascottes parler de la consommation de légumes et de la façon dont Jumbo Josh aurait aimé en manger lui aussi.

Ce moment agréable est gâché lorsqu’un bruit étrange traverse le ciel nocturne. C’est un bruit que je connaissais déjà, et ma première pensée a été que j’avais trop joué à Garten of Banban pour pouvoir reconnaître la mascotte spécifique qui arrivait en se basant uniquement sur le bruit.

Mais ce n’était pas un bruit provenant de Garten of Banban, c’était un bruit provenant d’un autre jeu auquel j’ai eu le malheur de jouer et que j’avais mis au fond de ma tête. Et juste au moment où il m’est venu à l’esprit d’où il venait… Choo-Choo Charles se précipite dans le camping ! C’était un rappel amusant que ces jeux ne doivent pas être pris trop au sérieux et cela ressemble à un bon petit caméo.

Malheureusement pour Garten of Banban, cela montre le fossé entre les classes entre les jeux. Même dans le quatrième jeu, la bouche des modèles de personnages ne s’ouvre toujours pas lorsqu’ils parlent, leurs mouvements laissent beaucoup à désirer en termes de fluidité et la finition générale fait défaut.

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Un monde bizarre

Mais il faut rendre à César ce qui appartient à César : à part un petit bug de son dans Garten of Banban 4, je n’ai pas eu un seul problème de performances. Les jeux sont peut-être assez moches, avec des ressources réutilisées à un rythme alarmant, mais ils fonctionnent parfaitement.

Il semble que Garten of Banban 4 soit le point de départ de la série. L’histoire est la plus cohérente, les défis consistent moins à sauter à travers des cerceaux pour éviter les jumpscares et donnent plutôt l’impression d’appartenir à ce monde bizarre. Mais il est encore loin d’être le summum de ce mouvement d’horreur de mascotte, et cela est en grande partie dû à la laideur et au manque de finition en général. Cependant, vu la rapidité avec laquelle ces jeux sont produits, je ne m’attends pas à ce qu’ils s’améliorent un jour.

Garten of Banban 4 est le sommet de la série jusqu’à présent sur Xbox, et aussi le dernier disponible. Mais d’autres nouveautés sont-elles à venir ?

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