La moitié de l’équipe de quête de la suite de Cyberpunk 2077 était composée de moddeurs

La moitié de l'équipe de quête de la suite de Cyberpunk 2077 était composée de moddeurs

Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 sont toujours en vie grâce aux mods. Les RPG solo de CD Projekt Red perdurent parce que les moddeurs continuent de réinventer notre façon de jouer bien après avoir terminé l’expérience vanilla, et CDPR le sait. L’équipe est tellement impressionnée par les moddeurs que certains d’entre eux se retrouvent souvent dans le développement officiel, et la suite de Cyberpunk 2077 ne fait pas exception. En fait, la moitié de l’équipe de quête du jeu est composée d’anciens moddeurs, avec beaucoup d’autres répartis dans le studio.

C’est ce qu’affirme Paweł Sasko, directeur des quêtes sur Cyberpunk 2077 et directeur associé du jeu sur Project Orion, la suite secrète. Les RPG de CD Projekt Red ont des scènes de modding prolifiques, et le développeur n’est pas étranger à créditer le travail des moddeurs et à les soutenir autant que possible.

« La moitié de l’équipe de quête [on the next Cyberpunk] – c’est l’équipe qui crée les quêtes, qui compte actuellement 24 personnes – ce sont d’anciens moddeurs », explique Sasko dans une interview avec Flow Games. «[They come] de Witcher, Cyberpunk et d’autres jeux. Błażej Augustynek, qui est désormais directeur de quête, était un moddeur de StarCraft 1 et 2.

« Nous avons aussi des moddeurs dans d’autres départements. Il y a une petite équipe appelée Jigsoft qui est composée uniquement de moddeurs. Ils sont une vingtaine et ils travaillent avec nous », ajoute Sasko. Jigsoft a été responsable de la sortie de l’outil de modding de The Witcher 3 plus tôt cette année, permettant à chacun de créer des quêtes, des PNJ et tout ce qu’il peut imaginer en utilisant un seul ensemble d’instruments.

« Je conseille toujours aux jeunes qui se demandent comment intégrer l’industrie du modding d’apprendre à modéliser », explique Sasko. « Il existe tellement de boîtes à outils, tellement de façons de le faire, et certaines des meilleures personnes que nous avons sont d’anciens moddeurs. » Sasko dit même que CDPR a embauché un moddeur qui recréait le prologue de Witcher 1 dans Witcher 3.

CD Projekt Red a toujours eu une relation incroyable avec les moddeurs. Lorsque le portage next-gen de The Witcher 3 est sorti, CDPR a intégré le travail de moddeurs populaires et a même remboursé et crédité les créateurs pour leurs efforts. Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 font également partie des jeux les plus populaires sur la plateforme d’hébergement Nexus Mods, avec plus de 500 millions de téléchargements à eux deux. Avant le lancement réussi de Cyberpunk 2077 avec l’extension Phantom Liberty, les mods étaient absolument la raison pour laquelle la communauté restait en vie, et maintenant elle est plus grande que jamais.

Night City de CDPR a parcouru un long chemin, et c’est incroyablement mérité. Au lancement, nous avions déclaré dans notre test de Cyberpunk 2077 que le jeu ne surpassait pas ses influences, mais avec Phantom Liberty, ce n’est plus le cas.

La suite de Cyberpunk 2077 étant encore à des années de sortir, vous pouvez vous occuper avec certains des meilleurs jeux FPS et autres jeux cyberpunk actuellement disponibles sur PC.

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