Petit jeu de ferme fantaisiste et amusant
Il y a toujours une place sur ma Switch pour ces petits jeux amusants de cinq minutes à la fois, et Poulet rebondissant est un de ces jeux. Poulet rebondissant est un jeu tellement simple qu’il n’a même pas besoin de tutoriel ! Vous devez diriger un poulet dans une ferme pour ramasser des grains de maïs en un minimum de tentatives. Vous avez un nombre limité de tentatives pour tirer votre poulet par niveau, et il y a des obstacles sur votre chemin qui peuvent vous aider ou vous gêner. Certains obstacles sont difficiles, d’autres vous permettent de rebondir encore plus. Il y a 90 niveaux de puzzles simples qui deviennent progressivement plus difficiles (ou plus, amusants selon votre point de vue), et puis vous avez terminé.
Les graphismes et la fluidité du jeu sont très bons, du moins pour ce qu’ils sont. Il était toujours clair de voir le terrain. Ce qui aurait pu aider, c’est la flèche suggérant votre ligne de visée, elle aurait dû s’étendre plus loin pour rendre la visée un peu plus facile. Je comprends que vous ne vouliez pas que la visée soit trop facile, mais elle est juste un peu trop courte comme ça.
Ce qui est amusant, ce sont les sons que fait le poulet lorsqu’il heurte des objets. Les petits couinements mignons lorsque le poulet heurte une barrière sont amusants, mais c’est encore plus amusant lorsqu’il heurte les barrières élastiques qui propulsent le poulet dans la direction opposée. Tout cela est accompagné d’une petite bande sonore enjouée et relaxante, digne d’un enfant.
Pour 4,49 £, il n’y a pas grand-chose de plus à attendre de ce jeu. C’est comme ça. Vous visez votre poulet et tirez. Parfois, je me suis retrouvé à essayer d’aligner les tirs comme un joueur de snooker/billard, prenant un temps fou pour m’assurer que ma ligne est correcte car c’est ma dernière tentative à ce niveau ; sinon, je devrai le refaire. D’autres fois, je me suis retrouvé à tirer au hasard des coups vers les obstacles pour voir ce qui se passerait.
Mais quelque chose de très étrange et inattendu s’est produit. J’ai commencé à rire aux éclats en pensant au plaisir ridicule que je prenais. C’était parce que j’ai terminé certains niveaux simplement en tirant sur les barrières de rebond élastiques qui pouvaient faire rebondir le poulet à tel point que c’était comme si une balle était coincée dans les éléments de rebond d’un flipper. Ensuite, lorsque la physique du jeu libérait le poulet, il se déplaçait dans le niveau en rebondissant sur d’autres objets ou sur des rebonds plus élastiques, ramassant le maïs sans que j’essaie du tout ! J’ai pu terminer certains des niveaux les plus complexes en tirant au hasard sur les barrières à ressort en un seul coup !
Malheureusement, la plupart des premiers niveaux n’avaient pas de barrières de rebond blanches et élastiques, juste des murs. Il ne semblait pas y avoir beaucoup de rime ou de raison dans la disposition de ces niveaux, donc je n’ai pas pu appliquer de tactique particulière pour jouer au jeu et déterminer les angles. De plus, pour la plupart des 30 premiers niveaux, j’ai eu suffisamment de tentatives pour simplement tirer sur le maïs le plus proche avec une ligne de vue dégagée pour les terminer.
C’est seulement lorsque les niveaux vous demandaient de réfléchir à des angles que cela devenait intéressant, mais cela ne devenait vraiment amusant que lorsque les barrières de tremplin apparaissaient. C’est dommage que les premiers niveaux n’aient pas eu plus de barrières de tremplin et moins de tentatives.
De nombreux jeux ont essayé de contenir cette simplicité addictive vue dans Angry Birds gameplay. Poulet rebondissant Le jeu n’est pas dans cet hémisphère de grandeur. Il est proche de la formule mais n’y est pas tout à fait. Il n’y a pas assez de variété dans les types de barrières ou de planification des 30 premiers niveaux environ. Cependant, à mesure que les choses deviennent plus complexes et que les barrières rebondissent, j’ai constaté que je continuais à rire davantage de la façon dont je parvenais à terminer des niveaux ridiculement difficiles avec des tirs aléatoires en une seule fois !
Développeur: Yéta
Éditeur: EastAsiaSoft
Plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Date de sortie: 5 juillet 2024