Les Schtroumpfs – Rêves pourrait être le jeu de plateforme 3D qui chassera votre déprime

The Smurfs – Dreams header artwork

Bien qu’ils n’aient jamais reçu l’attention des dessins animés plus établis devenus jeux vidéo, les Schtroumpfs ont toujours été présents depuis les premiers jours des micros domestiques. Les Schtroumpfs – Rêves est en fait le 25e jeu vidéo basé sur les personnages, un nombre que peu d’autres peuvent égaler. Cela étant dit, la qualité n’a pas toujours été à la hauteur de cette quantité et les premiers jeux en particulier sont loin d’être appréciés. Cet héritage a malheureusement fait que de nombreux joueurs ont raté les jeux Smurfs plus récents de Microids, des jeux qui ont été des succès discrets. Mission Vileaf et Prisoner of the Green Stone se sont tous deux inspirés de grands jeux de Nintendo comme Mario Sunshine et Luigi’s Mansion pour offrir des aventures de plateforme vraiment agréables avec des gadgets à ajouter aux mécanismes de saut standard, et Les Schtroumpfs – Rêves cherche à poursuivre ce renouveau en s’inspirant d’un autre style bien établi.

À bien des égards, Les Schtroumpfs – Rêves donne l’impression de revenir aux sources. Les deux niveaux auxquels j’ai pu jouer dans la version préliminaire ne comportaient pas du tout de Smurfizer et s’appuyaient plutôt sur des plateformes 3D bien conçues et plus traditionnelles, notamment présentes dans Super Mario 3D World et Sackboy: A Big Adventure au cours de la dernière décennie. Les décors lumineux et colorés et la musique solide créent une esthétique très appropriée compte tenu des origines de la franchise en dessin animé et la conception visuelle garantit qu’il n’y a aucune ambiguïté entre le premier plan et l’arrière-plan.

Une nouvelle qui ne surprendra personne : l’histoire tourne autour d’un complot néfaste du sinistre Gargamel, l’ennemi de longue date des Schtroumpfs. Il a utilisé un sort de sommeil pour neutraliser presque tous les petits êtres bleus et vous devez vous aventurer dans les rêves de vos amis afin de les réveiller avant qu’ils ne soient capturés. Cette histoire de fond (dont rien n’est expliqué dans la version préliminaire) n’a rien de particulièrement nouveau, mais permet des mondes imaginatifs et variés. Les deux que j’ai pu jouer ont commencé à montrer la portée possible, le deuxième en particulier étant remarquable.

Le premier niveau était sans doute celui d’introduction et était donc relativement simple et principalement axé sur l’établissement des commandes de base. Il y a beaucoup d’objets cachés et quelques détours astucieux par rapport au chemin principal, mais tout cela était plutôt standard et semblait être l’introduction parfaite et le point de départ pour les jeunes joueurs. Le deuxième niveau a cependant fait monter les choses d’un cran, en utilisant une perspective plus 2,5D par opposition à l’isométrique, et en apportant quelques puzzles de miroirs soignés pour vous tenir en haleine, avec des objets invisibles affichés à l’intérieur

La bande-annonce de gameplay montre bien plus en détail comment ce jeu va évoluer et gagner en défi et en créativité, en s’enfonçant dans des mondes de rêve plus sombres avec des plateformes plus abstraites, plus d’attaques ennemies à esquiver, plus de plateformes mobiles et de dangers à éviter lors de vos sauts. Tout cela sera jouable en coopération à deux joueurs, ce qui est un peu en retrait par rapport au mode à quatre joueurs qui semblait être la norme pour ce style de jeu de plateforme pendant un certain temps, mais c’est quand même agréable à avoir.

Les Schtroumpfs – Jeu coopératif cauchemardesque de rêves

Au total, j’ai passé environ 45 minutes à jouer à travers les deux mondes. Avec seulement ces deux niveaux et aucune histoire ou cinématique pour les entourer et leur donner un contexte, il n’est pas certain que les Schtroumpfs plus établis joueront un rôle – ici, vous incarnez un avatar Schtroumpf assez générique. Bien que cela semble un peu atténué par rapport aux deux précédents jeux Schtroumpfs, il y a beaucoup de choses à apprécier ici pour les fans de jeux de plateforme traditionnels. Si le jeu principal continue dans cette veine, il pourrait facilement être un succès surprise.

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