lundi, décembre 23, 2024

La mise à jour 1.36 de MultiVersus pour le patch 1.07 apporte des changements à Rift et plus encore le 11 juillet

Mise à jour 1.36 de MultiVersus

Player First a publié la mise à jour MultiVersus 1.36 (version PS5 1.036), qui est étiquetée comme version développeur 1.07. Bien que cela n’apporte aucun nouveau contenu, cela apporte également des changements aux failles et des changements d’équilibrage.

Découvrez toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de MultiVersus du 11 juillet, gracieuseté de studio.

Notes de mise à jour 1.36 de MultiVersus | Notes de mise à jour 1.036 de MultiVersus :

Corrections de bugs générales

  • Correction d’un problème empêchant les personnages de pouvoir se diversifier dans leur esquive neutre à partir d’autres actions
  • Correction d’un problème où certains joueurs voyaient un message « Échec du matchmaking » par erreur
  • Correction d’un problème où les joueurs qui étaient en groupe étaient parfois envoyés vers des emplacements de serveur non optimaux

Failles

Faille de la terreur technologique

  • Noeud 10b
    • La vie des joueurs est passée de 2 à 3

L’Âge de la faille Smith

  • Noeud 7
    • Mutateur de réflexion des dégâts supprimé
    • Ajout d’un allié de Batman

La faille de Megalodog

  • Noeud 4a
    • Ajout d’un allié de la garde banane
    • Une vie de joueur supplémentaire ajoutée
  • Noeud 9a
    • Ajout d’un allié de la garde banane
    • Une vie de joueur supplémentaire ajoutée
    • La difficulté d’échelle a été réduite de 30 %
  • Noeud 6b-9b
    • Une vie de joueur supplémentaire ajoutée à chaque nœud
    • La difficulté d’échelle a été réduite de 30 %

Personnages

Légende:
+ = Buff
= Nerf
~ = Change
* = Correction de bug
Remarque : les légendes d’attaque font référence aux contrôles par défaut.

Agent Smith

  • Général
    • ~ Données de trame de saut et exigences d’entrée normalisées pour correspondre au casting
  • Attaque au sol 1
    • – Fenêtre de branche de saut à l’impact retardée de 12 images

Géant de fer

  • Attaque au sol en mode Rage
    • * Correction d’un problème où le verrouillage des mouvements répétés ne s’appliquait pas correctement
  • Mode Rage Air/Sol Up Spécial
    • – Le recul est réduit de 2150 à 1800
    • ~ Ne frappe désormais les combattants ennemis qu’une seule fois au lieu de les aspirer dans le coup final
    • ~ Les trois coups infligent désormais le même recul et les mêmes dégâts que le coup final

Taz

  • Avantage « Estomac de fer »
    • * Correction d’un problème où Taz ne pouvait pas ramasser sa propre enclume

C’est à peu près tout. Il y a également eu un patch publié la semaine dernière qui a ramené Jason au cas où vous ne le sauriez pas.

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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