Player First a publié la mise à jour MultiVersus 1.36 (version PS5 1.036), qui est étiquetée comme version développeur 1.07. Bien que cela n’apporte aucun nouveau contenu, cela apporte également des changements aux failles et des changements d’équilibrage.
Découvrez toutes les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de MultiVersus du 11 juillet, gracieuseté de studio.
Notes de mise à jour 1.36 de MultiVersus | Notes de mise à jour 1.036 de MultiVersus :
Corrections de bugs générales
Correction d’un problème empêchant les personnages de pouvoir se diversifier dans leur esquive neutre à partir d’autres actions
Correction d’un problème où certains joueurs voyaient un message « Échec du matchmaking » par erreur
Correction d’un problème où les joueurs qui étaient en groupe étaient parfois envoyés vers des emplacements de serveur non optimaux
Failles
Faille de la terreur technologique
Noeud 10b
La vie des joueurs est passée de 2 à 3
L’Âge de la faille Smith
Noeud 7
Mutateur de réflexion des dégâts supprimé
Ajout d’un allié de Batman
La faille de Megalodog
Noeud 4a
Ajout d’un allié de la garde banane
Une vie de joueur supplémentaire ajoutée
Noeud 9a
Ajout d’un allié de la garde banane
Une vie de joueur supplémentaire ajoutée
La difficulté d’échelle a été réduite de 30 %
Noeud 6b-9b
Une vie de joueur supplémentaire ajoutée à chaque nœud
La difficulté d’échelle a été réduite de 30 %
Personnages
Légende: + = Buff – = Nerf ~ = Change * = Correction de bug Remarque : les légendes d’attaque font référence aux contrôles par défaut.
Agent Smith
Général
~ Données de trame de saut et exigences d’entrée normalisées pour correspondre au casting
Attaque au sol 1
– Fenêtre de branche de saut à l’impact retardée de 12 images
Géant de fer
Attaque au sol en mode Rage
* Correction d’un problème où le verrouillage des mouvements répétés ne s’appliquait pas correctement
Mode Rage Air/Sol Up Spécial
– Le recul est réduit de 2150 à 1800
~ Ne frappe désormais les combattants ennemis qu’une seule fois au lieu de les aspirer dans le coup final
~ Les trois coups infligent désormais le même recul et les mêmes dégâts que le coup final
Taz
Avantage « Estomac de fer »
* Correction d’un problème où Taz ne pouvait pas ramasser sa propre enclume
C’est à peu près tout. Il y a également eu un patch publié la semaine dernière qui a ramené Jason au cas où vous ne le sauriez pas.
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.