La Las Vegas Sphere est devenue du jour au lendemain un monument emblématique, en grande partie grâce à son exposition publique géante et aux opportunités marketing qu’elle présente. Nvidia a confirmé qu’il était responsable de l’alimentation de l’écran à l’aide de ses GPU RTX.
Même si Nvidia est également à l’origine de certaines des meilleures cartes graphiques pour le jeu, aucun GPU de ce type ne fait partie du système qui compose l’écran de la Sphere. Au lieu de cela, il utilise 150 GPU de station de travail Nvidia RTX A6000 pour alimenter cette entreprise créative.
Pour un affichage aussi monumental, le fait que seulement 150 GPU l’alimentent est en fait impressionnant, mais lorsque vous voyez les chiffres derrière ces cartes de travail, c’est encore mieux.
Chaque RTX A6000 dispose de 10 752 cœurs et de 48 Go de mémoire tout en ayant un TDP de 300 W. Au total, cela représente 1 612 800 cœurs et 7 200 Go de mémoire ainsi qu’une consommation électrique de 45 000 W. Merci à Wccftech pour les chiffres.
Je ne peux que supposer que la solution de refroidissement qu’ils ont mise en place doit être de pointe, car même votre GPU de jeu quotidien peut fonctionner assez chaud dans le meilleur des cas, sans parler de 150 de ces bêtes dans le même espace.
L’implication de Nvidia va bien au-delà des seuls GPU. Tout ce qui est diffusé sur la Sphere est diffusé depuis une installation externe utilisant des DPU Nvidia BlueField et des cartes réseau ConnectX-6 SX via le logiciel Nvidia Rivermax. Tout cela garantit un résultat sans décalage, crucial pour les annonceurs qui utilisent la Sphere qui coûte 450 000 $ pour un créneau de quatre heures.
Le panneau consomme actuellement environ 28 mégawatts à pleine capacité, soit assez pour alimenter 21 000 foyers des environs. C’est pourquoi des discussions sont en cours pour garantir que 70 % de l’énergie nécessaire sera produite à partir de sources solaires, tandis que les 30 % restants devront être compensés par des crédits d’énergie renouvelable, selon le Royal Institute of Chartered Surveyors.
Mon collègue Edward Chester a eu l’occasion de découvrir l’attraction principale actuelle de la Sphère, Postcard From Earth de Darren Aronofsky, et a trouvé l’écran incroyablement impressionnant mais sans grand intérêt en tant que spectacle. Si la Sphère doit continuer à consommer autant d’énergie, elle pourrait probablement bénéficier de quelques spectacles plus attrayants pour justifier sa consommation.
Aussi cool que soit de voir certaines idées prendre vie sur la Sphere, nous ne pouvons nous empêcher de nous demander à quoi ressembleraient les meilleurs jeux PC exécutés sur cet écran 16K.