Le genre indie n’a plus de frontières précises

Le genre indie n'a plus de frontières précises

Faits saillants de l’histoire

  • Le genre indépendant est devenu confus au fil des années, n’ayant plus de frontières concrètes.
  • Certains titres à grande échelle sont considérés comme indépendants, tandis que certains jeux de pixels à petite échelle ne le sont pas.
  • Le débat semble presque sans fin car tout le monde ne s’accorde pas sur une définition unique.

Les jeux indépendants occupent une place importante endroit spécial dans mon cœur, car j’ai grandi en jouant à tant d’entre eux au fil des ans. Certains d’entre nous ont été obligés de prendre cette voie parce que nous n’avions pas une plate-forme suffisamment bonne pour les jeux AAA. D’autres ont simplement trouvé de la joie dans la créativité qu’ils apportaient. Dans le passé, il était facile de les distinguer des autres. Mais cela a grandi de plus en plus difficile et déroutant au fil des années.

Le genre ne semble plus avoir de frontières qui semblent le limiter. En conséquence, certaines entrées de grande envergure de type AAA sont considérées comme appartenant à cette catégorie, tandis que d’autres titres de pixels à petite échelle ne le sont pas. Il en résulte une diversité d’opinions sur les frontières exactes, qui semblent presque être en constante évolution.

Le terme est-il devenu peu à peu une expression marketing que les développeurs peuvent utiliser s’ils le souhaitent ? Explorons l’état actuel du genre indépendant.

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Qu’est-ce qu’un jeu indépendant de nos jours ?

Lethal Company est un jeu indépendant récemment sorti qui a pris d'assaut l'industrie du jeu vidéo | Source de l'image : SteamLethal Company est un jeu indépendant récemment sorti qui a pris d'assaut l'industrie du jeu vidéo | Source de l'image : Steam
Lethal Company est un jeu indépendant récemment sorti qui a pris d’assaut l’industrie du jeu vidéo | Source de l’image : Steam

Je sais que je suis sur le point de chanter la même histoire pour la millième fois, mais il est nécessaire de partager la définition la plus acceptée et la plus comprise des jeux indépendants avant d’aller plus loin. Le genre fait référence aux développeurs indépendants ou aux petites équipes qui produisent un jeu sans compter sur le financement d’un éditeur. Les entrées AAA sont le contraire, bien sûr. Il convient de noter qu’il peut toujours y avoir exceptions et irrégularités.

En d’autres termes, les titres à grande échelle qui atteignent le niveau AAA peuvent toujours être considérés comme indépendants s’ils correspondent à la définition susmentionnée. Et un jeu peut ne pas être classé dans ce genre même s’il s’agit d’un projet pixelisé à petite échelle réalisé par quelques développeurs s’ils obtiennent un financement d’un éditeur majeur. Cependant, c’est là que la plupart des joueurs se trompent.

Quels sont les critères pour qu’un jeu soit considéré comme « indépendant » ?
byu/UnworthyYellow dansIndieGaming

La controverse autour de Dave the Diver portait précisément sur ce sujet. Ce n’est pas un film indépendant, même s’il y ressemble ; il a été nominé pour le prix «Meilleur jeu indépendant » aux Game Awards de l’année dernière. Cependant, le réalisateur a nié cette logique et a affirmé que de nombreux autres développeurs travaillent dans des conditions plus difficiles. Il n’a donc pas voulu entrer dans le genre par respect. Le titre avait le soutien d’une grande entreprise, même si les développeurs y ont travaillé de manière indépendante.

Baldur’s Gate 3 est considéré comme indépendant, mais il ne donne pas l’impression d’en être un

Tout le monde semble toujours surpris lorsqu’ils découvrent que Baldur’s Gate 3 relève du parapluie Indie. Cela suscite de nombreuses controverses et tout le monde partage des opinions différentes. Cependant, la vérité est que l’ampleur du jeu ne l’exclut pas du genre puisque le studio l’a créé et publié de manière indépendante sans soutien extérieur.

Baldur’s Gate 3 est-il un jeu indépendant ?
byu/adhoc42 dans BaldursGate3

L’autre côté du spectre soutient que l’indie ne considère que les titres à petit budget, ce qui rend impossible l’inclusion de Baldur’s Gate 3. L’échelle AAA du jeu et sa direction artistique n’aident pas non plus dans ce cas. Un autre point qui mérite d’être souligné est que Larian appartient à 30 % à Tencent, mais cela ne signifie pas que Tencent a joué un rôle pour aider Larian pendant le développement.

Je crois que le budget d’un jeu est pas un facteur décisif pas du tout dans ce débat. Cela permet de mieux définir les limites de la catégorie et d’éviter toute confusion pour moi. De plus, Baldur’s Gate 3 était une énorme bizarrerie, ce qui est rarement le cas dans le paysage actuel du jeu vidéo.

Il faut également noter que de nombreux titres qui ont débuté en tant que jeux indépendants ont pris de l’ampleur au fil des ans et sont aujourd’hui bien plus populaires. No Man’s Sky et Fortnite sont deux exemples qui me viennent à l’esprit. Sont-ils toujours des titres indépendants ? C’est difficile à dire.

Baldur's Gate 3 est considéré comme un titre indépendant malgré son envergure AAA | Source de l'image : TwitterBaldur's Gate 3 est considéré comme un titre indépendant malgré son envergure AAA | Source de l'image : Twitter
Baldur’s Gate 3 est considéré comme un titre indépendant malgré son envergure AAA | Source de l’image : Twitter

L’absence de limites peut être à la fois une bénédiction et une malédiction

Si la distinction entre les jeux AAA et les jeux indépendants s’est accentuée au fil des années, elle a également poussé les développeurs indépendants à être plus audacieux et créatifs dans leur approche. La taille et le budget des titres du genre augmentent lentement, mais cela donne également aux développeurs plus de chances de prendre des risques et d’être plus créatifs. Ce n’est pas un luxe que l’industrie AAA peut se permettre, où un seul incident peut entraîner d’énormes pertes pour l’ensemble du studio.

L’avenir s’annonce très prometteur pour les jeux indépendants — et voici pourquoi
byu/First-Interaction741 dansIndieGaming

Je trouve donc que le flou du genre est à la fois son avantage et son inconvénient. D’un côté, il n’y a pas d’attentes définies pour les développeurs indépendants ; ils peuvent faire ce qu’ils veulent parce qu’ils ne dépendent pas des attentes des actionnaires. De l’autre côté, la confusion croissante rend difficile l’étiquetage précis des jeux.

Le débat ne finira jamais

Sea of ​​Stars s'est avéré être l'un des meilleurs titres indépendants de ces derniers temps | Source de l'image : SteamSea of ​​Stars s'est avéré être l'un des meilleurs titres indépendants de ces derniers temps | Source de l'image : Steam
Sea of ​​Stars s’est avéré être l’un des meilleurs titres indépendants de ces derniers temps | Source de l’image : Steam

Dans l’ensemble, chacun a sa propre définition du genre Indie en raison de points de vue variés. Il sera donc toujours difficile d’établir des limites concrètes, comme c’est le cas pour d’autres catégories. Ce n’est peut-être pas une si mauvaise chose, cependant, car le genre peut certainement bénéficier de l’ingéniosité qu’il fait naître de son ambiguïté.

Je pense que le genre lui-même a un brillant avenir devant lui, et même si les jeux AAA continuent de s’effondrer, les jeux indépendants continueront probablement à émerger sur des terrains encore plus élevés.

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