samedi, novembre 23, 2024

Test du DLC Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree

Anneau d’Elden était mon jeu de l’année 2022 lors de sa sortie en février de cette année-là. FromSoftware a conçu un magnifique jeu vidéo avec des boss colossaux, des sélections d’armes enchanteresses et un scénario captivant. Je ne peux décrire que son nouveau DLC, L’ombre de l’Erdtreecomme tout simplement plus Anneau d’EldenTout ce qui a fait du jeu de base un chef-d’œuvre a été considérablement développé, et il n’est pas surprenant que certains l’appellent « Elden Ring 2 ».

Par la grâce de tout ce qui est doré…

Prends la main de Miquella

Le Terni est emmené dans le Royaume des Ombres en touchant le cocon après avoir vaincu Mohg, Seigneur du Sang et Starscourge Radahn, deux des Anneau d’EldenLes boss les plus difficiles du jeu. Entrer dans le monde extérieur avec le Shadowtree à l’horizon est l’une des entrées les plus époustouflantes d’un DLC de ces dernières années. Les joueurs remarqueront plusieurs variétés d’ennemis différents dans ce tout nouveau pays, notamment des hommes de l’ombre, des golems de feu et des oiseaux de pierre. L’ombre de l’Erdtree Le contenu du jeu est essentiellement post-jeu, les joueurs devront donc naturellement avoir un niveau élevé pour ne pas se faire détruire par de simples ennemis. FromSoftware est réputé pour augmenter la difficulté de ses DLC, et son dernier projet ne fait pas exception. La traversée de Torrent a également été légèrement modifiée, permettant aux joueurs d’atteindre une verticalité extrême avec les sources spirituelles scellées, des sources spirituelles modifiées qui doivent être débloquées en brisant une barrière magique.

Tellement mignons que j’ai envie de les couper à la racine…

Ceinture noire ternie

Bien sûr, un tout nouveau monde signifie de toutes nouvelles armes, et L’ombre de l’Erdtree Le jeu propose une multitude d’armes passionnantes à essayer. Les joueurs peuvent mettre la main sur des épées légères, des lames de revers et des armes d’arts martiaux conçues pour nous donner la puissance d’une version ternie de Bruce Lee. Plus précisément, l’un des tout nouveaux ensembles d’armes découverts dès le début est celui des Beast Claws, qui permettent aux joueurs de se transformer en animaux sauvages qui tranchent chaque menace, causant d’énormes dégâts de saignement. Il existe également plusieurs nouveaux arts d’armes, et les Beast Claws enragent le joueur dans une attaque de coups rapides qui infligent des dégâts d’étourdissement massifs, parfaits pour essayer de créer un peu d’espace pour respirer. Hélas, de nombreux arts d’armes semblent offrir peu plus que de provoquer un spectacle, car la plupart laissent les joueurs grands ouverts aux attaques et ne sont pas assez rapides pour les nouveaux boss qui fonctionnent en cinquième vitesse. Les joueurs doivent trouver des fenêtres d’attaque, le cas échéant, réserver les arts d’armes aux petits ennemis ou activer les cendres spirituelles pour attirer l’aggro sur les boss qui vous puniraient même pour avoir tenté un exploit aussi audacieux.

Il y a toujours un plus grand dragon…

« Lancez la musique épique du boss »

Heureusement, Miyazaki n’a pas hésité à faire ce qu’il fait le mieux : créer des combats de boss absurdement cinématographiques dans lesquels les fans de FromSoftware sont plus qu’impatients de se plonger. Sans trop s’enfoncer dans le territoire des spoilers, les premières parties du DLC offrent de nombreux défis en ce qui concerne ces ennemis colossaux. La bête divine Dancing Lion est aux trois quarts trop superficielle pour être le prochain avatar, attaquant le joueur avec plusieurs attaques élémentaires comme le vent, la glace et la foudre. Contrairement aux autres abominations grotesques qui rôdent dans le Royaume des ombres, le Dancing Lion a quelque chose de caché dans sa manche, ou plutôt sous sa peau, car le lion est constitué de deux personnes ordinaires contrôlant un costume. Chapeau bas aux concepteurs, car animer deux personnes contrôlant un boss en tandem, puis créer ses mouvements fluides mais rapides a dû être une tâche difficile à accomplir. La plupart des boss du DLC sont des spectacles absolus et disposent de bandes sonores palpitantes qui pourraient faire ressembler Hans Zimmer à Mozart, mais qui frappent plus fort qu’un missile raté d’un char si vous n’êtes pas au moins de niveau 125+.

Les nouveaux donjons sont toujours les bienvenus.

Il faut les trouver tous

Le Royaume des Ombres n’est certainement pas pour les âmes sensibles, c’est pourquoi FromSoftware a décidé de modifier la façon dont les joueurs montent en niveau dans le DLC. Dispersés dans le jeu, les fragments de Scadutree sont utilisés comme un moyen de renforcer le personnage du joueur. Ceux-ci peuvent être obtenus en tuant certains ennemis et découverts en explorant, les premiers comptant pour les mini-boss et les ennemis plus rares. Les joueurs doivent essayer d’en collecter autant que possible pour s’assurer que leur voyage ne soit pas interrompu par des éliminations en un coup et des combats injustes. On trouve également dans le monde des cendres spirituelles vénérées, le système de mise à niveau du jeu pour les cendres spirituelles et le destrier spectral, garantissant une négation et une production de dégâts accrues, rendant les combats de boss un peu plus supportables. Hélas, les joueurs peuvent monter en niveau comme d’habitude, mais explorer le monde extérieur pour trouver des fragments aide à améliorer les capacités des Ternis dans le Royaume des Ombres.

Quelque chose peut-il être magnifiquement effrayant ?

Dernières pensées

L’ombre de l’Erdtree prouve que FromSoftware maîtrise sa propre formule unique, créant une fin satisfaisante à Anneau d’Elden avec de nombreuses rencontres passionnantes entre les deux. Le Royaume des Ombres est gigantesque et ajoute plusieurs heures supplémentaires à une aventure qui en compte déjà plus de 60. Miyazaki a également apparemment déclaré qu’il n’avait pas encore créé son RPG idéal, j’ai donc hâte de voir comment il peut révolutionner son propre genre dans un avenir proche.

Développeur: À partir du logiciel

Éditeur: Bandai Namco

Plateformes : Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, PC Windows

Date de sortie: 21 juin 2024

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