vendredi, novembre 22, 2024

Techland, le développeur de Dying Light 2, rend « la plupart des postes » basés sur des bureaux ou hybrides, y compris pour le personnel qui vit à l’étranger

Techland, le développeur de Dying Light 2, a demandé à la majorité du personnel – y compris les employés qui travaillent à l’étranger – de venir au bureau à temps plein ou de s’engager dans un modèle « hybride ».

Le studio affirme qu’il a besoin que les gens viennent au bureau « régulièrement pour favoriser des liens plus forts ».

Selon le site polonais CD-Action, « régulièrement » correspond à huit jours ouvrables tous les deux mois. Le site affirme également que les responsables hiérarchiques ont été prévenus moins de 24 heures à l’avance pour transmettre l’information à leurs subordonnés directs.

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D’autres sources de CD-Action affirment que les bureaux actuels du studio ne sont pas assez grands pour accueillir plus de 10 % de ses 500 employés. On estime qu’environ la moitié de ces développeurs travaillaient jusqu’à présent à distance.

« Bien que le travail à distance reste une option, nous faisons passer la plupart des rôles vers un modèle sur site ou hybride », a déclaré Techland à notre site frère, GamesIndustry.biz.

« Les employés qui habitent à proximité de nos bureaux seront invités à travailler depuis le bureau trois jours par semaine. Pour ceux qui travaillent à distance depuis l’étranger, nous leur demandons de venir régulièrement au bureau pour favoriser des liens plus forts.

« Nous comprenons qu’il s’agit d’un changement important et tous les employés peuvent toujours demander des jours de télétravail à la demande, selon leurs besoins. Nous venons de commencer ce processus et notre objectif est de rendre la transition aussi fluide que possible et de soutenir chacun individuellement. »

L’année dernière, le développeur de Dying Light, Techland, a annoncé un partenariat avec Tencent, qui est devenu actionnaire majoritaire.

Le PDG de Techland, Paweł Marchewka, a déclaré que ce partenariat permettrait à l’équipe de « progresser à toute vitesse dans l’exécution de la vision de [its] jeux », qualifiant Tencent d' »allié qui s’est déjà associé à certaines des meilleures sociétés de jeux vidéo au monde et les a aidées à atteindre de nouveaux sommets tout en respectant leurs façons de faire ».

Techland conserve la pleine propriété de ses propriétés intellectuelles et maintient sa « liberté de création ».

Source-101

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